FGO術階酒吞技能一覽 萬聖四期活動從者C階酒吞童子簡評 - 遊戲狂
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FGO術階酒吞技能一覽 萬聖四期活動從者C階酒吞童子簡評

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2021-09-03

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術階酒吞是FGO萬聖節四期的獎勵從者,隨著10月日服開啓了該活動的復刻,想必中國伺服器的萬聖四期活動也將在FZ復刻之後到來。接下來就讓我們一起來看一看本次活動的贈送從者的技能及評價吧。

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初始卡面/滿破卡面

 ★★★★ 酒吞童子

【屬性一覽】

FGO術階酒吞技能一覽 萬聖四期活動從者C階酒吞童子簡評

1.從者白值

擁有四星術階中首屈一指的ATK數值(以及倒數第一的生命值),加上身爲保送五寶的活動從者,寶具基礎傷害非常高。

2.NP獲取能力

0.46的NP獲取率配合4hit的藍卡,屬於中規中矩的NP階層。綠藍比1:1也照樣是中規中矩。不過由於自身有著三張藍卡,藍chAIn還是比較容易疊的。但總的來說技能方面也沒有能輔助獲得NP的存在,雖然身爲術階但獲取NP能力著實一般。

3.暴擊相關

術介的集星權重只有50。因此作爲暴擊打手打暴傷很容易被搶星。只有在二技能生效的單回合集星時間內擁有搶星的能力。但缺少暴傷的酒吞並不適合作爲一個主暴擊的打手。

而出星方面,由於就一張綠卡,也沒有供星技能,出星效率很差。

【職介技能】

FGO術階酒吞技能一覽 萬聖四期活動從者C階酒吞童子簡評

術階標配陣地作成,對於有三張藍卡的術酒吞來說提升還算不錯。

而自身技能和寶具帶有的毒/寶具封印都屬於固定效果,弱化成功率的提升只能說聊勝於無。

神性爲標準deBuff,C級的傷害加成也很低......

【固有技能】

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一技能 護法之鬼·心握殺 A+

CD8~6回合。

賦予敵方單體寶具封印狀態(1回合)、暴擊發生率下降30%~50%(3回合)

生存向技能,1回合的寶具封印可以看做一個不穩定的滅氣用。暴擊發生率大幅下降在高難對策時表現還不錯。

總的來說這個技能強度不高,不值得優先升級。

FGO術階酒吞技能一覽 萬聖四期活動從者C階酒吞童子簡評

二技能 護法之鬼·毆殺棒 B

充能時間:8~6

自身的Arts指令卡性能提升20%~30%、Buster指令卡性能提升20%~30%(1回合)、賦予暴擊星集中狀態300%~500%(1回合)

單回合藍魔放+紅魔放,可惜由於是複合魔放幅度不高。此外附加了一個集星Buff,但是隻有1回合的時間。

在帶星寶藍藍的場合發揮不錯,也是術階酒吞的強力增傷技能。但持續時間過短是硬傷。

FGO術階酒吞技能一覽 萬聖四期活動從者C階酒吞童子簡評

三技能 鬼種之魔(護) A

充能時間:7~5

己方全體的攻擊力提升10%~20%(3回合);賦予自身【魔性】特攻狀態30%~50%(3回合)

附加了自身魔性特攻的領導力。目前含有魔性特性的從者一共只有七位(包括酒吞自己),總的來說觸發期望值不大。但對策的時候長達3回合的特攻可以說表現還不錯。

【寶具】

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護發少女·九頭龍鏖殺

Gohoushoujyo Kuzuryuuousatsu

賦予自身必中狀態(1回合)

對敵方單體發動超強大的攻擊600%~1000%<寶具升級效果提升>

賦予毒狀態1000~5000(5回合)

寶具動畫預覽:

帶有必中效果的紅卡單體寶具。雖然說目前紅卡地位較爲尷尬,但在梅林的加成下保底五寶的活動從者傷害依然十分亮眼。

此外值得注意的是術階的單體寶具從者一共只有六位,而其中除去高寶的伊莉雅和三藏,術酒吞無疑是傷害首屈一指的存在。(並且還有這部分情況下特別好用的必中Buff)

FGO術階酒吞技能一覽 萬聖四期活動從者C階酒吞童子簡評

來源:遊俠網

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遊戲資訊

Fate/Grand Order (FGO)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Delightworks
發行: SEGA
上市: 2015年07月30日

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事劇情,多重背景設定,將帶您進入無際想像的全新世界!在《FGO》中可召喚的從者,包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及首次於《FGO》現身的英靈,都將與您締結盟約,共同投入這場浩大的聖杯戰爭!遊戲中更有Shielder、Ruler等職階於《FGO》中首次登場亮相!《FGO》忠於日本正統RPG的玩法,通過對從者下達的命令,用指令卡來表現,並通過回合制的形式展開戰鬥。玩家將能再次欣賞各項寶具發動的經典畫面,回味fate系列的感動。

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術階酒吞是FGO萬聖節四期的獎勵從者,隨著10月日服開啓了該活動的復刻,想必中國伺服器的萬聖四期活動也將在FZ復刻之後到來。接下來就讓我們一起來看一看本次活動的贈送從者的技能及評價吧。 https://gamemad.com/guide/98013 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/X97wHsjk.jpg 初始卡面/滿破卡面  ★★★★ 酒吞童子【屬性一覽】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/r57rHGgG.jpg 1.從者白值 擁有四星術階中首屈一指的ATK數值(以及倒數第一的生命值),加上身爲保送五寶的活動從者,寶具基礎傷害非常高。 2.NP獲取能力 0.46的NP獲取率配合4hit的藍卡,屬於中規中矩的NP階層。綠藍比1:1也照樣是中規中矩。不過由於自身有著三張藍卡,藍chAIn還是比較容易疊的。但總的來說技能方面也沒有能輔助獲得NP的存在,雖然身爲術階但獲取NP能力著實一般。 3.暴擊相關 術介的集星權重只有50。因此作爲暴擊打手打暴傷很容易被搶星。只有在二技能生效的單回合集星時間內擁有搶星的能力。但缺少暴傷的酒吞並不適合作爲一個主暴擊的打手。 而出星方面,由於就一張綠卡,也沒有供星技能,出星效率很差。 【職介技能】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/G6N77jpn.jpg 術階標配陣地作成,對於有三張藍卡的術酒吞來說提升還算不錯。 而自身技能和寶具帶有的毒/寶具封印都屬於固定效果,弱化成功率的提升只能說聊勝於無。 神性爲標準deBuff,C級的傷害加成也很低...... 【固有技能】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/XZcPUaxG.jpg 一技能 護法之鬼·心握殺 A+ CD8~6回合。 賦予敵方單體寶具封印狀態(1回合)、暴擊發生率下降30%~50%(3回合) 生存向技能,1回合的寶具封印可以看做一個不穩定的滅氣用。暴擊發生率大幅下降在高難對策時表現還不錯。 總的來說這個技能強度不高,不值得優先升級。 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/8MXCNGsY.jpg 二技能 護法之鬼·毆殺棒 B 充能時間:8~6 自身的Arts指令卡性能提升20%~30%、Buster指令卡性能提升20%~30%(1回合)、賦予暴擊星集中狀態300%~500%(1回合) 單回合藍魔放+紅魔放,可惜由於是複合魔放幅度不高。此外附加了一個集星Buff,但是隻有1回合的時間。 在帶星寶藍藍的場合發揮不錯,也是術階酒吞的強力增傷技能。但持續時間過短是硬傷。 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/XacWwJrX.jpg 三技能 鬼種之魔(護) A 充能時間:7~5 己方全體的攻擊力提升10%~20%(3回合);賦予自身【魔性】特攻狀態30%~50%(3回合) 附加了自身魔性特攻的領導力。目前含有魔性特性的從者一共只有七位(包括酒吞自己),總的來說觸發期望值不大。但對策的時候長達3回合的特攻可以說表現還不錯。 【寶具】 https://img1.gamemad.com/2021/09/03/dH9r86bY.jpg 護發少女·九頭龍鏖殺 Gohoushoujyo Kuzuryuuousatsu 賦予自身必中狀態(1回合) 對敵方單體發動超強大的攻擊600%~1000%<寶具升級效果提升> 賦予毒狀態1000~5000(5回合) 寶具動畫預覽: 帶有必中效果的紅卡單體寶具。雖然說目前紅卡地位較爲尷尬,但在梅林的加成下保底五寶的活動從者傷害依然十分亮眼。 此外值得注意的是術階的單體寶具從者一共只有六位,而其中除去高寶的伊莉雅和三藏,術酒吞無疑是傷害首屈一指的存在。(並且還有這部分情況下特別好用的必中Buff) https://img1.gamemad.com/2021/09/03/UVxThKsv.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/98013
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