《天地劫》怎麽賭魂石 賭魂石指南 - 遊戲狂
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《天地劫》怎麽賭魂石 賭魂石指南

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2021-08-15

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天地劫怎麽賭魂石。天地劫中,魂石是一個有效提高角色能力與屬性的物品,而其高昂的代價與隨機性的詞條也很容易讓人白白消耗材料,所以今天小編帶來了天地劫賭魂石指南。

《天地劫》怎麽賭魂石 賭魂石指南

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這天地劫賭魂石指南

一、詞條類型

目前我刷到過的詞條類型大概可以被分爲兩類,

攻擊類:物攻/法攻、物傷/法傷、物穿/法穿、反擊傷害、暴擊率

防禦類:物防/法防、物免/法免、氣血、暴擊抗性

個人認爲刷詞條的優先度爲:

輸出位:(物攻/法攻≈物傷/法傷)>氣血(不想太脆的話就刷氣血)>物穿/法穿(主要針對高防boss,防越高穿透效果越好,這時收益會反超攻和傷,就可以考慮刷穿透高的人了)>物免/法免>物防/法防>暴擊抗性,暴擊和反擊傷害看具體角色。

防禦位:氣血>物免/法免>物防/法防

*天地劫的傷害計算目前推測是(攻-(1-穿透)*防)*技能倍率*增傷系數

二、魂石類型

根據觀察目前看到的一些魂石(比如曬魂石的帖子),我們不難get:

天位:主攻,即攻擊類詞條加成上限爲10%

地位:主防,即防禦類詞條加成上限爲10%

荒位:攻受平衡,加成上限目測是7%(最高只見過7%,也正好是15%的一半取整)

那麽按照讓揚長避短的思路,輸出位應當優先培養天魂石,T位則優先培養地魂石,輔助相對而言比較靈活,我個人更偏向於走類T路線(考慮刷加攻詞條補奶量/輸出)。

三、套裝簡評

天地劫裡的魂石套裝目前共分爲五類,分工還是比較明確的。

物攻+5%類:

荒蜇:普攻傷害+20%(對各種平A包括但不限於追擊、連擊、反擊等都有效果)

頭狼:傷害提升5%且主動攻擊後獲得移動力+2狀態1回合(官方推薦的殷劍平魂石)

幽魎:主動攻擊後恢複20%氣血(實用性強,各種物理輸出都能帶,目前看冰璃用的比較多)

羅鬼:傷害提升10%,主動攻擊對戰中免傷提升10%(體感黑龍這類的T也可以用這個打防反)

法攻+5%類:

九環朱蝮:主動攻擊造成傷害後施加中毒(法系輔助可用)

朱焰魔火:絕學傷害提高10%,範圍絕學額外提高5%(pvp意義大於pve,給有aoe的角色們帶+歐皇陣,群毆死對方)

妖術師:50%概率降低絕學cd2回合(收回我之前說看臉的那句話,用過的都說好,法系主c如夏侯儀必備)

百眼翼魔:造成傷害後,40%概率給對方施加1個隨機debuff(法系輔助可用,對歐洲人來說勝過九環朱蝮)

暴擊+7%類:

凶骸兵:主動攻擊若擊殺目標,對戰後對周圍1圈敵人造成物攻30%的傷害(禦風等撿漏可用,主c魂石輪不到它)

赤練鬼:主動攻擊氣血高於70%角色傷害提高20%(破勢水,給一刀999的角色使用,翻了翻背包似乎是物理系限定)

剛破鬼:周身3格無友方,除氣血外所有屬性提高8%(禦風等跑得快的角色可以用)

物防、法防+5%類:

咒石兵:免傷提升10%(T的必備)

死魘鬼卒:每當友方角色陣亡,自身獲得攻防+4%,最多3層(如果召喚物也算友方,尚可一戰,否則沒啥用)

冰魔蠍:遭受攻擊對戰中,自身雙防+15%,每回合1次(官方推薦的黑龍魂石,限制1次太弱了)

氣血+10%類:

鬼面花蛛:主動攻擊對戰前50%概率施加遲緩+蝕魔(給類似慕容箏/韓無砂這樣的輔助型法師/法師T會比較好用)

屍魔術士:治療效果+20%(給葛雲衣估計會溢出,可以給白菀這種sr奶用)

冥葵:對友方使用絕學後,40%概率+1個隨機buff(百眼翼魔的對標物,奶用比較好)

四、賭石指北

介紹完了魂石基本訊息,那麽問題來了,怎麽才能盡量少耗資源的嫖一套好魂石呢?

以法系輸出賭臉專用的妖術師爲例。

根據測試,9級及以前的魂石被餵掉完全無損耗,損耗是從10級開始的,所以最理想的賭石方法是:

step1:篩選出4條詞條中,至少有2條與傷害相關的魂石,且解鎖階位至少有1個是5階;

比如下面這樣的,不過這塊已經賭輸了.JPG

step2:將所有第一條詞條是法攻或法傷的絕、極魂石先升到5級,看加成百分比;

所有機率低於5%(或者更狠一點7%)的都可以當作可再生狗糧,高於5%的則繼續賭。而遇到類似這種8%法攻的藍石頭也完全可以過度用,萌新之友,升到9級等數值更高的絕替換。

step3:用賭廢的5級石頭當狗糧,餵給10階詞條是傷害/氣血的魂石,看第2個詞條的百分比;

注意!如果直接在魂光那裡拉滿,實際上是會産生浪費的(1升10最少需2270經驗,但拉滿是3120),所以最好先拖到9階,然後填1階,最省。

算了算我自己已經因爲這個坑浪費1000魂光了

如此往複,直到篩出理論上的最優解。如果前兩個傷害/氣血詞條是雙10%(8%~9%),只要後兩個詞條不要太垃圾(比如暴擊抗性),那基本上就可以開始正式賭了,就算失敗,主c用不上,副c用也不虧。

後面10升15、15升20消耗魂光巨大,所以千萬不要在辣雞魂石上浪費時間浪費生命了!

那種20階才能解鎖傷害詞條的魂石就算是絕也不要賭,傾家蕩産賭個1%出來估計比抽滿黑龍都想棄坑。

以上就是本篇文章的所有內容了,希望對大家有所幫助。

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遊戲資訊

天地劫手遊 (Kalpa of Universe)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 漢堂
發行: 遊戲種子
上市: 2021年08月12日

動畫級RPG《天地劫》超絕登場!主機級畫質讓你猶如觀看一場劇場版3D動漫大作;遊戲劇情扣人心弦,沉浸式劇情帶入恍若置身電影;挑戰超巨型BOSS,感受拳拳到肉的絕佳打擊體驗,超過數百個隨機事件,展現活靈活現的江湖;此外,還有地形影響、連擊協同等多樣戰略,一起在武林戰場上尋求智取之道吧!

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天地劫怎麽賭魂石。天地劫中,魂石是一個有效提高角色能力與屬性的物品,而其高昂的代價與隨機性的詞條也很容易讓人白白消耗材料,所以今天小編帶來了天地劫賭魂石指南。 https://gamemad.com/guide/88949 https://img1.gamemad.com/2021/08/15/rXb6GY9x.jpg 這天地劫賭魂石指南一、詞條類型 目前我刷到過的詞條類型大概可以被分爲兩類, 攻擊類:物攻/法攻、物傷/法傷、物穿/法穿、反擊傷害、暴擊率 防禦類:物防/法防、物免/法免、氣血、暴擊抗性 個人認爲刷詞條的優先度爲: 輸出位:(物攻/法攻≈物傷/法傷)>氣血(不想太脆的話就刷氣血)>物穿/法穿(主要針對高防boss,防越高穿透效果越好,這時收益會反超攻和傷,就可以考慮刷穿透高的人了)>物免/法免>物防/法防>暴擊抗性,暴擊和反擊傷害看具體角色。 防禦位:氣血>物免/法免>物防/法防 *天地劫的傷害計算目前推測是(攻-(1-穿透)*防)*技能倍率*增傷系數 二、魂石類型 根據觀察目前看到的一些魂石(比如曬魂石的帖子),我們不難get: 天位:主攻,即攻擊類詞條加成上限爲10% 地位:主防,即防禦類詞條加成上限爲10% 荒位:攻受平衡,加成上限目測是7%(最高只見過7%,也正好是15%的一半取整) 那麽按照讓揚長避短的思路,輸出位應當優先培養天魂石,T位則優先培養地魂石,輔助相對而言比較靈活,我個人更偏向於走類T路線(考慮刷加攻詞條補奶量/輸出)。 三、套裝簡評 天地劫裡的魂石套裝目前共分爲五類,分工還是比較明確的。 物攻+5%類: 荒蜇:普攻傷害+20%(對各種平A包括但不限於追擊、連擊、反擊等都有效果) 頭狼:傷害提升5%且主動攻擊後獲得移動力+2狀態1回合(官方推薦的殷劍平魂石) 幽魎:主動攻擊後恢複20%氣血(實用性強,各種物理輸出都能帶,目前看冰璃用的比較多) 羅鬼:傷害提升10%,主動攻擊對戰中免傷提升10%(體感黑龍這類的T也可以用這個打防反) 法攻+5%類: 九環朱蝮:主動攻擊造成傷害後施加中毒(法系輔助可用) 朱焰魔火:絕學傷害提高10%,範圍絕學額外提高5%(pvp意義大於pve,給有aoe的角色們帶+歐皇陣,群毆死對方) 妖術師:50%概率降低絕學cd2回合(收回我之前說看臉的那句話,用過的都說好,法系主c如夏侯儀必備) 百眼翼魔:造成傷害後,40%概率給對方施加1個隨機debuff(法系輔助可用,對歐洲人來說勝過九環朱蝮) 暴擊+7%類: 凶骸兵:主動攻擊若擊殺目標,對戰後對周圍1圈敵人造成物攻30%的傷害(禦風等撿漏可用,主c魂石輪不到它) 赤練鬼:主動攻擊氣血高於70%角色傷害提高20%(破勢水,給一刀999的角色使用,翻了翻背包似乎是物理系限定) 剛破鬼:周身3格無友方,除氣血外所有屬性提高8%(禦風等跑得快的角色可以用) 物防、法防+5%類: 咒石兵:免傷提升10%(T的必備) 死魘鬼卒:每當友方角色陣亡,自身獲得攻防+4%,最多3層(如果召喚物也算友方,尚可一戰,否則沒啥用) 冰魔蠍:遭受攻擊對戰中,自身雙防+15%,每回合1次(官方推薦的黑龍魂石,限制1次太弱了) 氣血+10%類: 鬼面花蛛:主動攻擊對戰前50%概率施加遲緩+蝕魔(給類似慕容箏/韓無砂這樣的輔助型法師/法師T會比較好用) 屍魔術士:治療效果+20%(給葛雲衣估計會溢出,可以給白菀這種sr奶用) 冥葵:對友方使用絕學後,40%概率+1個隨機buff(百眼翼魔的對標物,奶用比較好) 四、賭石指北 介紹完了魂石基本訊息,那麽問題來了,怎麽才能盡量少耗資源的嫖一套好魂石呢? 以法系輸出賭臉專用的妖術師爲例。 根據測試,9級及以前的魂石被餵掉完全無損耗,損耗是從10級開始的,所以最理想的賭石方法是: step1:篩選出4條詞條中,至少有2條與傷害相關的魂石,且解鎖階位至少有1個是5階; 比如下面這樣的,不過這塊已經賭輸了.JPG step2:將所有第一條詞條是法攻或法傷的絕、極魂石先升到5級,看加成百分比; 所有機率低於5%(或者更狠一點7%)的都可以當作可再生狗糧,高於5%的則繼續賭。而遇到類似這種8%法攻的藍石頭也完全可以過度用,萌新之友,升到9級等數值更高的絕替換。 step3:用賭廢的5級石頭當狗糧,餵給10階詞條是傷害/氣血的魂石,看第2個詞條的百分比; 注意!如果直接在魂光那裡拉滿,實際上是會産生浪費的(1升10最少需2270經驗,但拉滿是3120),所以最好先拖到9階,然後填1階,最省。 算了算我自己已經因爲這個坑浪費1000魂光了 如此往複,直到篩出理論上的最優解。如果前兩個傷害/氣血詞條是雙10%(8%~9%),只要後兩個詞條不要太垃圾(比如暴擊抗性),那基本上就可以開始正式賭了,就算失敗,主c用不上,副c用也不虧。 後面10升15、15升20消耗魂光巨大,所以千萬不要在辣雞魂石上浪費時間浪費生命了! 那種20階才能解鎖傷害詞條的魂石就算是絕也不要賭,傾家蕩産賭個1%出來估計比抽滿黑龍都想棄坑。 以上就是本篇文章的所有內容了,希望對大家有所幫助。
https://gamemad.com/guide/88949
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