靈魂潮汐公測怎麽玩?靈魂潮汐目前已經正式公測了,這次公測想必上次測試,有不小的改動,尤其是個別人偶技能的調整,接下來就和小編一起來看看這次公測攻略。
靈魂潮汐公測攻略
一、人偶調整簡評
1.開服世界Boss爲章魚,對群體要求較高,需要單體秒身體+群攻打觸手,所以單體有亞砂一個就夠了。
2.魔女境界內不再與外部練度同步(打不過出去提練度沒用)。
3.真子火系的小技能,火焰加傷和驅散概率都增加了,30級從50概率變100概率。但是奧義免死的單人CD從2回合變成3回合,這個削弱挺致命的,加上開服Boss爲章魚,有限度進一步下降。
4.亞砂攻擊力Buff減少了百分之10,影響不算很大吧,但是她地位很高所以還是要提一下。
5.琉璃流血奧義傷害翻倍效果從30血以下改爲50血,算是挺不錯的加強了,但流血隊還是有個缺少aoe的老毛病。
6.煉金(尼柯萊特)流血奧義增強,初始層數就比之前30級高。
7.偶像(夢咲音月)火系奧義的已損失生命值傷害的上限從攻擊力的百分之30變爲80,數值上是巨大加強了,但由於這個傷害本身就不高,只能說是小加強。
8.燃燒Buff上限傷害從攻擊力的百分之8變爲15.但是生命值從每層百分之2變爲百分之0.5。
9.歐若拉雷系奧義傷害從每次百分之50攻擊力變爲80,額外消耗怒氣的描述官方玩了個文字遊戲,按照我的理解這又是一個增強,雙份增強感覺有點不太合理,所以我放對比圖大家自己品(傷害與傷害系數):
由於之前幾乎沒有高練度歐若拉,所以也不太好評估目前的傷害,有懂哥可以評論區討論一下。
·0.bt醬(首充)雷系奧義加了第一口奶,削了緩回,總體奶量削了一點點。(因爲是首充角色所以提一下)
總結:體系隊的話,顯然官方是想加強火傷隊和流血隊。但是大方向還是可以不變,各種攻略還是可以繼續參考,唯一需要注意的就是真子的優先級,因爲那多一回合的cd還是挺致命的,如果官方削弱了詛咒人偶,或者說你對衝排名沒有什麽想法,那就不用關心。歐若拉的潛力可以挖掘一下。
二、弱點機制介紹
每只怪都有屬性弱點,通常爲3個不同屬性弱點。戰鬥開始時會有護盾層數若干點,每次受到弱點屬性攻擊扣一層,多段攻擊扣多層。護盾破壞後,所受傷害增加100%,持續2回合後恢複到原層數。
三、人偶配隊建議
1.20級後可以自由搭配兩套技能,但無法改變技能位置(換句話說就是每個技能都是2選1).,選擇人偶時不要只看一套技能
2.盡量避免全單體/全群體,除非你要衝詛咒人偶的世界Boss榜(考驗單體輸出能力)且不怕被 常 (考驗群體輸出能力)折磨,全群體第一周世界Boss打不高且在第六天(大概)主線有可能被 傲慢 (考驗單體輸出能力)折磨。
3.混搭隊強度很高,不要執著於單色隊,單色隊很考驗玩家耐心和遊戲理解
4.主線難度不高,只要你的陣容選的不是很極端都是能打的,對強度要求不高的玩家不用過於擔心。
四、人偶強度簡評
注:每個人偶有2套技能,以下都用①②區分。人偶被動雖然也有兩個,但同時生效,與所選技能無關。爲節省篇幅,本文對技能描述較爲模糊,感興趣可以去wiki查看人偶技能。定位中,()裡的爲虛假的(官方的)定位。
詳細攻略》》》
以上就是靈魂潮汐公測攻略的全部內容了,靈魂潮汐的單個角色強度影響有限,玩家的陣容組合是比較重要的,目前公測改動其實不大,玩法思路基本可以延續內測的攻略,希望能對大家有所幫助。
來源:遊俠網