《三國志戰略版》SP朱儁使用指南 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》SP朱儁使用指南

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2021-08-23

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SP朱儁是《三國志戰略版》S9賽季推出的新武將,本文就給大家帶來SP朱儁的全方位攻略解析,一起來看看吧。

《三國志戰略版》SP朱儁使用指南

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一、武將介紹

在屬性上,SP朱儁擁有比普通朱儁更強大的屬性面板,武智統級別高於SP袁紹袁術,略低薑維,處於完美屬性邊緣。至於速度屬性辣眼,不提也罷。

在兵種上,單弓S外,連一個A都沒有。這看不起誰啊!這適性擺明是要把朱儁按死在弓兵上,不僅要掐斷走爆發流的可能性(周泰曹操是盾騎,弓兵不能鋒矢),還要限制黑科技的可能。

二、戰法分析

分析:

該戰法會使敵軍全體進入叛逃狀態,造成大量傷害。且會降低處於叛逃或潰逃狀態下敵軍的謀略傷害,可以搭配萬箭齊發、錦帆軍等戰法。

拆解這戰法,有以下幾個重點:

指揮戰法。通常在戰鬥前就能影響多數武將,通常情況無法被清除。攜帶戰法的武將陣亡後,該戰法會失效。

該戰法簡單可以分為兩部分:

(1)其一:大幅度謀略減傷!

牢記:該戰法僅提供謀略減傷,對兵刃沒有任何效果。

主位減傷滿級基礎值為45%,副位也能達到39%,受統率影響,根據現有的戰報分析,45級滿陣營、滿科技、全智力加點來計算(沒看錯,是全智力),主位減傷效果能鋼彈到80%,就算副位能有60%之高!這加成實在太高,這算法肯定是有別於軍民八門,實際全統率加點能無限接近100%,不過筆者不推薦犧牲輸出換防禦,至少朱儁這個武將不推薦。

有幾點和此前預測的不一樣,需要注意:

-壓制對象在準備階段就已經確定,目標隨機敵軍2人

-壓制可以被潰逃和叛逃狀態提前觸發,但效果仍然僅截止到朱儁叛逃效果完畢

-壓制僅觸發一次。後續如果再觸潰逃或叛逃,壓制不會再觸發。因此不需要刻意去堆疊潰逃叛戰法

問題:在不考慮友軍施加狀態的情況下,依靠朱儁本身需要到第2回合敵軍武將行動時才會觸發減傷條件,而逐步遞減也是從第3回合開始,至第5回合消耗完畢(每回合降1/3)。那問題來了,叛逃狀態從第2回合開始,第3回合結束,按每回合降1/3計算,最後還有1/3的減傷去哪了?

答案:徹底消失了。SP朱儁的叛逃結束預示著減傷效果也結束。就算緊接SP朱儁戰法結束前後補上叛逃潰逃,1/3的減傷效果也不會延續。

《三國志戰略版》SP朱儁使用指南

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《三國志戰略版》SP朱儁使用指南

(2)其二:持續2回合的真實傷害

這一段是比較簡單粗暴的純傷害,配合第一點可以觸發壓制。

傷害率比普通朱儁高了38%,傷害效果還是一樣。因為很容易受減傷戰法影響,實際在大部分情況下(特別是賽季初),傷害量並不十分出彩,見過破萬,也看過僅3000,勝在穩定。

《三國志戰略版》SP朱儁使用指南

三、兵書與加點建議

SP朱儁有輔助和輸出兩種方向。

因為自身的屬性比較均衡,兩種方向都沒問題,加統率可考慮軍民草船藤甲(寶物);加智力選擇會更多。

作戰,奇正相生、執銳、文韜

毫無疑問是主流兵書,帶奇正可以配合克敵製勝+叛逃打出虛弱。執銳文韜能直接提升輸出。

加點建議:全智力

軍形,避其銳氣、防備、靜心

這是群武鋒中主位SP朱儁的其中一種兵書

加點建議:全統率

四、開荒建議

普通朱軍尚且是開荒的好選擇,作為強化版只會更優秀。穩定的傷害和減傷技能,要不是7C和群陣營讓他有苦難言,說他是新一代的開荒一哥相信沒多少人會反對。現階段與SP袁紹雙人開荒效果不賴!

總結:可行!

五、可行性陣容

(1)末法隊

(主)SP袁紹:萬箭/破陣/威謀/縱兵

(副)沮授:八門+刮骨

(副)朱儁:焰逐/當鋒/克敵/無當

(2)呂布群弓

(主)呂布:一騎/暴戾/鬼神/速乘

(副)朱儁:八門+無當飛軍

(副)華佗:黃天/義心/威謀

(3)三勢

(主)賈詡:奪魂+杯蛇鬼車

(副)朱儁:當鋒+無當飛軍

(副)陸抗:三勢陣+整裝待發

《三國志戰略版》SP朱儁使用指南

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六、階段性分析與總結

S:優勢

節省減傷戰法是SP朱儁最大的優勢,萬萬沒想到吧!

壓制無法延續帶來的直接效果是減傷僅能持續2回合,這讓很多玩家失望而歸。但另一結果【謀略減傷幅度比預測的高很多很多】又讓玩家重拾信心。因為減傷戰法實在太少太缺,以群弓曾經的強度是不具備資格擁有的。SP朱儁帶的減傷雖然只針對謀略,但無疑讓群弓提升不止一個檔次,得到質變!

至於SP朱儁的輸出,相信玩過普通朱儁的玩家心裡多少都有個底。38%的傷害率雖然是個不錯的提升,那遠沒有達到玩家心目中的驚喜。

W:劣勢

屬性不錯,戰法一流,黑科技熱門手選,實在不知道現在的SP朱儁有什麼劣勢?

難道要說群陣營太拉垮?戰法沒有兵刃減傷、沒有治療?

拋開這些挑刺找茬的,SP朱儁真的在他的領域裡做到了最好。

有了!想到一個非常不友好的點:SP朱儁的兵種適性真特麼垃圾,CH不當人子!

O:機會:

現在不能說是一個對SP朱儁十分友好的版本,肉隊為尊,兵刃與謀略分庭抗禮,頂級的強隊吳槍蜀弓,戰法當鋒兵無都現在的熱門,而SP朱儁的存在能很好的針對這些。只要合理避開兵刃爆發隊,SP朱儁就會成為藤甲一樣特殊的存在。

T:威脅:

肉隊和兵刃爆發隊,算得上是SP朱儁最棘手的隊伍。

所謂的肉隊不是那種只依靠戰法堅守3-4回合,而是草船魯肅吳槍這種,全程都能建立防禦的體系。面對這種隊伍,SP朱儁是一點辦法沒有,傷害打不出,減傷也持續不了這麼久;而兵刃爆發隊就不必多說,SP朱儁只減謀略傷害,就算有八門金鎖陣,但對真正的爆發隊而方,也是杯水車薪,就像藤甲遇火:白給!

來源:嗶哩嗶哩
作者:孝公進行時《三國志戰略版》SP朱儁使用指南 末法時代的領軍人物

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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SP朱儁是《三國志戰略版》S9賽季推出的新武將,本文就給大家帶來SP朱儁的全方位攻略解析,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/92927 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/rtCN72Pj.jpg 一、武將介紹 在屬性上,SP朱儁擁有比普通朱儁更強大的屬性面板,武智統級別高於SP袁紹袁術,略低薑維,處於完美屬性邊緣。至於速度屬性辣眼,不提也罷。 在兵種上,單弓S外,連一個A都沒有。這看不起誰啊!這適性擺明是要把朱儁按死在弓兵上,不僅要掐斷走爆發流的可能性(周泰曹操是盾騎,弓兵不能鋒矢),還要限制黑科技的可能。 二、戰法分析 分析: 該戰法會使敵軍全體進入叛逃狀態,造成大量傷害。且會降低處於叛逃或潰逃狀態下敵軍的謀略傷害,可以搭配萬箭齊發、錦帆軍等戰法。 拆解這戰法,有以下幾個重點: 指揮戰法。通常在戰鬥前就能影響多數武將,通常情況無法被清除。攜帶戰法的武將陣亡後,該戰法會失效。 該戰法簡單可以分為兩部分: (1)其一:大幅度謀略減傷! 牢記:該戰法僅提供謀略減傷,對兵刃沒有任何效果。 主位減傷滿級基礎值為45%,副位也能達到39%,受統率影響,根據現有的戰報分析,45級滿陣營、滿科技、全智力加點來計算(沒看錯,是全智力),主位減傷效果能鋼彈到80%,就算副位能有60%之高!這加成實在太高,這算法肯定是有別於軍民八門,實際全統率加點能無限接近100%,不過筆者不推薦犧牲輸出換防禦,至少朱儁這個武將不推薦。 有幾點和此前預測的不一樣,需要注意: -壓制對象在準備階段就已經確定,目標隨機敵軍2人 -壓制可以被潰逃和叛逃狀態提前觸發,但效果仍然僅截止到朱儁叛逃效果完畢 -壓制僅觸發一次。後續如果再觸潰逃或叛逃,壓制不會再觸發。因此不需要刻意去堆疊潰逃叛戰法 問題:在不考慮友軍施加狀態的情況下,依靠朱儁本身需要到第2回合敵軍武將行動時才會觸發減傷條件,而逐步遞減也是從第3回合開始,至第5回合消耗完畢(每回合降1/3)。那問題來了,叛逃狀態從第2回合開始,第3回合結束,按每回合降1/3計算,最後還有1/3的減傷去哪了? 答案:徹底消失了。SP朱儁的叛逃結束預示著減傷效果也結束。就算緊接SP朱儁戰法結束前後補上叛逃潰逃,1/3的減傷效果也不會延續。 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/aBUkXMDM.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/23/Zpy7jWxk.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/23/H5yw8JcN.jpg (2)其二:持續2回合的真實傷害 這一段是比較簡單粗暴的純傷害,配合第一點可以觸發壓制。 傷害率比普通朱儁高了38%,傷害效果還是一樣。因為很容易受減傷戰法影響,實際在大部分情況下(特別是賽季初),傷害量並不十分出彩,見過破萬,也看過僅3000,勝在穩定。 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/e9JKP5BA.jpg 三、兵書與加點建議 SP朱儁有輔助和輸出兩種方向。 因為自身的屬性比較均衡,兩種方向都沒問題,加統率可考慮軍民草船藤甲(寶物);加智力選擇會更多。 作戰,奇正相生、執銳、文韜 毫無疑問是主流兵書,帶奇正可以配合克敵製勝+叛逃打出虛弱。執銳文韜能直接提升輸出。 加點建議:全智力 軍形,避其銳氣、防備、靜心 這是群武鋒中主位SP朱儁的其中一種兵書 加點建議:全統率 四、開荒建議 普通朱軍尚且是開荒的好選擇,作為強化版只會更優秀。穩定的傷害和減傷技能,要不是7C和群陣營讓他有苦難言,說他是新一代的開荒一哥相信沒多少人會反對。現階段與SP袁紹雙人開荒效果不賴! 總結:可行! 五、可行性陣容 (1)末法隊 (主)SP袁紹:萬箭/破陣/威謀/縱兵 (副)沮授:八門+刮骨 (副)朱儁:焰逐/當鋒/克敵/無當 (2)呂布群弓 (主)呂布:一騎/暴戾/鬼神/速乘 (副)朱儁:八門+無當飛軍 (副)華佗:黃天/義心/威謀 (3)三勢 (主)賈詡:奪魂+杯蛇鬼車 (副)朱儁:當鋒+無當飛軍 (副)陸抗:三勢陣+整裝待發 https://img1.gamemad.com/2021/08/23/RYpYJq7Q.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/23/FukwuygC.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/23/DdeHrf7N.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/23/FAqTmRV7.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/23/mebYwYsT.jpg 六、階段性分析與總結 S:優勢 節省減傷戰法是SP朱儁最大的優勢,萬萬沒想到吧! 壓制無法延續帶來的直接效果是減傷僅能持續2回合,這讓很多玩家失望而歸。但另一結果【謀略減傷幅度比預測的高很多很多】又讓玩家重拾信心。因為減傷戰法實在太少太缺,以群弓曾經的強度是不具備資格擁有的。SP朱儁帶的減傷雖然只針對謀略,但無疑讓群弓提升不止一個檔次,得到質變! 至於SP朱儁的輸出,相信玩過普通朱儁的玩家心裡多少都有個底。38%的傷害率雖然是個不錯的提升,那遠沒有達到玩家心目中的驚喜。 W:劣勢 屬性不錯,戰法一流,黑科技熱門手選,實在不知道現在的SP朱儁有什麼劣勢? 難道要說群陣營太拉垮?戰法沒有兵刃減傷、沒有治療? 拋開這些挑刺找茬的,SP朱儁真的在他的領域裡做到了最好。 有了!想到一個非常不友好的點:SP朱儁的兵種適性真特麼垃圾,CH不當人子! O:機會: 現在不能說是一個對SP朱儁十分友好的版本,肉隊為尊,兵刃與謀略分庭抗禮,頂級的強隊吳槍蜀弓,戰法當鋒兵無都現在的熱門,而SP朱儁的存在能很好的針對這些。只要合理避開兵刃爆發隊,SP朱儁就會成為藤甲一樣特殊的存在。 T:威脅: 肉隊和兵刃爆發隊,算得上是SP朱儁最棘手的隊伍。 所謂的肉隊不是那種只依靠戰法堅守3-4回合,而是草船魯肅吳槍這種,全程都能建立防禦的體系。面對這種隊伍,SP朱儁是一點辦法沒有,傷害打不出,減傷也持續不了這麼久;而兵刃爆發隊就不必多說,SP朱儁只減謀略傷害,就算有八門金鎖陣,但對真正的爆發隊而方,也是杯水車薪,就像藤甲遇火:白給! 來源:嗶哩嗶哩作者:孝公進行時《三國志戰略版》SP朱儁使用指南 末法時代的領軍人物
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