暗黑破壞神2獄火重生屬性怎麽加點?在遊戲中角色有四個不同種類的屬性分支,共同決定了角色的屬性如何,那麽玩家該怎麽加點比較好呢,下面小編就爲大家帶來暗黑破壞神2獄火重生屬性作用詳解,一起來看看吧。
暗黑破壞神2獄火重生屬性作用詳解
力量
一般關係到人物的物理攻擊力。大多數人物加力量是爲了滿足裝備的需求,當然少部分人物(比如物理武學刺客),靠力量來撐高攻擊力。
因此很多加點攻略上面說 “力量加到夠裝備” 就是這個道理。
當然,到底多少夠裝備呢?這就需要你提前有個目標,最終想要什麽裝備。
敏捷
關係到人物的防禦力、格擋機率、攻擊準確率。
部分人物需要依靠這個穿裝備。因此你會看到一些加點攻略上面說 “敏捷加到格擋機率75%” 或者 “敏捷加到攻擊準確率夠XXX” 。
體力
關係到人物的血上限、耐力上限(跑步用的那個,後期基本上不用管,都是夠的)。
精力
關係到人物的魔法值上限。這個著重強調,暗黑2裡面除了一些極個別的玩法,幾乎全部玩法不用自己用屬性點加任何精力。
這源自暗黑2的裝備系統設定,大多數裝備加法力上限很多(比如一個戒指就能加到70多的魔法上限),並且魔法耗費沒有特別巨大的。
此外,還由於法系職業回法速度很快,加上眼光符文之語的最後一戰,就基本不用愁法力,戰系職業只要穿上偷取法力的裝備,攻擊的同時回法很快。
綜合上述種種原因,完全不需要加精力來提高魔法上限。
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