《原神》地圖boss機制一覽 - 遊戲狂
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《原神》地圖boss機制一覽

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2021-08-16

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急凍樹

利用火元素,功擊暴露的核心使其癱瘓。

爆炎樹

利用水元素,功擊暴露的核心使其癱瘓。

雷無相

核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。

殘血時雷無相開始鎖血觸發回血機制,利用火元素功擊雷鏡阻止回血。

《原神》地圖boss機制一覽

風無相

核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。

殘血時風無相開始鎖血觸發回血機制,利用風場吃掉所有風種子阻止回血。

岩無相

核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。

殘血時岩無相開始鎖血觸發回血機制,利用大劍打掉岩柱阻止回血。

《原神》地圖boss機制一覽

冰無相

核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。

殘血時冰無相開始鎖血觸發回血機制,利用重擊把冰球打向冰無相阻止回血。

火無相

利用水元素破除護盾,核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。

間歇性無敵,利用水元素破除火種,防止護盾重生。

來源:遊俠網

《原神》無相boss有什麼機制?地圖boss機制一覽

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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急凍樹 https://gamemad.com/guide/89179 利用火元素,功擊暴露的核心使其癱瘓。 爆炎樹 利用水元素,功擊暴露的核心使其癱瘓。 雷無相 核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。 殘血時雷無相開始鎖血觸發回血機制,利用火元素功擊雷鏡阻止回血。 https://img1.gamemad.com/2021/08/16/bMHbqBcq.jpg 風無相 核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。 殘血時風無相開始鎖血觸發回血機制,利用風場吃掉所有風種子阻止回血。 岩無相 核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。 殘血時岩無相開始鎖血觸發回血機制,利用大劍打掉岩柱阻止回血。 https://img1.gamemad.com/2021/08/16/vyXEPbp6.jpg 冰無相 核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。 殘血時冰無相開始鎖血觸發回血機制,利用重擊把冰球打向冰無相阻止回血。 火無相 利用水元素破除護盾,核心沒有暴露時,躲避功擊,核心暴露時上去輸出。 間歇性無敵,利用水元素破除火種,防止護盾重生。 來源:遊俠網 《原神》無相boss有什麼機制?地圖boss機制一覽
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