《三國志戰略版》平民太史慈騎兵陣容推薦 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》平民太史慈騎兵陣容推薦

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2021-08-26

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本文給大家帶來的是《三國志戰略版》中一套非常強力的平民太史慈騎兵陣容,一起來看看這套陣容是怎麼搭配的吧。

《三國志戰略版》平民太史慈騎兵陣容推薦

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隊伍基本思路

本隊的連動不錯,3個武將間形成了非常良好的互補。雖然受鋒矢負面讓關妹輸出降低,但關妹打副輸出輔助位同樣不虛。

【震懾+混亂】關妹+太史+郭嘉

關妹先手虎嗔,太史慈和奇正郭嘉觸發多段傷害,大機率首回合就能達成震懾。就算沒能在首輪成功震懾,【暴戾無仁】的混亂也能有不俗的表現。

【破防+護主】太史+折衝

太史破甲是100%,折衝也是高機率,即能有效護主減小鋒矢主位的壓力,也能達到比較好的破防降智等效果。

【洞察】太史+郭嘉

兩回合洞察,為太史慈的輸出提供了十分充足的空間。

【繳械】盛氣淩敵

這戰法可以說是本隊唯二(另一個是暴戾)可以換的戰法,但現在的大環境【盛氣淩敵】的收益很高,那怕這裡沒有與【橫掃千軍】連動,筆者也建議不要換。

【踩踏馬】+關妹+太史

如果有踩踏馬,可以給太史慈用。連擊+踩踏+一騎+暴戾 = 最高一回合可達12次攻擊,輸出非常爆炸。

測試情況說明

測試環境:S8賽季末,高科全滿

測試用例:進行為期一周的無腦衝鋒,總計戰報30+

測試目的:觀測對戰高紅部隊時的表現

隊伍品質總結簡評

首先可以肯定,這隊思路完全可行,主要是作者以前玩過類似的陣容,對單核太史慈很有信心。

本隊如果放在白板中,強度非常值得肯定,觀戰報不難發現,可以應對多支相同紅度的高品質隊伍,自稱「強力白板」似乎也沒什麼問題。

可如果放在高紅或滿紅裡,筆者就不推薦玩家去組建了,大部分時候只能1換1,多穿很難。同類對比中,太史騎能打的,呂布也行;你不能打的,呂布也同樣行。可是呂布不吃主流的戰法,而太史騎卻活生生拆了很多組合。

進攻性

倚仗虎豹騎對突擊流的天然強勢,又依靠郭嘉兩回合洞察,以及鋒矢的增幅,營造出太史慈的輸出環境,正常發揮的2回合很容易就能達到破萬輸出量。

關妹作為副輸出兼先手控制,也能較完美的完成她的任務。60%的高機率自帶戰法在配合太史慈時經常能在第一時間打出震懾控制,但想做到無縫控制顯然不可能。

折衝郭嘉是十分容易被人忽略的一點,折衝不僅能護主,還能破甲。雙C都是兵刃輸出武將,破甲的作用不言而喻。

對戰白板平民部隊時,穿2~4隊是正常操作;對陣高紅滿紅部隊時,1換1是極限,就算穿第一隊也會因為個別武將戰損過高被第二隊滅掉。

防禦性

本隊是以先手輸出、控制、抵禦建立起來的防禦。先一步進行強火力壓制,即減少敵軍的兵力,也是減少敵軍的輸出能力;關妹每一次自帶戰法的發動,其實也就意味著敵軍有兩人會被震懾控制。

隊伍看似莽夫本色,但觀戰報很容易就會發現經常能和肉隊戰至7、8回合,防禦能力也是可圈可點。

缺陷分析

1、對平民白板及紅度不高的玩家:性價比高,強度足,缺兵少將者推薦使用。

2、對高紅滿紅玩家:不推薦,性價比較低,會占用較多的戰法資源,影響隊伍整體共存。

戰報參考

《三國志戰略版》平民太史慈騎兵陣容推薦

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《三國志戰略版》平民太史慈騎兵陣容推薦

來源:微信
作者:孝公《三國志戰略版》太史慈騎兵陣容推薦 免疫控制暴力輸出

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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本文給大家帶來的是《三國志戰略版》中一套非常強力的平民太史慈騎兵陣容,一起來看看這套陣容是怎麼搭配的吧。 https://gamemad.com/guide/93821 https://img1.gamemad.com/2021/08/26/yStwZ6N8.jpg 隊伍基本思路 本隊的連動不錯,3個武將間形成了非常良好的互補。雖然受鋒矢負面讓關妹輸出降低,但關妹打副輸出輔助位同樣不虛。 【震懾+混亂】關妹+太史+郭嘉 關妹先手虎嗔,太史慈和奇正郭嘉觸發多段傷害,大機率首回合就能達成震懾。就算沒能在首輪成功震懾,【暴戾無仁】的混亂也能有不俗的表現。 【破防+護主】太史+折衝 太史破甲是100%,折衝也是高機率,即能有效護主減小鋒矢主位的壓力,也能達到比較好的破防降智等效果。 【洞察】太史+郭嘉 兩回合洞察,為太史慈的輸出提供了十分充足的空間。 【繳械】盛氣淩敵 這戰法可以說是本隊唯二(另一個是暴戾)可以換的戰法,但現在的大環境【盛氣淩敵】的收益很高,那怕這裡沒有與【橫掃千軍】連動,筆者也建議不要換。 【踩踏馬】+關妹+太史 如果有踩踏馬,可以給太史慈用。連擊+踩踏+一騎+暴戾 = 最高一回合可達12次攻擊,輸出非常爆炸。 測試情況說明 測試環境:S8賽季末,高科全滿 測試用例:進行為期一周的無腦衝鋒,總計戰報30+ 測試目的:觀測對戰高紅部隊時的表現 隊伍品質總結簡評 首先可以肯定,這隊思路完全可行,主要是作者以前玩過類似的陣容,對單核太史慈很有信心。 本隊如果放在白板中,強度非常值得肯定,觀戰報不難發現,可以應對多支相同紅度的高品質隊伍,自稱「強力白板」似乎也沒什麼問題。 可如果放在高紅或滿紅裡,筆者就不推薦玩家去組建了,大部分時候只能1換1,多穿很難。同類對比中,太史騎能打的,呂布也行;你不能打的,呂布也同樣行。可是呂布不吃主流的戰法,而太史騎卻活生生拆了很多組合。 進攻性 倚仗虎豹騎對突擊流的天然強勢,又依靠郭嘉兩回合洞察,以及鋒矢的增幅,營造出太史慈的輸出環境,正常發揮的2回合很容易就能達到破萬輸出量。 關妹作為副輸出兼先手控制,也能較完美的完成她的任務。60%的高機率自帶戰法在配合太史慈時經常能在第一時間打出震懾控制,但想做到無縫控制顯然不可能。 折衝郭嘉是十分容易被人忽略的一點,折衝不僅能護主,還能破甲。雙C都是兵刃輸出武將,破甲的作用不言而喻。 對戰白板平民部隊時,穿2~4隊是正常操作;對陣高紅滿紅部隊時,1換1是極限,就算穿第一隊也會因為個別武將戰損過高被第二隊滅掉。 防禦性 本隊是以先手輸出、控制、抵禦建立起來的防禦。先一步進行強火力壓制,即減少敵軍的兵力,也是減少敵軍的輸出能力;關妹每一次自帶戰法的發動,其實也就意味著敵軍有兩人會被震懾控制。 隊伍看似莽夫本色,但觀戰報很容易就會發現經常能和肉隊戰至7、8回合,防禦能力也是可圈可點。 缺陷分析 1、對平民白板及紅度不高的玩家:性價比高,強度足,缺兵少將者推薦使用。 2、對高紅滿紅玩家:不推薦,性價比較低,會占用較多的戰法資源,影響隊伍整體共存。 戰報參考 https://img1.gamemad.com/2021/08/26/HAXcrXCT.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/xKjVWqaT.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/mGr63ZQy.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/9PMEbSfC.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/Q9sahTfp.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/kPHaS5Gz.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/22SNP8ZE.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/KcVhCCGf.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/g3SgX6fa.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/MEbyakEv.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/QXHgA8kY.jpg https://img1.gamemad.com/2021/08/26/cjFJnwbt.jpg 來源:微信作者:孝公《三國志戰略版》太史慈騎兵陣容推薦 免疫控制暴力輸出
https://gamemad.com/guide/93821
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