《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦 SSR貝蒂英雄解析 - 遊戲狂
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《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦 SSR貝蒂英雄解析

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2021-08-21

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《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂怎麽轉職?作爲雷丁的夥伴戰鬥著。冒險的最後,擊敗了所有的敵人,與雷丁一起成爲終結紛爭的二人。下面小編就爲玩家帶來《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦,一起來看看吧。

SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦

天賦:【劍刃領域】

遭受範圍傷害降低(10%,15%,20%,30%)。

當周圍(2,2,3,3)格內的一名友軍被攻擊後,對攻擊者造成貝蒂攻擊1倍的[固定傷害](該效果無法免疫),並有(10%,15%,20%,30%)的概率對其施加1個隨機的弱化效果。之後提升自身(10%,13%,16%,20%)攻擊和魔防,持續2回合。

陣營

光輝軍團、帝國之輝、黑暗輪回

貝蒂的天賦引入了一個類似於當時櫻花大戰中所使用的 “協力技” 的概念,但是她的效果比協力技更簡單和直接。只要當貝蒂周身有友軍(包括自己)受到傷害以後,攻擊者就會在傷害結算完畢後,受到一次貝蒂的反擊傷害。當有多名友軍同時受傷時,那麽傷害會依據人數進行累積(附加的狀態也會進行多次結算,每次均爲獨立事件),爲了表現上不至於太拖遝,所以我們將劍刃領域的傷害表現綜合成了一次。所以貝蒂在設計上是一個類似於的古巨拉的對AOE特化的英雄,古巨拉側重的是回復,而貝蒂側重的是傷害。

策劃說

策劃說

貝蒂作爲黑暗陣營中的一員,天賦也提供了一定程度的妨害能力,目前可以公開的是,在貝蒂天賦達到6星後,她所提供的妨害類型爲如下8種: “攻擊、智力-20%” 、 “造成傷害-20%” 、 “受到所有傷害增加20%” 、 “無法被治療” 、 “無法遭受強化狀態” 、 “無法使用主動技能” 、 “移動力-2且無法護衛” 、 “被施加的治療轉變爲傷害的50%” ,均爲持續1回合的效果。

職業路線

初始職業

戰士

【重擊】:[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.2倍傷害。如果自身處於防禦地形上,則在戰前使敵軍 “暈眩” 1回合。

【反擊】:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。被攻擊進入戰鬥時,攻擊提升12%。

劍士統帥

劍士

【劍氣】:[被動]主動戰鬥後,對周圍1圈內的所有敵軍造成0.1倍的範圍傷害。

解鎖兵種:精銳步兵/骨獸

劍士

統帥

【衆誌】:[被動]周圍2格以內,每有1名友軍,則防禦、魔防增加5%,最多增加15%。

【技巧威嚇】:[被動]行動結束時,使得周圍3格以內所有敵軍的 “技巧” 降低20%,持續1回合。

解鎖兵種:近衛步兵/近衛騎兵

皇後

盾劍士

【鐵腕】:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。

[主動]護衛範圍提升爲2格,攻擊提升20%。並獲得[招架]效果。持續2回合。

解鎖兵種:獸人/岩石傀儡

皇後

【明鏡】:[被動]遭受治療效果+15%。被近戰攻擊,進入戰鬥時部隊攻防提升10%。

【鐵盔】:[被動]被遠程攻擊時25%概率觸發,部隊受到所有傷害降低50%。

解鎖兵種:狂獸人/岩石巨人

騎士長

騎士長

【技巧應援】:[被動]行動結束時,使相鄰的1個友軍 “技巧” 提升20%,且免疫: “治療反轉(施加的治療轉化爲傷害)” 、 “無法再行動” ,持續1回合。

解鎖兵種:精銳騎兵/精銳槍兵

策劃說

在可用技能方面,貝蒂的定位是一個輔助T。她能夠學到的【技巧應援】增加了一個新的免疫類型:免疫治療反轉(施加的治療轉化爲傷害)和無法再行動。

夢戰中的 “毒奶” 其實分爲兩種,一種是施加的治療轉化爲傷害,遊戲內統稱爲 “治療反轉” ,也就是妮絲蒂爾的死神之觸的效果。而另一種是受到的治療轉化爲傷害,遊戲內統稱爲 “傷口詛咒” ,也就是妮絲蒂爾的天賦的效果,目前技巧應援免疫的是前者(也就是給治療單位套上此免疫後,就不會變成毒奶了)。(PS.此免疫效果不會加入科洛絲的天賦的免疫集合中)

策劃說

由於貝蒂加入了光輝軍團陣營,應娜姆要求,因此她的哥哥蘭斯也順理成章的加入了光輝軍團。

科技兵種

高地勇士/暗影百夫長/龍騎兵/水晶塑型者

以上就是《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦,希望玩家會喜歡。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

夢幻模擬戰 (Langrisser Mobile)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: Masaya Games
發行: Masaya Games
上市: 2018-10-04

華麗派戰棋系列《夢幻模擬戰》,由Masaya工作室製作,被譽為日式SRPG三大殿堂作品之一,大魄力戰鬥效果是其最為核心的遊戲體驗!本作中100%原汁原味還原這一特點,兵種間相互克制,地形要素決定戰場格局,戰鬥策略變得異常重要,戰鬥過程中更是充分展示華麗派戰棋流的風範。

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《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂怎麽轉職?作爲雷丁的夥伴戰鬥著。冒險的最後,擊敗了所有的敵人,與雷丁一起成爲終結紛爭的二人。下面小編就爲玩家帶來《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/91162 SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦天賦:【劍刃領域】 遭受範圍傷害降低(10%,15%,20%,30%)。 當周圍(2,2,3,3)格內的一名友軍被攻擊後,對攻擊者造成貝蒂攻擊1倍的[固定傷害](該效果無法免疫),並有(10%,15%,20%,30%)的概率對其施加1個隨機的弱化效果。之後提升自身(10%,13%,16%,20%)攻擊和魔防,持續2回合。 陣營 光輝軍團、帝國之輝、黑暗輪回 貝蒂的天賦引入了一個類似於當時櫻花大戰中所使用的 “協力技” 的概念,但是她的效果比協力技更簡單和直接。只要當貝蒂周身有友軍(包括自己)受到傷害以後,攻擊者就會在傷害結算完畢後,受到一次貝蒂的反擊傷害。當有多名友軍同時受傷時,那麽傷害會依據人數進行累積(附加的狀態也會進行多次結算,每次均爲獨立事件),爲了表現上不至於太拖遝,所以我們將劍刃領域的傷害表現綜合成了一次。所以貝蒂在設計上是一個類似於的古巨拉的對AOE特化的英雄,古巨拉側重的是回復,而貝蒂側重的是傷害。 策劃說 策劃說 貝蒂作爲黑暗陣營中的一員,天賦也提供了一定程度的妨害能力,目前可以公開的是,在貝蒂天賦達到6星後,她所提供的妨害類型爲如下8種: “攻擊、智力-20%” 、 “造成傷害-20%” 、 “受到所有傷害增加20%” 、 “無法被治療” 、 “無法遭受強化狀態” 、 “無法使用主動技能” 、 “移動力-2且無法護衛” 、 “被施加的治療轉變爲傷害的50%” ,均爲持續1回合的效果。 職業路線 初始職業 戰士 【重擊】:[物理傷害]攻擊單個敵軍,造成1.2倍傷害。如果自身處於防禦地形上,則在戰前使敵軍 “暈眩” 1回合。 【反擊】:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。被攻擊進入戰鬥時,攻擊提升12%。 劍士統帥 劍士 【劍氣】:[被動]主動戰鬥後,對周圍1圈內的所有敵軍造成0.1倍的範圍傷害。 解鎖兵種:精銳步兵/骨獸 劍士 統帥 【衆誌】:[被動]周圍2格以內,每有1名友軍,則防禦、魔防增加5%,最多增加15%。 【技巧威嚇】:[被動]行動結束時,使得周圍3格以內所有敵軍的 “技巧” 降低20%,持續1回合。 解鎖兵種:近衛步兵/近衛騎兵 皇後 盾劍士 【鐵腕】:[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。 [主動]護衛範圍提升爲2格,攻擊提升20%。並獲得[招架]效果。持續2回合。 解鎖兵種:獸人/岩石傀儡 皇後 【明鏡】:[被動]遭受治療效果+15%。被近戰攻擊,進入戰鬥時部隊攻防提升10%。 【鐵盔】:[被動]被遠程攻擊時25%概率觸發,部隊受到所有傷害降低50%。 解鎖兵種:狂獸人/岩石巨人 騎士長 騎士長 【技巧應援】:[被動]行動結束時,使相鄰的1個友軍 “技巧” 提升20%,且免疫: “治療反轉(施加的治療轉化爲傷害)” 、 “無法再行動” ,持續1回合。 解鎖兵種:精銳騎兵/精銳槍兵 策劃說 在可用技能方面,貝蒂的定位是一個輔助T。她能夠學到的【技巧應援】增加了一個新的免疫類型:免疫治療反轉(施加的治療轉化爲傷害)和無法再行動。 夢戰中的 “毒奶” 其實分爲兩種,一種是施加的治療轉化爲傷害,遊戲內統稱爲 “治療反轉” ,也就是妮絲蒂爾的死神之觸的效果。而另一種是受到的治療轉化爲傷害,遊戲內統稱爲 “傷口詛咒” ,也就是妮絲蒂爾的天賦的效果,目前技巧應援免疫的是前者(也就是給治療單位套上此免疫後,就不會變成毒奶了)。(PS.此免疫效果不會加入科洛絲的天賦的免疫集合中) 策劃說 由於貝蒂加入了光輝軍團陣營,應娜姆要求,因此她的哥哥蘭斯也順理成章的加入了光輝軍團。 科技兵種 高地勇士/暗影百夫長/龍騎兵/水晶塑型者 以上就是《夢幻模擬戰2.0》SSR貝蒂轉職技能兵種天賦附魔推薦,希望玩家會喜歡。 推薦閱讀:來源:遊俠網
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