《賽馬娘手遊》名將戶仁事件怎麽選 名將戶仁育成事件選項介紹 - 遊戲狂
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《賽馬娘手遊》名將戶仁事件怎麽選 名將戶仁育成事件選項介紹

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2021-08-20

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賽馬娘手遊名將戶仁育成事件怎麽選?名將戶仁是賽馬娘手遊於8月11日推出的新三星馬娘,擅長先行跑法,那麽她的育成事件如何選擇呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。

賽馬娘手遊名將戶仁事件選擇

一、ベストショットの行方

頭の中で笑顔をイメージしよう!——智力+10

少し走る?——耐力+10

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二、不屈の1歩は小さな1歩

ナイスガッツ!——根性+10

まずは休憩にしようか——體力+10

三、救いの言葉

ストレートにぶつけよう!——力量+10,技能pt+15

表現を柔らかくした方がいいかも……——『まき直し』のヒントLv+1

四、そびえ立つカロリー

美味しく食べられる量に抑えて!——體力+10,技能Pt+5

ありがたく全部いただこう——體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』獲得

五、熱闘!激辛勝負

焦らず、今のペースのままで——耐力+20

目指せ3倍速!——速度+20

六、あんしんかばん

大事なカバンなら、手入れしに行こうか——智力+10,技能pt+15

中身は入ってるのか?——力量+20

七、うみゃうみゃうみゃ

どうせなら楽しく練習しよう——力量+10,智力+10,『練習上手◯』概率獲得

根本的な解決策を探した方が……?——根性+20,『練習上手◯』概率獲得

八、貴方のこぶしが名殘に揺れて

いい歌聲だった!——力量+10

謙遜しないで、胸を張っていいぞ——耐力+10

九、私は獨りでさまようばかり

歌が仕上がったら聞かせてほしい——耐力+10

俺も練習、付き合うよ!——根性+10

十、ミルク味の夕暮れ

買い物、行くか?——智力+10

じゃあ今からもっと食べ歩きしよう!——速度+5,耐力+5

十一、等価交換?

代わりに練習に付き合ってもらったら?——速度10

そっちのオススメも教えて!——智力+10

十二、募る想い、嗚呼屆いていますか

アンコール!——力量+10

素晴らしい歌聲だった……!——速度+10

優勝はいただきだな——根性+10

十三、にこにこ波亂日和

頑張ってトレーニングする——(觸發其中一項)體力-5,心情上升,隨機兩種屬性+10;體力−10,根性+10

自重して休む——體力+10

十四、ダンスレッスン

本番っぽい練習をしよう——根性+10

緊張しないおまじないを探そう——力量+10

十五、新年の抱負

新春登山——根性+10

デパ地下巡り——體力+20

お正月遊びをいろいろ——技能Pt+20

十六、無選項事件

偉業!私が覇王!?(第二年臯月賞,第三年天皇賞春,寶塚紀念,天皇賞秋,日本杯,有馬紀念都獲得第一)——全屬性+10,技能Pt+20,『抜け出し準備』のヒントLv+1,『テンポアップ』のヒントLv+1

目標達成の後に・落星(完成目標3,15000粉絲後觸發)——全屬性+3,技能Pt+20,「まだまだ準備中」治療

秋川理事長——羈絆+4

いきなり東京優駿——力量+5

出現!孤高の新星——耐力+5

RIVER RUNS……——智力+5

エアシャカールのダービー——根性+5

揺るぎなき歩み——速度+10

2人の時代——全屬性+5,技能Pt+20

まさか、この後に……?——心情下降

どうして、こんなことに……——體力-10,心情下降

あれ?おかしいな?_智力-5,心情下降

微睡みにて足掻く——體力-5

目覚めの先で

出現會長:耐力+10,力量+10,根性+10

出現待兼福來:耐力+10,根性+10

出現狗的場合:根性+10

風のように舞う!——心情上升,全屬性+5,技能Pt+30『切れ者』概率取得

ラッキーアイテム——體力+15,心情下降,隨機屬性-5,『なまけ癖』概率獲得

以上就是關於賽馬娘手遊名將戶仁事件選擇的介紹了,希望對大家有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

賽馬娘 (Pretty Derby)

類別: 模擬
平台: PC, 蘋果, 安卓
開發: Cygames
發行: Cygames
上市: 2021年02月24日

這是從異世界傳承下光輝的姓名與競跑能力的“馬娘”、自久以來與人類共存著的世界的故事。從鄉下轉學到大都市的訓中學園的馬娘·特別週,與同學們互相切磋、賭上“日本第一馬娘”的稱號,目標:在“Twinkle系列”中的勝利! 

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賽馬娘手遊名將戶仁育成事件怎麽選?名將戶仁是賽馬娘手遊於8月11日推出的新三星馬娘,擅長先行跑法,那麽她的育成事件如何選擇呢?下面就讓小編爲大家介紹一下吧。 https://gamemad.com/guide/90756 賽馬娘手遊名將戶仁事件選擇 一、ベストショットの行方 頭の中で笑顔をイメージしよう!——智力+10 少し走る?——耐力+10 二、不屈の1歩は小さな1歩 ナイスガッツ!——根性+10 まずは休憩にしようか——體力+10 三、救いの言葉 ストレートにぶつけよう!——力量+10,技能pt+15 表現を柔らかくした方がいいかも……——『まき直し』のヒントLv+1 四、そびえ立つカロリー 美味しく食べられる量に抑えて!——體力+10,技能Pt+5 ありがたく全部いただこう——體力+30,技能Pt+10,概率,速度-5,力量+5,『太り気味』獲得 五、熱闘!激辛勝負 焦らず、今のペースのままで——耐力+20 目指せ3倍速!——速度+20 六、あんしんかばん 大事なカバンなら、手入れしに行こうか——智力+10,技能pt+15 中身は入ってるのか?——力量+20 七、うみゃうみゃうみゃ どうせなら楽しく練習しよう——力量+10,智力+10,『練習上手◯』概率獲得 根本的な解決策を探した方が……?——根性+20,『練習上手◯』概率獲得 八、貴方のこぶしが名殘に揺れて いい歌聲だった!——力量+10 謙遜しないで、胸を張っていいぞ——耐力+10 九、私は獨りでさまようばかり 歌が仕上がったら聞かせてほしい——耐力+10 俺も練習、付き合うよ!——根性+10 十、ミルク味の夕暮れ 買い物、行くか?——智力+10 じゃあ今からもっと食べ歩きしよう!——速度+5,耐力+5 十一、等価交換? 代わりに練習に付き合ってもらったら?——速度10 そっちのオススメも教えて!——智力+10 十二、募る想い、嗚呼屆いていますか アンコール!——力量+10 素晴らしい歌聲だった……!——速度+10 優勝はいただきだな——根性+10 十三、にこにこ波亂日和 頑張ってトレーニングする——(觸發其中一項)體力-5,心情上升,隨機兩種屬性+10;體力−10,根性+10 自重して休む——體力+10 十四、ダンスレッスン 本番っぽい練習をしよう——根性+10 緊張しないおまじないを探そう——力量+10 十五、新年の抱負 新春登山——根性+10 デパ地下巡り——體力+20 お正月遊びをいろいろ——技能Pt+20 十六、無選項事件 偉業!私が覇王!?(第二年臯月賞,第三年天皇賞春,寶塚紀念,天皇賞秋,日本杯,有馬紀念都獲得第一)——全屬性+10,技能Pt+20,『抜け出し準備』のヒントLv+1,『テンポアップ』のヒントLv+1 目標達成の後に・落星(完成目標3,15000粉絲後觸發)——全屬性+3,技能Pt+20,「まだまだ準備中」治療 秋川理事長——羈絆+4 いきなり東京優駿——力量+5 出現!孤高の新星——耐力+5 RIVER RUNS……——智力+5 エアシャカールのダービー——根性+5 揺るぎなき歩み——速度+10 2人の時代——全屬性+5,技能Pt+20 まさか、この後に……?——心情下降 どうして、こんなことに……——體力-10,心情下降 あれ?おかしいな?_智力-5,心情下降 微睡みにて足掻く——體力-5 目覚めの先で 出現會長:耐力+10,力量+10,根性+10 出現待兼福來:耐力+10,根性+10 出現狗的場合:根性+10 風のように舞う!——心情上升,全屬性+5,技能Pt+30『切れ者』概率取得 ラッキーアイテム——體力+15,心情下降,隨機屬性-5,『なまけ癖』概率獲得 以上就是關於賽馬娘手遊名將戶仁事件選擇的介紹了,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/90756
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