角色等級90,聖遺物均為魔女2+追憶2,目前還沒有刷出來追憶4,先用這個湊合了。
武器:天空之翼/雙火/2718攻擊力/67.6暴擊/193.6%爆傷。
武器:弓藏/雙火/2684攻擊力/45.6%暴擊/173.6%爆傷
角色整體評價,抽卡建議
宵宮作為五星火C,強度首先就有一定的保證,火系的強勢屬性決定了她不會太差,但於此同時,火C的內卷嚴重,也更容易產生PVP。在我目前的體驗看來,宵宮在所有五星C中比較特別,她是屬於分化特別明顯的角色,這裡我大膽給出我的評價:對單T0.5級別,對群T2級別以下,或者說沒有對群能力,綜合來看宵宮是一個正常五星強度,綜合各方面並沒有璃月3C強勢。
這裡則給出抽卡建議:
對於老玩家來說,抽卡其實已經純靠XP了,比如我現在抽卡完全不看強度了,所以老玩家喜歡宵宮的可以大膽抽,特化的對單角色怎麼也不能說虧。
對於新玩家來說,宵宮極致的對單輸出也就決定了她的適用性很差,其他的五星火C,比如迪盧克和胡桃,都是比宵宮的適用面廣的,所以追求強度我不建議抽宵宮,特別是前期開荒,更需要一個全面的角色,宵宮還是一個稻妻角色,素材較難收集。我強烈推薦萌新等雷神或璃月3C復刻。當然,如果你已經抽到了也不是就那麼差,看完本篇攻略,你就會對這個角色有更深刻的了解。
技能命之座解析
先說加點:宵宮主昇平A,然後點元素戰技,最後點大招,即平A>E>Q。
普通攻擊
普通攻擊分為兩部分,一個是平A速射,一個是蓄力重擊。
1)蓄力重擊
宵宮的蓄力與甘雨類似,會有二段蓄力,在周圍產生三枚焰硝矢,焰硝矢可以自動追蹤敵人或物品,這個還是很有意思的,射鴿子,點火都很好用,大世界探索很好玩,大家可以自行體驗,就不多贅述了
2)宵宮核心機制,平A速射。
平A是宵宮的核心,一套下來大概3S過一點點,由於宵宮的倍率集中在第五段,且配合行秋第五段能打出蒸發,所以不同於皇女,宵宮的平A一般會打滿五段,然後可以閃避或者跳躍取消後搖,當然,不跳一直A也行啦。
平A優先度最高,最先點平A
元素戰技
使用後平A會變成火附魔,且在宵宮離場時解除。冷卻時間18S,持續10S,10S的持續時間正好可以讓宵宮打完3套平A。由於技能的CD,宵宮是具有8S的真空期的,這也是宵宮的缺陷,在這真空期中宵宮要離場,並讓其他角色上buff或者輸出,這也導致宵宮不能長時間站場,宵宮元素戰技的機制與胡桃類似,熟悉胡桃技能的玩家應該上手的很快。
元素爆發
宵宮大招技能分為兩部分。
1)首先是爆炸的那一下,倍率很低,八級大僅有204%,而同等級的胡桃,迪盧克分別是447%和326%,而盧老爺還有後續傷害。大招的低倍率直接讓我們放棄了大招那一發打核彈的念頭。
2)然後是後續的後台附火。宵宮的大招命中後會給其中一名敵人(真就對單了…)上一個標記,當隊伍中的其他角色(不含宵宮)攻擊時,會引發爆炸,造成火元素傷害,持續10S,每兩秒最多一次,所以最多觸發5次,單次的傷害是195%(8級大)。這個技能的觸發是不需要宵宮下場的,行秋的大招,皇女的奧茲等等脫手技能均可觸發。算上這個技能的傷害,其實宵宮整體大招的倍率挺不錯的,總共加起來有1179%的倍率(8級),已經很不錯了,所以宵宮大招完全無用論是不對的,還是有傷害的,只不過是分段導致沒有那麼明顯。
宵宮大招不同於其他常規技能,那就是不鎖面板,是根據宵宮當前面板結算的。
天賦1
E技能期間,普攻命中敵人會加傷,大概打到第二波平A就疊滿了,中規中矩的增傷天賦。
天賦2
釋放大招後,會給隊伍中其他角色(不包括宵宮)加10%攻擊力,然後還會增加E技能層數的攻擊力,是一個輔助全隊的增傷天賦。
命之座解析
1命:大招延長4S,可以多跳兩下,然後如果敵人被擊敗了,宵宮攻擊力提升20%,提升不能說沒有,但沒有那麼大。
2命:相當於25%的火傷,提升還可以,但也沒有質變的地步。
4命:大招爆炸時,E技能減少1.2S,算上1命,大招的那一撥如果打滿可以實現減少8.4S的CD,相當於可以直接兩個E連放,提升很不錯,減少了真空期,大招的作用也增大了。
6命:平A有50%機率再發射一枚箭,造成60%傷害,按期望算相當於30%的增傷,屬於質變命之座了。
總結,宵宮的命之座強勢點在4,6命,6命核心命之座。中低氪或平民玩家0命即可,大佬推薦到6命,目前已經有7S 12-2的劍鬼圖了,滿命屬實對單DPS無敵。
武器聖遺物講解
武器
武器首選飛雷弓,宵宮是完美適配的,除了飛雷弓,天空之翼和弓藏也是非常適合宵宮的,和1精專武相比差距有但並沒有那麼大。我實際測下來,天空之翼和精4的弓藏相差無幾,目前甚至弓藏強一些,但如果攜帶追憶4可能就是天空弓好了。
綜合下來:
飛雷弓(精1)>天空弓≒弓藏(精5)>阿莫斯>其他
考慮到天空弓面板更好堆,天空弓優於低精弓藏,高精則根據聖遺物情況。如果上述都沒有,可以攜帶黑岩弓(商城弓),蒼翠獵弓(月卡弓)。
聖遺物
首選追憶4,就是稻妻的新聖遺物:
之所以選它,一個是宵宮與魔女套契合度一般,另一點也是宵宮對於大招依賴也一般。
由於追憶套目前出來不久,很多朋友也沒刷出來(我就是),目前可以先用追憶2/角鬥士2+魔女2過渡,後面再換成追憶4。新入坑的朋友可以選用戰狂2+行者2過渡。
聖遺物主屬性:
攻擊沙漏;
暴擊/爆傷頭;
火傷杯;
副屬性:
爆傷/暴擊>大攻擊>元素精通>元素充能>其他;
配隊教學
宵宮的配隊不像神裡這種,是很靈活的,目前比較綁定的就是行秋了(行秋,yyds!),行秋大招可以保證宵宮的大招穩定觸發,也能讓宵宮的第三段第五段打出蒸發,宵宮的大招掛上後,也能切換行秋實現行秋E的蒸發效果,相輔相成。這裡提一點大家可能會疑惑的點,宵宮的平A其實是弱火,行秋的大招是能保證怪物全程水附著的,之所以不能做到箭箭蒸發,也是由於元素反應內建CD,另外,玩宵宮強烈建議拉滿行秋,其實玩其他角色也建議拉滿他。
宵宮依賴行秋,配隊時一般綁定行秋,這也是火C的共通之處吧・・・另外兩個人就很靈活了,由於宵宮基本只能打單怪,給大家推薦幾套陣容。
1)特化陣容:宵宮+行秋+皇女+萬葉/班尼特/鍾離。
這套陣容有點像國家隊,只不過把香菱換成了間歇戰場的宵宮,也是彌補了國家隊誰來打戰場輸出的難題,相比於經典國家隊,這套對單強度非常高,基本是目前遊戲最強的對單陣容之一了,真的是對單拉滿了,但問題也很明顯,不能對抗多怪,屬於特化非常高的隊伍,通用性較差。
2)甘雨+宵宮+莫娜+溫迪
本期深淵可用,替換了貓貓,進一步補足隊伍傷害,這個主要針對莫甘娜溫打單怪沒那麼強的缺點。無論是甘雨大加莫娜大配合宵宮的速射,還是宵宮大配合甘雨的融化箭,都是很不錯的輸出。
3)宵宮+行秋+阿貝多+鍾離
遇事不決,雙岩安排。
4)宵宮+行秋+萬葉+班尼特/鍾離
可以利用萬葉雙擴散,最大化宵宮和行秋的傷害。
5)胡桃+宵宮+行秋+鍾離
速切型雙C互切,共用行秋,也解決了胡桃不適配班尼特的缺點。
來源:米遊社論壇
作者:霸氣小花花《原神》宵宮抽取建議與培養指南