《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂怎麽轉職?作爲雷丁的夥伴戰鬥著。冒險的最後,擊敗了所有的敵人,與雷丁一起成爲終結紛爭的二人。下面小編就爲玩家帶來《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦,一起來看看吧。
SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦
天賦:【劍刃領域】
遭受範圍傷害降低(10%,15%,20%,30%)。
當周圍(2,2,3,3)格內的一名友軍被攻擊後,對攻擊者造成貝蒂攻擊1倍的[固定傷害](該效果無法免疫),並有(10%,15%,20%,30%)的概率對其施加1個隨機的弱化效果。之後提升自身(10%,13%,16%,20%)攻擊和魔防,持續2回合。
陣營
光輝軍團、帝國之輝、黑暗輪回
貝蒂的天賦引入了一個類似於當時櫻花大戰中所使用的 “協力技” 的概念,但是她的效果比協力技更簡單和直接。只要當貝蒂周身有友軍(包括自己)受到傷害以後,攻擊者就會在傷害結算完畢後,受到一次貝蒂的反擊傷害。當有多名友軍同時受傷時,那麽傷害會依據人數進行累積(附加的狀態也會進行多次結算,每次均爲獨立事件),爲了表現上不至於太拖遝,所以我們將劍刃領域的傷害表現綜合成了一次。所以貝蒂在設計上是一個類似於的古巨拉的對AOE特化的英雄,古巨拉側重的是回復,而貝蒂側重的是傷害。
策劃說
策劃說
貝蒂作爲黑暗陣營中的一員,天賦也提供了一定程度的妨害能力,目前可以公開的是,在貝蒂天賦達到6星後,她所提供的妨害類型爲如下8種: “攻擊、智力-20%” 、 “造成傷害-20%” 、 “受到所有傷害增加20%” 、 “無法被治療” 、 “無法遭受強化狀態” 、 “無法使用主動技能” 、 “移動力-2且無法護衛” 、 “被施加的治療轉變爲傷害的50%” ,均爲持續1回合的效果。
職業路線
初始職業
戰士
【重擊】:[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.2倍傷害。如果自身處於防禦地形上,則在戰前使敵軍 “暈眩” 1回合。
【反擊】:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。被攻擊進入戰鬥時,攻擊提升12%。
劍士統帥
劍士
【劍氣】:[被動]主動戰鬥後,對周圍1圈內的所有敵軍造成0.1倍的範圍傷害。
解鎖兵種:精銳步兵/骨獸
劍士
統帥
【衆誌】:[被動]周圍2格以內,每有1名友軍,則防禦、魔防增加5%,最多增加15%。
【技巧威嚇】:[被動]行動結束時,使得周圍3格以內所有敵軍的 “技巧” 降低20%,持續1回合。
解鎖兵種:近衛步兵/近衛騎兵
皇後
盾劍士
【鐵腕】:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。
[主動]護衛範圍提升爲2格,攻擊提升20%。並獲得[招架]效果。持續2回合。
解鎖兵種:獸人/岩石傀儡
皇後
【明鏡】:[被動]遭受治療效果+15%。被近戰攻擊,進入戰鬥時部隊攻防提升10%。
【鐵盔】:[被動]被遠程攻擊時25%概率觸發,部隊受到所有傷害降低50%。
解鎖兵種:狂獸人/岩石巨人
騎士長
騎士長
【技巧應援】:[被動]行動結束時,使相鄰的1個友軍 “技巧” 提升20%,且免疫: “治療反轉(施加的治療轉化爲傷害)” 、 “無法再行動” ,持續1回合。
解鎖兵種:精銳騎兵/精銳槍兵
策劃說
在可用技能方面,貝蒂的定位是一個輔助T。她能夠學到的【技巧應援】增加了一個新的免疫類型:免疫治療反轉(施加的治療轉化爲傷害)和無法再行動。
夢戰中的 “毒奶” 其實分爲兩種,一種是施加的治療轉化爲傷害,遊戲內統稱爲 “治療反轉” ,也就是妮絲蒂爾的死神之觸的效果。而另一種是受到的治療轉化爲傷害,遊戲內統稱爲 “傷口詛咒” ,也就是妮絲蒂爾的天賦的效果,目前技巧應援免疫的是前者(也就是給治療單位套上此免疫後,就不會變成毒奶了)。(PS.此免疫效果不會加入科洛絲的天賦的免疫集合中)
策劃說
由於貝蒂加入了光輝軍團陣營,應娜姆要求,因此她的哥哥蘭斯也順理成章的加入了光輝軍團。
科技兵種
高地勇士/暗影百夫長/龍騎兵/水晶塑型者
以上就是《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦,希望玩家會喜歡。
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來源:遊俠網