FGO泳裝武藏圖鑒一覽 日服泳裝四期狂階宮本武藏資料彙總 (1) - 遊戲狂
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FGO泳裝武藏圖鑒一覽 日服泳裝四期狂階宮本武藏資料彙總 (1)

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2021-09-03

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泳裝武藏是FGO日服8月14日開啓的泳裝四期 “水著劍豪七番勝負” 中新實裝的第一位五星從者。那麽從劍階變爲狂階的武藏有著什麽樣的技能呢?擁有藍卡光炮寶具的她能否沖浪呢?接下來讓我們一起來看一看吧。

FGO泳裝武藏圖鑒一覽 日服泳裝四期狂階宮本武藏資料彙總

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 ★★★★★ Berserker 宮本武藏

【屬性一覽】

FGO泳裝武藏圖鑒一覽 日服泳裝四期狂階宮本武藏資料彙總

屬性簡評

ATK白值在狂階中僅次於黑狗,也是目前唯一的一位藍卡光炮寶具狂階從者,只此一點就有著無可替代的泛用地位。

當然說道藍卡光炮自然就要提到寶具連發能力。狂武藏的藍綠比爲3:4,但是NP獲取率只有0.51%因此藍卡性能並不出衆,綠卡倒是上遊水平。而4hits的寶具在搭配雙C狐和花嫁的情況下NP回收正好卡在98.4這一尷尬的數值上,這一點讓許多玩家非常詬病。雖然說將其中一位C狐換成豆爸可以達到三連的目標,但傷害要低不少。

不過就算如此,狂武藏仍然是無可替代的有著連發潛力的藍卡光炮寶具狂階從者。

【職介技能】

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EX級別的狂化,雖然狂武藏是藍寶具,但對擁有頂尖ATK白值的紅卡的平A加成也不容小覷。

此外有著狂階少見的對魔力和騎乘被動,也算錦上添花了。

【固有技能】

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一技能 加速過彎 B

充能時間:6~4

賦予自身迴避狀態(1次);自身暴擊威力提升30%~50%(1回合)

是泳裝從者就要會加速過彎!

極短的CD+暴傷效果,放在常規職介上都可以算是優秀的技能,除了狂階.......要知道狂武藏自身沒有任何集星能力,也因此這個暴傷在大多數情況下都是浪費的。

而單單一次的迴避,對於狂階來說並無法掩蓋自身過於脆皮的事實。(當然聊勝於無了。)

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二技能 第五盛 B

充能時間:8~6

付與自身Art卡普通攻擊次數變成2倍的狀態(1回合)<雖每次攻擊的威力會大幅下降,但會隨技能等級提升而提升威力0%~30%>;

NP獲得量提升30%~50%(3回合)

武藏的特色技能,由原版技能演化而來後只對藍卡生效,但作爲補償附加了黃金律效果。50%的黃金律可以說才是這個技能的主效果,長達3回合再配合上本身不算殘疾的NP率成爲了武藏連發寶具的保障。也因爲NP率和魔放是相乘效果,在吃C狐的魔放時能達到更爲出色的效果。

不過還是之前說的,在嫁狐狐配合下98.4NP寶具的回收量顯得極爲尷尬。

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三技能 天魔轟眼 EX

充能時間:8~6

賦予自身無敵貫通狀態(3回合);

自身攻擊力提升20%~30%(3回合);

戰續1狀態賦予(1次·3回合);

HP減少5000 “負面效果” ;

敵方全體防禦力下降10%~30%(3回合)。

超多複合效果的特色技能,副作用-5000血一樣讓人心痛。不過考慮到藍卡隊極爲出色的HP回復能力(C狐x2就補回來了)也不是讓人不能接受(何況大多數情況下有沒有這5000狂階都是一樣的容易暴斃)。

此外該技能有著30%減防+30%加攻的輸出加成,這也讓武藏擺脫水炮之名,寶具傷害得以保證。

【寶具】

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破魔劍,看招!

對敵方全體發動強大的攻擊450%~750%<寶具等級>;

敵方全體暴擊發生率下降30%;

100%~200%概率賦予敵方 “Saber” 職介寶具封印狀態(1回合)<OC效果提升>

狂階也終於有藍卡光炮了。雖然配合技能NP回收還不錯,但還是想吐槽一下98.4.....而且寶具沒有任何增傷效果,輸出全看技能和輔助的加成,空放情況下僅憑自身白值,還是個水炮。

副效果略顯雞肋,周回用不到這些花裡胡哨的效果,高難則少見光炮寶具。而對於車輪戰高難來說,武藏自身站場能力過弱也並不合適出場。

寶具動畫預覽:

來源:遊俠網

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遊戲資訊

Fate/Grand Order (FGO)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Delightworks
發行: SEGA
上市: 2015年07月30日

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事劇情,多重背景設定,將帶您進入無際想像的全新世界!在《FGO》中可召喚的從者,包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及首次於《FGO》現身的英靈,都將與您締結盟約,共同投入這場浩大的聖杯戰爭!遊戲中更有Shielder、Ruler等職階於《FGO》中首次登場亮相!《FGO》忠於日本正統RPG的玩法,通過對從者下達的命令,用指令卡來表現,並通過回合制的形式展開戰鬥。玩家將能再次欣賞各項寶具發動的經典畫面,回味fate系列的感動。

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泳裝武藏是FGO日服8月14日開啓的泳裝四期 “水著劍豪七番勝負” 中新實裝的第一位五星從者。那麽從劍階變爲狂階的武藏有著什麽樣的技能呢?擁有藍卡光炮寶具的她能否沖浪呢?接下來讓我們一起來看一看吧。 https://gamemad.com/guide/97917 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/RgUBUFCk.jpg  ★★★★★ Berserker 宮本武藏【屬性一覽】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/dpkndjqp.jpg 屬性簡評 ATK白值在狂階中僅次於黑狗,也是目前唯一的一位藍卡光炮寶具狂階從者,只此一點就有著無可替代的泛用地位。 當然說道藍卡光炮自然就要提到寶具連發能力。狂武藏的藍綠比爲3:4,但是NP獲取率只有0.51%因此藍卡性能並不出衆,綠卡倒是上遊水平。而4hits的寶具在搭配雙C狐和花嫁的情況下NP回收正好卡在98.4這一尷尬的數值上,這一點讓許多玩家非常詬病。雖然說將其中一位C狐換成豆爸可以達到三連的目標,但傷害要低不少。 不過就算如此,狂武藏仍然是無可替代的有著連發潛力的藍卡光炮寶具狂階從者。 【職介技能】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/fY3FZyyN.jpg EX級別的狂化,雖然狂武藏是藍寶具,但對擁有頂尖ATK白值的紅卡的平A加成也不容小覷。 此外有著狂階少見的對魔力和騎乘被動,也算錦上添花了。 【固有技能】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/JnuMjsan.jpg 一技能 加速過彎 B 充能時間:6~4 賦予自身迴避狀態(1次);自身暴擊威力提升30%~50%(1回合) 是泳裝從者就要會加速過彎! 極短的CD+暴傷效果,放在常規職介上都可以算是優秀的技能,除了狂階.......要知道狂武藏自身沒有任何集星能力,也因此這個暴傷在大多數情況下都是浪費的。 而單單一次的迴避,對於狂階來說並無法掩蓋自身過於脆皮的事實。(當然聊勝於無了。) https://img1.gamemad.com/2021/09/03/xjxj7uxd.jpg 二技能 第五盛 B 充能時間:8~6 付與自身Art卡普通攻擊次數變成2倍的狀態(1回合)<雖每次攻擊的威力會大幅下降,但會隨技能等級提升而提升威力0%~30%>; NP獲得量提升30%~50%(3回合) 武藏的特色技能,由原版技能演化而來後只對藍卡生效,但作爲補償附加了黃金律效果。50%的黃金律可以說才是這個技能的主效果,長達3回合再配合上本身不算殘疾的NP率成爲了武藏連發寶具的保障。也因爲NP率和魔放是相乘效果,在吃C狐的魔放時能達到更爲出色的效果。 不過還是之前說的,在嫁狐狐配合下98.4NP寶具的回收量顯得極爲尷尬。 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/KcAY6Rwy.jpg 三技能 天魔轟眼 EX 充能時間:8~6 賦予自身無敵貫通狀態(3回合); 自身攻擊力提升20%~30%(3回合); 戰續1狀態賦予(1次·3回合); HP減少5000 “負面效果” ; 敵方全體防禦力下降10%~30%(3回合)。 超多複合效果的特色技能,副作用-5000血一樣讓人心痛。不過考慮到藍卡隊極爲出色的HP回復能力(C狐x2就補回來了)也不是讓人不能接受(何況大多數情況下有沒有這5000狂階都是一樣的容易暴斃)。 此外該技能有著30%減防+30%加攻的輸出加成,這也讓武藏擺脫水炮之名,寶具傷害得以保證。 【寶具】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/QRP7FQMA.jpg 破魔劍,看招! 對敵方全體發動強大的攻擊450%~750%<寶具等級>; 敵方全體暴擊發生率下降30%; 100%~200%概率賦予敵方 “Saber” 職介寶具封印狀態(1回合)<OC效果提升> 狂階也終於有藍卡光炮了。雖然配合技能NP回收還不錯,但還是想吐槽一下98.4.....而且寶具沒有任何增傷效果,輸出全看技能和輔助的加成,空放情況下僅憑自身白值,還是個水炮。 副效果略顯雞肋,周回用不到這些花裡胡哨的效果,高難則少見光炮寶具。而對於車輪戰高難來說,武藏自身站場能力過弱也並不合適出場。 寶具動畫預覽: 來源:遊俠網
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