《賽馬娘手遊》櫻花進王事件怎麽選 櫻花進王育成事件選項介紹 - 遊戲狂
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《賽馬娘手遊》櫻花進王事件怎麽選 櫻花進王育成事件選項介紹

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2021-08-20

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賽馬娘手遊櫻花進王事件選擇一覽。賽馬娘手遊作爲一款角色養成遊戲,玩家在培養馬娘的過程中會觸發一些事件,不同的選擇會有不同的影響,那麽櫻花進王事件如何選擇呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。

賽馬娘手遊櫻花進王事件選擇

1、バクシン的な謎解き!

ナカヤマフェスタから聞き出す!——根性+10,技能Pt+15

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中山レース場に行けばわかる?——『中山レース場◯』のヒントLv+1

2、最速の王

今日は観察に徹しようか——力量+5,智力+5

脳內でレースするとか——耐力+10

3、マクラノバクシン

褒めて勉強を促す——智力+10

復習の機會を設ける ——耐力+10

4、粋か! バクシンか!

1つをじっくり味わう、粋派——體力+10,技能Pt+5

たくさん食べる、バクシン派——體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』獲得

5、求む、生徒の聲!

仕方がないので力ずくで撤収させる——體力−10,耐力+10,力量+10

超特急で許可をもらうよう勧める——速度+10

6、最高のバクシン

でも彼女は嬉しそうだったぞ——智力+10

しっかりしろ、學級委員長!——力量+5,根性+5

7、これからもバクシン

楽しい走りを——速度

まっすぐな歌を——根性+5,智力+5

元気なエールを——力量+10

8、大切な方と、一緒にツ!

カニは、根気勝負!——根性+10

道具でサクッといける——速度+5,耐力+5

9、クラスメイトとバクシン!

スタミをつけてバクシンしょう!——耐力+5,根性+5

バクシするにもタイミングがある——力量+5,根性+5

10、勝負服でバクシン!

走りで語ろうか——力量+10,根性+10,概率『注目株』取得

意気込みを語ろうか——智力+20,概率『注目株』取得

11、戀はバクシン!

大切な人を見つけるとか?——耐力+10,智力+10

ごめん、俺もよくわからない——根性+20

12、委員長のいない日

寮に帰らないとダメだ——速度+20

みんなを心配させてもいいのか?——力量+20

13、ダンスレッスン

聞くより実踐が1番!——根性+10

よし、聞いてこよう——智力+10

14、新年の抱負

明日に向かってバクシンだ!——速度+10

今は羽化を待つ時、休もう——體力+20

逆に何がしたい?——技能Pt+20

15、無選項事件

いざ、委員長勝負!——智力+10,『愛嬌◯』獲得

バクシン的研究結果!——速度+5

実直! 実験! 実証!——全屬性+5,心情上升,技能Pt+30

優等生修行、ですッ!——心情下降

學級委員長の、名に懸けて!——速度+10,技能Pt+10

バクシン的有馬記念!——速度+5

バクシン的取引!?——速度+5

委員長は大忙しッ!——體力+15,心情下降,根性-5

バクシン的トレーニング……?——速度+5

ライバル、ですッ!——體力−10,心情下降

バクシン的ホンネ——速度+10

委員長のいない日——スピード+20

以上就是關於賽馬娘手遊櫻花進王事件選擇的介紹了,希望對大家有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

賽馬娘 (Pretty Derby)

類別: 模擬
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: Cygames
發行: Cygames
上市: 2021年02月24日

這是從異世界傳承下光輝的姓名與競跑能力的“馬娘”、自久以來與人類共存著的世界的故事。從鄉下轉學到大都市的訓中學園的馬娘·特別週,與同學們互相切磋、賭上“日本第一馬娘”的稱號,目標:在“Twinkle系列”中的勝利! 

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賽馬娘手遊櫻花進王事件選擇一覽。賽馬娘手遊作爲一款角色養成遊戲,玩家在培養馬娘的過程中會觸發一些事件,不同的選擇會有不同的影響,那麽櫻花進王事件如何選擇呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。 https://gamemad.com/guide/90646 賽馬娘手遊櫻花進王事件選擇1、バクシン的な謎解き! ナカヤマフェスタから聞き出す!——根性+10,技能Pt+15 中山レース場に行けばわかる?——『中山レース場◯』のヒントLv+1 2、最速の王 今日は観察に徹しようか——力量+5,智力+5 脳內でレースするとか——耐力+10 3、マクラノバクシン 褒めて勉強を促す——智力+10 復習の機會を設ける ——耐力+10 4、粋か! バクシンか! 1つをじっくり味わう、粋派——體力+10,技能Pt+5 たくさん食べる、バクシン派——體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』獲得 5、求む、生徒の聲! 仕方がないので力ずくで撤収させる——體力−10,耐力+10,力量+10 超特急で許可をもらうよう勧める——速度+10 6、最高のバクシン でも彼女は嬉しそうだったぞ——智力+10 しっかりしろ、學級委員長!——力量+5,根性+5 7、これからもバクシン 楽しい走りを——速度 まっすぐな歌を——根性+5,智力+5 元気なエールを——力量+10 8、大切な方と、一緒にツ! カニは、根気勝負!——根性+10 道具でサクッといける——速度+5,耐力+5 9、クラスメイトとバクシン! スタミをつけてバクシンしょう!——耐力+5,根性+5 バクシするにもタイミングがある——力量+5,根性+5 10、勝負服でバクシン! 走りで語ろうか——力量+10,根性+10,概率『注目株』取得 意気込みを語ろうか——智力+20,概率『注目株』取得 11、戀はバクシン! 大切な人を見つけるとか?——耐力+10,智力+10 ごめん、俺もよくわからない——根性+20 12、委員長のいない日 寮に帰らないとダメだ——速度+20 みんなを心配させてもいいのか?——力量+20 13、ダンスレッスン 聞くより実踐が1番!——根性+10 よし、聞いてこよう——智力+10 14、新年の抱負 明日に向かってバクシンだ!——速度+10 今は羽化を待つ時、休もう——體力+20 逆に何がしたい?——技能Pt+20 15、無選項事件 いざ、委員長勝負!——智力+10,『愛嬌◯』獲得 バクシン的研究結果!——速度+5 実直! 実験! 実証!——全屬性+5,心情上升,技能Pt+30 優等生修行、ですッ!——心情下降 學級委員長の、名に懸けて!——速度+10,技能Pt+10 バクシン的有馬記念!——速度+5 バクシン的取引!?——速度+5 委員長は大忙しッ!——體力+15,心情下降,根性-5 バクシン的トレーニング……?——速度+5 ライバル、ですッ!——體力−10,心情下降 バクシン的ホンネ——速度+10 委員長のいない日——スピード+20 以上就是關於賽馬娘手遊櫻花進王事件選擇的介紹了,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/90646
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