3.【超高難度】復刻:摩天樓怪人
編隊條件:相同從者不能出擊
不可續關,僅可使用單次令咒
深紅武士:岡田以藏
敵方特殊機制:
深紅武士固有狀態
「那劍,我記住嘍」—— 受到攻擊所使用指令卡種類的耐性超絕提升(2回合)<受到其他種類指令卡攻擊時耐性會被替換>;寶具耐性提升;獲得寶具傷害耐性
「要害全都看到啦!」—— <獲得特殊耐性提升〔Quick〕時發動> 回合開始時,自身的暴擊威力提升
「慢慢就知道疼了!」—— <獲得特殊耐性提升〔Arts〕時發動> 回合開始時,敵方的暴擊星減少
「送你天誅!」—— <獲得特殊耐性提升〔Buster〕時發動> 回合開始時,付與隨機敵方單體眩暈狀態
深紅武士第一HP血槽擊破後發動技能「超級人斬狀態」—— 付與自身「每回合對〔人型〕特性攻擊的威力提升」的狀態+付與敵方全體「死亡時解除敵方的威力提升〔人型〕效果」
4.【超高難度】復刻:來吧豹之國
編隊條件:相同從者不能出擊
不可續關,僅可使用單次令咒
火之豹:織田信長(Berserker)
海之豹:貞德(Archer)
森之豹:豹人
特殊戰鬥場地:
戰鬥場地共有三種效果:〔森〕〔水邊〕〔炎上〕。戰鬥開始時場地爲〔森〕。
敵方所有從者固有狀態「大都會的嚴峻」—— 寶具造成的傷害超絕降低。
森之豹特殊機制:
固有狀態特殊耐性提升〔Quick〕—— Quick攻擊耐性提升
第一HP血槽固有狀態:場地變更〔森〕—— 成爲敵方(玩家)回合最後攻擊目標時,己方回合開始時場地變更爲〔森〕
都市即是叢林 —— 當己方回合開始時場地爲〔森〕時,發動「自身的特殊耐性提升(獲得全體攻擊耐性)&攻擊力提升&寶具威力提升」
第二HP血槽固有狀態:超級場地變更〔森·水邊〕—— 成爲敵方(玩家)回合最後攻擊目標時,己方回合開始時場地變更爲〔森〕和〔水邊〕
叢林法則 —— 當己方回合開始時場地爲〔森〕時,發動「自身的特殊耐性提升(獲得全體攻擊耐性)&攻擊力提升&寶具威力提升&弱化無效(1次)」
海之豹特殊機制:
固有狀態特殊耐性提升〔Arts〕—— Arts攻擊耐性提升
第一HP血槽固有狀態:場地變更〔水邊〕—— 成爲敵方(玩家)回合最後攻擊目標時,己方回合開始時場地變更爲〔水邊〕
頑皮奧爾良 —— 當己方回合開始時場地爲〔水邊〕時,發動「自身的特殊耐性提升(獲得全體攻擊耐性)&攻擊力提升&寶具威力提升」
第二HP血槽固有狀態:超級場地變更〔水邊·炎上〕—— 成爲敵方(玩家)回合最後攻擊目標時,己方回合開始時場地變更爲〔水邊〕和〔炎上〕
殺手海豚 —— 當己方回合開始時場地爲〔水邊〕時,發動「自身的特殊耐性提升(獲得全體攻擊耐性)&攻擊力提升&寶具威力提升&暴擊率提升」
火之豹特殊機制:
固有狀態特殊耐性提升〔Buster〕—— Buster攻擊耐性提升
第一HP血槽固有狀態:場地變更〔炎上〕—— 成爲敵方(玩家)回合最後攻擊目標時,己方回合開始時場地變更爲〔炎上〕
燃燒吧!本能寺! —— 當己方回合開始時場地爲〔炎上〕時,發動「自身的特殊耐性提升(獲得全體攻擊耐性)&攻擊力提升&寶具威力提升」
第二HP血槽固有狀態:超級場地變更〔炎上·森〕—— 成爲敵方(玩家)回合最後攻擊目標時,己方回合開始時場地變更爲〔炎上〕和〔森〕
熱鬧起來吧! —— 當己方回合開始時場地爲〔炎上〕時,發動「自身的特殊耐性提升(獲得全體攻擊耐性)&攻擊力提升&寶具威力提升+付與敵方全體灼燒狀態」
來源:遊俠網