流程
核心思路就是充分利用宵宮射程和攻速優勢,徹底放棄群傷。整體流程緊湊,行q+皇女e/q+班qe+宵qe(+班e)+行eeq循環,其中宵宮沒有大/追憶套的話先班q接奧茲,反一下的好處是讓宵宮q+e吃滿增傷還能前臺吃個球。(皇女q+班q太帥了)
該陣容打的是直傷,反應傷害只是填頭切勿堆精通本末倒置,因為觸發順序不可控。
優點
1.自瞄炮臺,不用追怪;
2.對單傷害很高,12-1上速度不亞於高練度宵萬班鍾(之前主要嘗試的陣容,當然3神帶隊更安逸更穩定);
3.高頻超載+感電削韌效果強;
4.宵宮q傷害拉滿,標記哪個打哪個;
5.真正的煙花秀,賞心悅目超解壓。
缺點
1.缺乏aoe能力;
2.抗打斷不足,靠行秋q只能抵擋輕攻擊,面對重攻擊仍需要熟練閃避(如海亂鬼附魔斬);
3.吃副c練度;
4.光汙染嚴重。
當然行秋換北斗(堆充能)或者這兩期12層行秋北斗一起上都是可以的。
未來展望
雷神也許可以頂替皇女的位置,優點是e可範圍上雷並且保證宵宮每次都能開大起手,缺點是需要站幾秒場(目前流程已經很緊湊了變相拉低全隊DPS)後台輸出應該也不如皇女。
來源:NGA
作者:demonfive《原神》煙花流宵宮輸出手法與優缺點解析