《三國志戰略版》中的許褚強度如何?兵書怎麼選擇?可行性陣容有哪些?下面就來一起看看吧。
一、武將介紹
武將關鍵詞:莽夫、我有破陣
戰法搭配:多段隨機傷害,單體爆炸傷害
武將定位:物理C位,單體點殺
在屬性上,武力T1水平沒得辯,無論成長還是基礎值都美如畫;智力略過,統率湊合,速度贊一個!結論:莽夫本色
在兵種上,盾槍S,騎A,能滿足所有黑科技和暴擊組合。盾槍S也很符合演義中對他的曹老闆保鏢的定位。
二、戰法分析
分析:
該戰法在讓他能夠每回合鎖定一名敵軍,大幅增加自身對其千萬的傷害,並且包括戰法和普通攻擊在內的所有攻擊都會將目標鎖定為該敵軍。許褚配合【輕勇飛燕】、【百騎劫營】等能夠隨機單體千萬多段傷害的戰法時,會將原本隨機到多目標的巨額傷害集中於一人,威力驚人。傷其五指不如斷其一指,這就是虎癡的特色!
拆解這戰法,有以下幾個重點:
1、被動戰法。戰鬥前,武將自身獲得增益的戰法。發動不會受控制狀態影響,通常情況下無法被動清除。戰法生效的優先度為:第一位
2、關鍵詞:鎖定、大幅增傷
3、該戰法簡單可以分為兩部分:
(1)其一:每回合鎖定一個敵軍單位進行決鬥
沒錯是「決鬥」,儘管和呂布不同,但效果一樣。不同於張遼馬雲祿等的鎖定,許褚的鎖定完全是隨機,因此想要有一定針對性操作,有點難度。對鎖定目標增傷33%,非常大的提升,相當於自帶一個淩統周泰曹操月英鋒矢陣的增傷BUFF,並且還能和他們疊加。被迫決鬥的單位,自身其實不受什麼影響,該怎麼還是怎麼,只不過這會許褚眼裡就只有你了,所有多段且隨機目標的戰法都會全部指向你,這和【武鋒陣】主位的特性非常相似。
(2)其二:「決鬥」如能對目標造成擊殺,則獲得【破陣】效果
說【破陣】是攻擊向最強增益狀態之一,相信沒人反對。無視目標統率和智力,這對C位武將來說是能將輸出倍增的神技。因為需要擊殺才能獲得BUFF,所以玩家們想出了不少方案,其中之一就有利用曹操鋒矢增傷、許褚裸衣鬼神的極限點殺流,一錘一個小朋友。
三、兵書建議
許褚作為輸出武將,兵書只能在【作戰】和【虛實】之間選擇。其中作戰兵書中的【勝戰】很危險,雖然提升的輸出很明顯,但也因為自帶的破陣效果的,很可能會衝突。
作戰,合適裸衣血戰的突擊流:一鼓作氣、勝戰、執銳
虛實,這是比較常用的:攻其不箅、鬼謀、將威
總結:因地製宜,如果選擇困難,建議虛實。
四、開荒建議
等【輕勇飛燕】的升級版。
五、可行性陣容
(1)虎衛盾
(主)曹操:守而必固+刮骨療毒
(副)許褚:虎衛軍+騎虎難下
(副)典韋:氣淩三軍+挫銳/後發制人
(2)傳統魏盾
(主)許褚:輕勇飛燕+騎虎難下
(副)曹操:藤甲兵+刮骨療毒
(副)典韋:氣淩三軍+鋒矢陣
(3)極限流(騎兵寶物最好)
(主)許褚:裸衣血戰+鬼神霆威
(副)曹操:鐵騎驅馳+橫戈躍馬
(副)郭嘉:鋒矢陣+虎豹騎
六、環境分析
S:優勢
特殊且目前具備唯一性的鎖定+破陣機制,讓許褚那怕再冷門,只要出門都會讓敵軍心生忌憚,總會擔心一不小心就會被錘死。
W:劣勢
許褚真正讓人心生忌憚是決鬥後獲得【破陣】狀態下的他。可想要獲得這個BUFF談何容易呢。單純的增傷走極限流,在這個坦克版本裡,吳騎都只能被迫跪著唱征服,更何況許褚。
O:機會:
真正了解過許褚的人想必都知道,許褚離起飛只差一個戰法,【輕勇飛燕】的升級版!
T:威脅:
許褚要強,增傷不能少。一是曹操、二是鋒矢陣,兩者必有其一。但目前許褚是經典的投資高,收益少,出場率也很低。
來源:嗶哩嗶哩
作者:孝公進行時《三國志戰略版》許褚全方位攻略解析