過夜技巧
夜晚隨機事件
先說說夜晚會遇到的幾個事件,介紹循序從前期到後期。
刮風下雨打雷閃電什麽的就不多說了,先說幾個中性的事件。
敲門:門被打開,腳步聲,野外閃光等異動,無視~別動~
家具位:吹開遮擋物等,沒有直接傷害
隨機滅燈:沒有直接威脅,具體參見下一條
幽靈:沒有常駐光源時會造成傷害,親測總傷害量不會致死。但是威脅還是不小建議所有家都把所有能移動的燈搬到駐防的房間來。後期會滅不止一盞燈。
出甲蟲:釘板準備,材料get~否則還會觸發陷阱,浪費~
普通怪物突襲:野人同誌一般不愛走正門,喜歡走後門,啊不,喜歡破窗,前期不熟練布陷阱完美防。狗什麽的釘板就好
高級怪物突襲:一般會來多個裂頭或者蜘蛛人,獵犬什麽的,有準備都不用怕
飛烏鴉:高威脅事件。入夜後如果烏鴉紛飛就要注意了,今晚會有烏鴉準要備好燃燒彈、武器。烏鴉有時候一晚來3只,防不勝防,記得開技能準備好手電筒(烏鴉死的時候會強制短時滅燈)
觸手蔓藤:走開就行,家裡的白天用火把燒掉
腳下冒出裂頭:走開上噴子
死亡閃光:視線避開光源就行
地上血影一直追蹤你,持續掉血,這個就是沒在家裡過夜才會出現的
藏匿處布防
由於這個版本的夜晚事件更多,怪物的AI也強化了,怪物會主動攻擊所有的門窗和家具,即使在沒發現你的情況下,第二章更是瘋狂。所以不能再拉箱子過夜。
先說說第一章過夜地點的選擇吧,過夜開爐子!!開爐子!!開爐子!!
房間的優先選擇:
出入口越少越好,且所有出入口都要能被一個牆角的視野覆蓋到。
在安全屋越中心,或越難抵達的位置越好。
越大越好
距離爐子和發電機越近越好
釘死不必要的門窗,留幾個正常出入即可。壞掉的門可以修好再二次釘死。
下面介紹幾個堵門的技巧,盡可能減少過夜房間的入口:
小門可以用無敵的物件堵:如凳子、燈、盤子等,這類物品堵住的門怪物從此測是無法打開的,如果用其他家具也行,怪物有可能會突破。
大門和無門的路口,這類路口建議利用三角原理堵,家具堵最好兩層。
這種堵法還是很安全的,靠擠是永遠進不來的。直至通關只被突破過一次,有個發瘋的裂頭咬了一晚上快天亮的時候開了。
出入口設定好後可以再布置一點陷阱。建議把陷阱靠房間的中心布置,外圍一圈留著走位。這時候大房間就更有優勢了。
外圍走位中心放陷阱,養成靠牆走的習慣,陷阱材料吃緊的時候少擺幾個多用武器解決,近戰武器優先升級最後一檔加大量耐久度的。
夜晚防守站位
夜晚防守必備道具:各種武器、手電、木板釘子(隨時補上門窗)、恢復道具。白天出門前可以把不用再丟回隔壁的家具裡,晚上回來再拿上。不過其實玩低難度並無所謂,爬起來又是一條好漢。