《賽馬娘手遊》琵琶晨光事件怎麽選 琵琶晨光事件選項介紹 - 遊戲狂
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《賽馬娘手遊》琵琶晨光事件怎麽選 琵琶晨光事件選項介紹

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2021-08-20

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賽馬娘手遊琵琶晨光事件選擇一覽。賽馬娘手遊作爲一款角色養成遊戲,玩家在培養馬娘的過程中會觸發一些事件,不同的選擇會有不同的影響,那麽琵琶晨光事件如何選擇呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。

賽馬娘手遊琵琶晨光事件選擇

1、暴れ龍との攻防

近場で済ませた方が……:力量+5,根性+10

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まあ、関西に行ったついでなら:「阪神レース場〇」のヒントLv+1

2、理論こそ最大の武器

かっこよかった……!:耐力+20

理論が役立ったな!:智力+20

3、持つべきか、捨てるべきか

それがハヤヒデの武器だよ:智力+20

いっそメモを取るのをやめてみる?:耐力+10,力量+10

4、料理と姉妹の思い出

力がつく栄養いっぱいのカレー:力量+10

スタミナがつく肉厚のハンバーグ:耐力+5,智力+5

5、彼女の新たな側面

行き先が絞れそうなスイープを探そう:速度+10

探す場所が多そうなマーベラスを探そう:耐力+10

6、理論に基づいた昔ばなし

君なりにやってみてもいいかも:力量+20

いっそ勉強會にしてみる?:根性+20

7、バ・ナ・ナ・先・輩♪

……目を覚ませ、バナナ先輩:體力+10,技能Pt+5

脳もバナナを求めているはず!:體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』獲得

8、ゲームに関する実踐証明

有名パズルゲーム:智力+10

コアなレースゲーム:力量+10

9、カフェで読書を

素敵な趣味だな:耐力+10

他にもおすすめの店があれば教えて:速度+10

10、ダンスレッスン

本人に聞こう:速度+10

一緒に踴ってみたら?:根性+10

11、新年の抱負

理論:智力+10

食事:體力+20

技術:技能Pt+20

12、無選項事件

現時點のディスクリプション:智力+5

追憶の先のプリンシプル:根性+5

即ち、ファクト:耐力+5

ピア効果:耐力+5,根性+5

方程式のオーサーシップ:賢さ+5

私たちのメソッド:速度+10,根性+10,技能Pt+10,「直線加速」のヒントLv+1

膨らむ憂鬱:心情下降

栄養重視……?:耐力-5,心情下降

不測の事態は想定外:體力-10,心情下降

君たちが見ているならば:心情上升,全屬性+5,技能Pt+30,『切れ者』概率取得

以上就是關於賽馬娘手遊琵琶晨光事件選擇的介紹了,希望對大家有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

賽馬娘 (Pretty Derby)

類別: 模擬
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: Cygames
發行: Cygames
上市: 2021年02月24日

這是從異世界傳承下光輝的姓名與競跑能力的“馬娘”、自久以來與人類共存著的世界的故事。從鄉下轉學到大都市的訓中學園的馬娘·特別週,與同學們互相切磋、賭上“日本第一馬娘”的稱號,目標:在“Twinkle系列”中的勝利! 

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賽馬娘手遊琵琶晨光事件選擇一覽。賽馬娘手遊作爲一款角色養成遊戲,玩家在培養馬娘的過程中會觸發一些事件,不同的選擇會有不同的影響,那麽琵琶晨光事件如何選擇呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。 https://gamemad.com/guide/90588 賽馬娘手遊琵琶晨光事件選擇1、暴れ龍との攻防 近場で済ませた方が……:力量+5,根性+10 まあ、関西に行ったついでなら:「阪神レース場〇」のヒントLv+1 2、理論こそ最大の武器 かっこよかった……!:耐力+20 理論が役立ったな!:智力+20 3、持つべきか、捨てるべきか それがハヤヒデの武器だよ:智力+20 いっそメモを取るのをやめてみる?:耐力+10,力量+10 4、料理と姉妹の思い出 力がつく栄養いっぱいのカレー:力量+10 スタミナがつく肉厚のハンバーグ:耐力+5,智力+5 5、彼女の新たな側面 行き先が絞れそうなスイープを探そう:速度+10 探す場所が多そうなマーベラスを探そう:耐力+10 6、理論に基づいた昔ばなし 君なりにやってみてもいいかも:力量+20 いっそ勉強會にしてみる?:根性+20 7、バ・ナ・ナ・先・輩♪ ……目を覚ませ、バナナ先輩:體力+10,技能Pt+5 脳もバナナを求めているはず!:體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』獲得 8、ゲームに関する実踐証明 有名パズルゲーム:智力+10 コアなレースゲーム:力量+10 9、カフェで読書を 素敵な趣味だな:耐力+10 他にもおすすめの店があれば教えて:速度+10 10、ダンスレッスン 本人に聞こう:速度+10 一緒に踴ってみたら?:根性+10 11、新年の抱負 理論:智力+10 食事:體力+20 技術:技能Pt+20 12、無選項事件 現時點のディスクリプション:智力+5 追憶の先のプリンシプル:根性+5 即ち、ファクト:耐力+5 ピア効果:耐力+5,根性+5 方程式のオーサーシップ:賢さ+5 私たちのメソッド:速度+10,根性+10,技能Pt+10,「直線加速」のヒントLv+1 膨らむ憂鬱:心情下降 栄養重視……?:耐力-5,心情下降 不測の事態は想定外:體力-10,心情下降 君たちが見ているならば:心情上升,全屬性+5,技能Pt+30,『切れ者』概率取得 以上就是關於賽馬娘手遊琵琶晨光事件選擇的介紹了,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/90588
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