《賽馬娘手遊》米浴怎麽養 逃馬流米浴養成攻略 - 遊戲狂
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《賽馬娘手遊》米浴怎麽養 逃馬流米浴養成攻略

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2021-08-20

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賽馬娘手遊米浴怎麽養?賽馬娘手遊作爲一款角色養成遊戲,在培養馬娘的設計上還是比較複雜的,那麽米浴如何培養呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。

賽馬娘手遊逃馬流米浴養成攻略

一、父母選擇

大樹快車+鈴鹿

這倆技能都很好,比較適合逃馬流。因子以速因子爲主,使用的因子很拉,父母加一起都沒9速,然後重點是要有逃因子,把適應性拉到A以上。

二、S卡選擇

一般兩速兩耐+綠魔+一個任意卡(技能好的卡)比較好

這裡給出優質推薦:妹妹頭(優質泛用技能,高羈絆加成)、鈴鹿(優質逃馬技能)耐力卡比較隨意,基本上主線送的就行

任意卡帶伏特加、小栗帽或者帝皇都可以

三、培養思路

出道戰之前就按部就班的來,先點一次綠魔,出去玩一次,然後哪裡人多點哪裡,出道戰之前,速耐應該都在200以上爲優。

1.S賽

由於適應性原因,這個比賽跑到第五以上就算勝利,還是很簡單的。這個階段依舊以養羈絆爲主,優先點耐力和力量。速度有彩圈或者人多才點。值得一提的是日本德比需要6000粉絲,如果你S賽跑不贏是湊不夠粉絲打接下來的比賽的。我推薦這這一階段在訓練刷的不好的時候找個容易打的比賽打一下,避免下一階段連戰影響節奏。

參考面板:300速 330耐 250力 200根 160智

2.日本德比

這一階段會有女神繼承,繼承完我們可以點第一輪技能,大樹和鈴鹿的技能都可以點出來的話,德比基本第一。

參考面板 340速 360耐 300力 220根 170智

3.菊花賞

這一階段有第一個夏令營,這裡推薦夏令營期間點智力,因爲我們平時基本上是不點智力的,而智力在比賽過程中又有至關重要的作用又不能不升,所以夏令營期間主點智力,除非其他屬性有彩圈或者體力滿了可以點一下其他的,不然統統allin智力。(大概點到250往上)夏令營結束後,allin耐力。此時我們需要點出第一個回藍技能(直線回復、彎道回復、深呼吸等等)比賽很容易,不多說了。

參考面板:400速 450耐 350力 260根 250智

4.日經賞

白給的比賽,不多說了,這一階段還是主耐力,訓練刷得不好可以打打比賽賺點pt。

參考面板:440速 550耐 400力 300根 300智

5.天皇賞春

本流程唯一的難點,只要過了天皇賞春,有馬都是亂殺的。此階段點出第二個回藍技能

參考面板:480速 550耐 440力 300根 330智

6.寶塚紀念:白給的比賽,不多說了,這一階段全力allin速度即可 (可以點幾下智力方便開技能)

7.有馬紀念:同上

8.URA:同上

四、注意事項

1.前期不能太過於注重速度,速度要等過了天皇賞再全力拉,前期要側重於耐力和力量

2.智力不能太低,不然開不出技能容易被秀

3.回藍技能一定要點,據我與麥昆多次交手 被麥昆虐殺 經驗來看,逃馬消耗耐力速度應該是比先馬消耗的更快的,但是逃馬跑法不容易被麥昆開出大來,幾次跑下來感覺用逃馬跑法麥昆的威脅性小了很多,此外我感覺逃馬更容易沒體力,所以回藍必點(2個或一個金),此外就是一些常規逃馬技能了,不多說了。

以上就是關於賽馬娘手遊米浴的養成攻略了,希望對大家有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

賽馬娘 (Pretty Derby)

類別: 模擬
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: Cygames
發行: Cygames
上市: 2021年02月24日

這是從異世界傳承下光輝的姓名與競跑能力的“馬娘”、自久以來與人類共存著的世界的故事。從鄉下轉學到大都市的訓中學園的馬娘·特別週,與同學們互相切磋、賭上“日本第一馬娘”的稱號,目標:在“Twinkle系列”中的勝利! 

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賽馬娘手遊米浴怎麽養?賽馬娘手遊作爲一款角色養成遊戲,在培養馬娘的設計上還是比較複雜的,那麽米浴如何培養呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。 https://gamemad.com/guide/90418 賽馬娘手遊逃馬流米浴養成攻略一、父母選擇 大樹快車+鈴鹿 這倆技能都很好,比較適合逃馬流。因子以速因子爲主,使用的因子很拉,父母加一起都沒9速,然後重點是要有逃因子,把適應性拉到A以上。 二、S卡選擇 一般兩速兩耐+綠魔+一個任意卡(技能好的卡)比較好 這裡給出優質推薦:妹妹頭(優質泛用技能,高羈絆加成)、鈴鹿(優質逃馬技能)耐力卡比較隨意,基本上主線送的就行 任意卡帶伏特加、小栗帽或者帝皇都可以 三、培養思路 出道戰之前就按部就班的來,先點一次綠魔,出去玩一次,然後哪裡人多點哪裡,出道戰之前,速耐應該都在200以上爲優。 1.S賽 由於適應性原因,這個比賽跑到第五以上就算勝利,還是很簡單的。這個階段依舊以養羈絆爲主,優先點耐力和力量。速度有彩圈或者人多才點。值得一提的是日本德比需要6000粉絲,如果你S賽跑不贏是湊不夠粉絲打接下來的比賽的。我推薦這這一階段在訓練刷的不好的時候找個容易打的比賽打一下,避免下一階段連戰影響節奏。 參考面板:300速 330耐 250力 200根 160智 2.日本德比 這一階段會有女神繼承,繼承完我們可以點第一輪技能,大樹和鈴鹿的技能都可以點出來的話,德比基本第一。 參考面板 340速 360耐 300力 220根 170智 3.菊花賞 這一階段有第一個夏令營,這裡推薦夏令營期間點智力,因爲我們平時基本上是不點智力的,而智力在比賽過程中又有至關重要的作用又不能不升,所以夏令營期間主點智力,除非其他屬性有彩圈或者體力滿了可以點一下其他的,不然統統allin智力。(大概點到250往上)夏令營結束後,allin耐力。此時我們需要點出第一個回藍技能(直線回復、彎道回復、深呼吸等等)比賽很容易,不多說了。 參考面板:400速 450耐 350力 260根 250智 4.日經賞 白給的比賽,不多說了,這一階段還是主耐力,訓練刷得不好可以打打比賽賺點pt。 參考面板:440速 550耐 400力 300根 300智 5.天皇賞春 本流程唯一的難點,只要過了天皇賞春,有馬都是亂殺的。此階段點出第二個回藍技能 參考面板:480速 550耐 440力 300根 330智 6.寶塚紀念:白給的比賽,不多說了,這一階段全力allin速度即可 (可以點幾下智力方便開技能) 7.有馬紀念:同上 8.URA:同上 四、注意事項 1.前期不能太過於注重速度,速度要等過了天皇賞再全力拉,前期要側重於耐力和力量 2.智力不能太低,不然開不出技能容易被秀 3.回藍技能一定要點,據我與麥昆多次交手 被麥昆虐殺 經驗來看,逃馬消耗耐力速度應該是比先馬消耗的更快的,但是逃馬跑法不容易被麥昆開出大來,幾次跑下來感覺用逃馬跑法麥昆的威脅性小了很多,此外我感覺逃馬更容易沒體力,所以回藍必點(2個或一個金),此外就是一些常規逃馬技能了,不多說了。 以上就是關於賽馬娘手遊米浴的養成攻略了,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/90418
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