本文給大家帶來的是《三國志戰略版》中一套非常強力的平民太史慈騎兵陣容,一起來看看這套陣容是怎麼搭配的吧。
隊伍基本思路
本隊的連動不錯,3個武將間形成了非常良好的互補。雖然受鋒矢負面讓關妹輸出降低,但關妹打副輸出輔助位同樣不虛。
【震懾+混亂】關妹+太史+郭嘉
關妹先手虎嗔,太史慈和奇正郭嘉觸發多段傷害,大機率首回合就能達成震懾。就算沒能在首輪成功震懾,【暴戾無仁】的混亂也能有不俗的表現。
【破防+護主】太史+折衝
太史破甲是100%,折衝也是高機率,即能有效護主減小鋒矢主位的壓力,也能達到比較好的破防降智等效果。
【洞察】太史+郭嘉
兩回合洞察,為太史慈的輸出提供了十分充足的空間。
【繳械】盛氣淩敵
這戰法可以說是本隊唯二(另一個是暴戾)可以換的戰法,但現在的大環境【盛氣淩敵】的收益很高,那怕這裡沒有與【橫掃千軍】連動,筆者也建議不要換。
【踩踏馬】+關妹+太史
如果有踩踏馬,可以給太史慈用。連擊+踩踏+一騎+暴戾 = 最高一回合可達12次攻擊,輸出非常爆炸。
測試情況說明
測試環境:S8賽季末,高科全滿
測試用例:進行為期一周的無腦衝鋒,總計戰報30+
測試目的:觀測對戰高紅部隊時的表現
隊伍品質總結簡評
首先可以肯定,這隊思路完全可行,主要是作者以前玩過類似的陣容,對單核太史慈很有信心。
本隊如果放在白板中,強度非常值得肯定,觀戰報不難發現,可以應對多支相同紅度的高品質隊伍,自稱「強力白板」似乎也沒什麼問題。
可如果放在高紅或滿紅裡,筆者就不推薦玩家去組建了,大部分時候只能1換1,多穿很難。同類對比中,太史騎能打的,呂布也行;你不能打的,呂布也同樣行。可是呂布不吃主流的戰法,而太史騎卻活生生拆了很多組合。
進攻性
倚仗虎豹騎對突擊流的天然強勢,又依靠郭嘉兩回合洞察,以及鋒矢的增幅,營造出太史慈的輸出環境,正常發揮的2回合很容易就能達到破萬輸出量。
關妹作為副輸出兼先手控制,也能較完美的完成她的任務。60%的高機率自帶戰法在配合太史慈時經常能在第一時間打出震懾控制,但想做到無縫控制顯然不可能。
折衝郭嘉是十分容易被人忽略的一點,折衝不僅能護主,還能破甲。雙C都是兵刃輸出武將,破甲的作用不言而喻。
對戰白板平民部隊時,穿2~4隊是正常操作;對陣高紅滿紅部隊時,1換1是極限,就算穿第一隊也會因為個別武將戰損過高被第二隊滅掉。
防禦性
本隊是以先手輸出、控制、抵禦建立起來的防禦。先一步進行強火力壓制,即減少敵軍的兵力,也是減少敵軍的輸出能力;關妹每一次自帶戰法的發動,其實也就意味著敵軍有兩人會被震懾控制。
隊伍看似莽夫本色,但觀戰報很容易就會發現經常能和肉隊戰至7、8回合,防禦能力也是可圈可點。
缺陷分析
1、對平民白板及紅度不高的玩家:性價比高,強度足,缺兵少將者推薦使用。
2、對高紅滿紅玩家:不推薦,性價比較低,會占用較多的戰法資源,影響隊伍整體共存。
戰報參考
來源:微信
作者:孝公《三國志戰略版》太史慈騎兵陣容推薦 免疫控制暴力輸出