【職介技能】
雖然Lip的被動裡有一個氣息遮斷A+,但實際上Lip並不像殺階那樣容易嘩啦嘩啦地掉暴擊星。
這是需要澄清的一個誤解。
AE不像殺階那樣有職階固定的25%基礎掉星率,因此這個氣息遮斷的實際效果更像是一個沒有傷害提升的乘騎,作用於Lip的紅藍指令卡也收益甚微。
由於同時擁有對魔力和女神神核,導致對DEBuff的抵抗力比一般從者高出了好幾個階段,對於T的定位來說是十分優秀的。但是女神神核也帶來了神性的特性,具有容易被特攻、被即死(阿周那寶具)的弊端。
進入1.5章後(其實7章就開始了)可以說是滿地的DEBuff,而且LIP自身還有弱體無效的技能,使得在這種情況下LIP的發揮十分出色
單獨行動是AE階裡大多數從者都持有的被動,Lip的這個技能階級不高,因此收益也不明顯。
【固有技能】
一技能:胸部之谷 A
需要注意的是賦予三次弱體無效,其中一次必須要用來抵消三技能的眩暈副作用,相當於一技能的周期內只提供兩次抵抗對手deBuff的弱體無效,但仍不失爲相當優秀的弱體對策。
加上Lip的被動中35%的常駐弱體耐性,能夠在戰局中讓自己免受許多令人困擾的負面狀態,並且配合的二技能的嘲諷幫隊友吃下deBuff也是常規的操作。
順便一說,這類次數弱體無效機制是抵消敵方一次行動中的所有弱體施加,在成爲具有複合deBuff效果的寶具或技能(例如酒吞、十四病魔等)的對象時,就只會消耗掉一次弱體無效的計數。
次數的減傷主要是對敵方的平A傷害進行削減,延緩血線的掉落,和二三技能一並使用的回合可以讓Lip的防守變得非常堅固,基本上不會有很痛的掉血幅度。
二技能:受虐體質 A+
二技能點滿後是全遊戲cd最短的嘲諷類技能,但僅持續1T,在覆蓋率上還是無法比得上專職嘲諷的喬老師。
被虐體質對於Lip來說可以稱得上是核心技能,保證隊友的生存和不被弱體侵擾、實現作爲單體寶具的對策都要由嘲諷來實現。
並且嘲諷恰恰還是Lip獲取NP的重要途徑,對於三紅配卡又沒有自充的Lip來說,這樣的NP來源則顯得彌足珍貴,一般只要敵人單次行動hit數在3hit以上就能有不錯的NP回收,要是對上合適的充電寶類型敵人時,Lip的嘲諷將成爲能夠把控戰局照顧隊友,同時又積極推進自身寶具輸出的存在。
Lip的技能組裡存在著三個技能cd全都不一樣的問題,cd最短的二技能往往最先冷卻好,這時如果Lip碰到需要使用嘲諷的場合時,就只能單獨開啓二技能。
這種情況下的Lip只能以一個最多提升30%的防禦的Buff來吃傷害,受到暴擊可能讓血線進入危險值,所以如何在被集火的情況下保證不死就成了這個技能首先要克服的難關。
Lip在她的幕間物語後強化了二技能,附加了在50%HP以下才能觸發的背水攻擊力提升效果,最高值50%的提升是僅在1血時的極限狀態,非常難以達成,還是建議將該Buff視爲30%左右的攻擊Buff就好。
排除雜技外並不推薦主動去控血,最好是隻把這個攻擊提升當成一個意外陷入危急時才能享受到的添頭。
三技能:廢棄&崩潰 EX
三技能的主要作用在於三回合與常規怪力同款的攻擊力提升,不過滿級時cd爲6T讓人覺得比較遺憾。
防禦力一回合提升是爲了搭配前兩個技能一起使用在一回合內吃下大量傷害,但是一起使用又意味著三個技能同步進行cd,這使得二技能的短cd優勢發揮得不是那麽順暢。
3T的無敵貫通狀態則非常方便Lip的輸出,比如能夠很好地處理AE打擊面內的殺階敵人常見的閃避Buff。
即死效果基本是偶爾帶來驚喜的功能,但要注意如果用到Lip的指令卡墊刀的話,這時候觸發即死就損失掉了一個敵方單位,不利於後續全體寶具的打星和NP回收,這種弄巧成拙的情況。
需要再三提醒的負面效果:一回合眩暈。
眩暈負作用不僅浪費掉當前回合的輸出時機,並且處在眩暈狀態下的話該回合的技能cd也會停滯,會嚴重地干擾戰局,打亂節奏,所以請務必防止這個負面效果發生,要切記使用Lip自身一技能的弱體無效進行抵消。
在戰局中也要注意檢查弱體無效是否已經被敵方的deBuff消耗光了,確認還有剩餘次數時才能安心點開三技能。
來源:遊俠網