我們先從瞄準射擊說起,這個技能可以說翻譯就有問題,導致很多人在對第一個神祐上理解有一些問題。可能是為了將狙擊——狙擊類技能區分開,特意用了一個長一點的詞,但是在中文裡,瞄準射擊好像有點偏向蓄力射擊的意思,這就會誤導很多人——以為遊俠的蓄力類技能都享受瞄準射擊的被動減少蓄力或者是享受勇者神祐的閃耀效果加成。其實這個蓄力時間減少只對瞄準射擊生效。
勇者神祐
那麼這裡說一下為什麼不用勇者神祐
1.其實如果說職業技能的被動點了就有,不需要一個職業技能欄才會生效,並且3個狙擊類技能同時享有30%蓄力時間減少,那麼估計大家都會帶上瞬間專注這個職業技能了
2.或者勇者神祐的閃耀效果也對急速射擊和爆裂箭生效,那麼勇者神祐將會是遊俠第一大流派。(我想像的大概手法是,處決,奇襲,急速射擊,爆裂箭,瞄準射擊)
3.瞄準射擊其實輸出還可以,但是勇者神祐最雞肋的是,你通過手法不斷地疊BUFF,蓄到最高層不斷以後,竟然不能刷新這個BUFF的持續時間,就是說你疊滿了以後要清零,然後再重新疊。好不容易慢熱起來了開始不斷地打輸出高潮了,突然軟了?
狼神祐
一般我組隊的時候都會帶上一個類似於狼神祐7K,新月神祐6K這樣一句話,為什麼?因為狼神祐的面板非常之好看,但是輸出手法就出了一個很大的問題——(處決肯定是這個版本要帶的主力輸出技能)急速射擊和爆裂箭這兩個大哥技能2選1,你會發現,兩個蓄力時間非常長,長到你有時候正蓄力呢,BOSS突然面對著你,你趕緊打斷蓄力再來一遍,十分影響輸出節奏。
那麼有人說他玩狼選擇 處決 標記 閃電箭 狩獵本能
我只能說打完一套真空期略長,基本在靠普攻混,也打不出來狼神祐的暴擊特色。狼神祐最爽的地方就是急速射擊和爆裂箭丟出去那一瞬間一串暴擊,那個時候你感覺自己是真大哥,是首席DPS。
真空期靠連擊去暴擊好像也不太可靠。所以這兩個數值高的蓄力技能要帶一個,剩下的就是看手法了。
推薦配招 處決 急速射擊(這裡是因為爆裂箭的動畫效果問題,BOSS只要挪挪屁股爆裂箭就打空了,非常的不舒服) 狩獵本能 標記(或閃電箭)
如果你玩過魂系列和魔物獵人,那麼這裡有一個諧星的極致貪刀流加點 處決 急速射擊 爆裂箭 狩獵本能(貪!作為一個DPS怎麼能不去貪輸出呢?別跟我說生存問題,貪到就是賺到)
獅神祐
這個神祐類似輔助,但是沒怎麼玩過,因為這個遊戲很難組到固定隊。如果每天有人帶你固定隊下本,那麼點上這個就又有輸出又有一些輔助BUFF,對於速刷來說提升非常明顯。帶技能的主要思路還是疊DEBUFF,有沒有輸出那不重要。
新月神祐
遊俠的主流流派
為什麼大家用了都說好,因為急速射擊蓄力時間減得多實在太爽了。因為閃電箭等於CD減了一半多實在太爽了。因為神祐等級和技能等級點高的時候基本不用普攻輸出實在是太爽了。
為什麼說減少蓄力時間很重要。舉個栗子,我曾經玩新月神祐測試過這個技能組合——閃電箭 標記 急速射擊 爆裂箭——然後我發現,我基本上不怎麼用爆裂箭:
1.因為爆裂箭和急速射擊相比沒有蓄力時間的減少,手感和輸出節奏上差得太遠了
2.因為急速射擊的動畫是追著目標走的,不會打空
3.因為兩個技能CD差不多長,並且急速射擊因為享受神祐加成,輸出更高一些。
4.一輪標記 閃電箭 急速射擊打完,基本閃電箭CD差不多5秒左右轉好了(中間走位、翻滾也要時間),爆裂箭蓄力要5秒,打完的動畫還要2S左右,這個時候急速射擊其實已經又轉好了,很影響下一輪的技能輸出。
綜上,所以為什麼說狼神祐非常考驗貪刀的技巧和輸出的手法,因為面板本身足夠高,如果能避免掉輸出節奏上的問題,那麼我得承認狼神祐的確比新月更好。但是野隊,唉,我血壓又高了,我去吃點降壓藥……
所以新月神祐特別好用,最後推薦技能是把爆裂箭換成CD短,不用蓄力,動畫動作又短的處決就可以了。
新月推薦技能 處決 閃電箭 標記 急速射擊
職業技能
統一帶換彈,換彈CD減少,因為也沒什麼別得可以選,必須帶換彈。換彈的冷卻也很重要,傻傻站3秒,隊友不懂得還以為你在掛機或者在劃水,你再菜一點經常倒,下一輪你就從隊伍裡出去了……
來源:bilibili
作者:如月飛雪《神祐釋放》遊俠各神祐技能加點思路