《天地劫》鐵衛氣力是怎麽增加的 氣力機制測試一覽 - 遊戲狂
廣告

《天地劫》鐵衛氣力是怎麽增加的 氣力機制測試一覽

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-08-16

廣告

天地劫鐵衛氣力是怎麽增加的?天地劫中氣力會決定玩家釋放某些特定技能的條件是否達到,今天小編給大家帶來的天地劫氣力機制測試一覽。

《天地劫》鐵衛氣力是怎麽增加的 氣力機制測試一覽

天地劫氣力機制測試一覽

一、連擊追擊加成

不論是技能還是天賦的,追擊、連擊,成功打出幾段傷害(沒被先攻等破壞時),就可以積賺幾段氣力;也就是一般一次追擊/連擊,就積累2點氣力。第一段普攻哪怕已經斃敵,但連擊依舊可以積累2段氣力。但追擊就不可以,因爲缺失了一段傷害。鐵衛要是被連擊/追擊,受2次傷害,那麽鐵衛獲得2氣力。要是鐵衛能反擊1段,那麽就獲得額外1氣力,總共能2+1=3點。

二、天賦影響

天賦産生的額外傷害,類似封烯、韓千秀、蠕蟲的固傷衝擊天賦,或者高戚的天賦,都不會讓坦克獲得額外的承傷/傷害氣力;也就是比如韓千秀揍你一下再來發她的天賦傷害,坦克也只能獲得1點氣力;千秀陣下的鐵衛普攻打人造成了2段傷害,實際也只能獲得1點氣力。受到AOE造成的傷害,也可以讓鐵衛獲得1點氣力。坦克主動打人,可以獲得主動造成傷害+被對方反擊的傷害,獲得總計2點氣力;高戚之類自殘,不會獲得任何額外氣力,哪怕角色受到了傷害;所以坦克的攻擊技能最低就是主動攻擊+挨打1-2次,就能開大了基本。而純防禦的蓄勢化甲,只能挨打2次。

三、特殊

大師兄的天賦,每回合固定觸發次數,不會因爲封媽再動而重置;也就是比如3/4/5星大師兄,不論再動不再動,都只能實現1次天賦支援;但因爲大師兄的技能使用後有2回合CD,除非封媽再動6星大師兄,不然大師兄的虛損DEBUFF會斷檔;而這2回合,無論是幾星大師兄,能始終出手就都能滿氣力,只是6星大師兄可以純支援不出手滿氣力;可大師兄的大招只有虛損,所以PvE時還是不如太華初晶無腦;虧點大師兄輸出,大師兄帶個虛損失智頭工具人也行的;當然因爲羽士的DEBUFF池本身就有虛損和失智,所以其實單純的用AOE摸獎也能概率實現2回合虛損效果。總體而言我覺得大師兄這大招有點失敗。

四、其他

蛇毒魂石的中 毒傷害,不會爲施毒者提供任何的氣力;中毒坦克會不會被毒出額外氣力待測;召喚物造成的傷害,不會爲操縱者提供任何氣力;目前除了紫楓的大。氣力技本身造成的傷害,不會爲該技能迭代積累任何氣力。常規輸出的氣力積累大家都都懂了基本,AOE打中幾個英雄/召喚物,加幾點氣力。每次主動攻擊/反擊造成傷害時,加幾點氣力。其中韓千秀和公主,AOE/普攻/技能,每擊殺目標時,可以獲得額外1大招氣力。防守方閃避,攻擊方只有1段攻擊時;攻擊方至多只獲得1點敵方反擊造成傷害所産生的氣力。被封脈沒被動後,被動型氣力技無法獲得氣力增長。

以上就是天地劫氣力機制測試一覽給大家帶來關於天地劫的所有內容啦,希望能在遊戲中對你的遊戲體驗有所幫助,更多相關的遊戲資訊可以關注,感謝你的觀看。

廣告

廣告

遊戲資訊

天地劫手遊 (Kalpa of Universe)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 漢堂
發行: 遊戲種子
上市: 2021年08月12日

動畫級RPG《天地劫》超絕登場!主機級畫質讓你猶如觀看一場劇場版3D動漫大作;遊戲劇情扣人心弦,沉浸式劇情帶入恍若置身電影;挑戰超巨型BOSS,感受拳拳到肉的絕佳打擊體驗,超過數百個隨機事件,展現活靈活現的江湖;此外,還有地形影響、連擊協同等多樣戰略,一起在武林戰場上尋求智取之道吧!

更多 天地劫手遊 攻略|新聞

廣告
天地劫鐵衛氣力是怎麽增加的?天地劫中氣力會決定玩家釋放某些特定技能的條件是否達到,今天小編給大家帶來的天地劫氣力機制測試一覽。 https://gamemad.com/guide/89049 https://img1.gamemad.com/2021/08/16/PWNKY8v6.jpg 天地劫氣力機制測試一覽一、連擊追擊加成 不論是技能還是天賦的,追擊、連擊,成功打出幾段傷害(沒被先攻等破壞時),就可以積賺幾段氣力;也就是一般一次追擊/連擊,就積累2點氣力。第一段普攻哪怕已經斃敵,但連擊依舊可以積累2段氣力。但追擊就不可以,因爲缺失了一段傷害。鐵衛要是被連擊/追擊,受2次傷害,那麽鐵衛獲得2氣力。要是鐵衛能反擊1段,那麽就獲得額外1氣力,總共能2+1=3點。 二、天賦影響 天賦産生的額外傷害,類似封烯、韓千秀、蠕蟲的固傷衝擊天賦,或者高戚的天賦,都不會讓坦克獲得額外的承傷/傷害氣力;也就是比如韓千秀揍你一下再來發她的天賦傷害,坦克也只能獲得1點氣力;千秀陣下的鐵衛普攻打人造成了2段傷害,實際也只能獲得1點氣力。受到AOE造成的傷害,也可以讓鐵衛獲得1點氣力。坦克主動打人,可以獲得主動造成傷害+被對方反擊的傷害,獲得總計2點氣力;高戚之類自殘,不會獲得任何額外氣力,哪怕角色受到了傷害;所以坦克的攻擊技能最低就是主動攻擊+挨打1-2次,就能開大了基本。而純防禦的蓄勢化甲,只能挨打2次。 三、特殊 大師兄的天賦,每回合固定觸發次數,不會因爲封媽再動而重置;也就是比如3/4/5星大師兄,不論再動不再動,都只能實現1次天賦支援;但因爲大師兄的技能使用後有2回合CD,除非封媽再動6星大師兄,不然大師兄的虛損DEBUFF會斷檔;而這2回合,無論是幾星大師兄,能始終出手就都能滿氣力,只是6星大師兄可以純支援不出手滿氣力;可大師兄的大招只有虛損,所以PvE時還是不如太華初晶無腦;虧點大師兄輸出,大師兄帶個虛損失智頭工具人也行的;當然因爲羽士的DEBUFF池本身就有虛損和失智,所以其實單純的用AOE摸獎也能概率實現2回合虛損效果。總體而言我覺得大師兄這大招有點失敗。 四、其他 蛇毒魂石的中 毒傷害,不會爲施毒者提供任何的氣力;中毒坦克會不會被毒出額外氣力待測;召喚物造成的傷害,不會爲操縱者提供任何氣力;目前除了紫楓的大。氣力技本身造成的傷害,不會爲該技能迭代積累任何氣力。常規輸出的氣力積累大家都都懂了基本,AOE打中幾個英雄/召喚物,加幾點氣力。每次主動攻擊/反擊造成傷害時,加幾點氣力。其中韓千秀和公主,AOE/普攻/技能,每擊殺目標時,可以獲得額外1大招氣力。防守方閃避,攻擊方只有1段攻擊時;攻擊方至多只獲得1點敵方反擊造成傷害所産生的氣力。被封脈沒被動後,被動型氣力技無法獲得氣力增長。 以上就是天地劫氣力機制測試一覽給大家帶來關於天地劫的所有內容啦,希望能在遊戲中對你的遊戲體驗有所幫助,更多相關的遊戲資訊可以關注,感謝你的觀看。
https://gamemad.com/guide/89049
0