角色池-影寂天下人
五星【雷電將軍】
四星【九條裟羅】【香菱】【砂糖】
「獲取推薦」評級標準:
☆☆☆☆☆:無可替代,關鍵卡必抽
☆☆☆☆:泛用性優秀,強力角色,很適合抽取
☆☆☆:泛用性較高,可以考慮抽取
☆☆:泛用性一般,不太建議抽取
☆:還沒開發出滿意玩法,不建議抽取
雷電將軍-九條裟羅
雷電將軍是一名輔助型角色,最大的特色在於元素爆發可以給所有隊員充能。自身傷害也較高,完全具備主C的潛質。
如果你的box中有萬葉和班尼特,那麼加上雷神池up的九條裟羅,可以組成萬班九的配隊,暫時是理論上雷神主C打法的最強配隊。如果你有優菈,那麼可以配合雷神的充電能力,讓優菈更快轉好大招,這是經典的雷神輔助思路。總體而言雷神能出場的地方還是比較多的,與隊友配合也比較明顯,很值得入手。
裝備方面,五星武器有就可以用,抽了稻光肯定第一個給雷神,和璞鳶傷害高充能低,天空之脊充能較高但傷害不如和璞,根據自身需求取捨即可。四星中漁獲可以白嫖滿精煉,屬於雷神的四星首選武器。聖遺物時旗印4套裝畢業,大部分人應該已經在上個版本刷好了。沒刷的話也盡量刷一套,泛用性還是挺高的。
對於剛入坑的玩家,雷神作為七神之一,無論是強度還是紀念價值上都很值得抽取,唯一的問題就在於新手到做到稻妻主線才能繼續養雷神。練度起來之後對大世界打怪和闖深淵都有幫助。
對於想抽命座的玩家:
1命提升約5%-10%,比較小,如果只有一命的預算則不推薦抽取。
2命提升巨大,有42.8%,命座要抽二命起步,超預算就賺著下次。
3命提升約17.5%,比較理想的提升,屬於關鍵命座,可以抽取。
4命全隊Buff,30%攻擊的數值也較高,屬於關鍵命座,可以考慮抽取。
5命提升不大,不建議抽取
6命並沒有質變的強度,雷神在場時間本身就有10s左右,對於20s以上的循環都起不到作用,15s循環20sCD的隊伍比較罕見,不推薦抽取。
九條裟羅是一名增強型輔助,在滿命後對於雷系角色有著非常恐怖的增傷能力,或許能夠成為雷系的曙光。
九條裟羅的增強能力與萬葉、班尼特相當,如果你的box裡有萬班的話,可以直接玩萬班九體系,三拐一,拐誰誰亂C。九條裟羅可以充當二隊班尼特,並且與雷系相性較好,刻師傅終於能站起來了?
裝備方面,九條裟羅的增傷能力與白值掛鉤,四星武器中祭禮弓正好是充能詞條高白值的,可以給九條裝備。九條開E後需要蓄力射擊,和試做澹月的共性較好,也可以使用。聖遺物帶通用的宗室4就行,全隊增傷,而且提升自己高倍率元素爆發的傷害。
對於剛入坑的玩家,九條裟羅屬於後期角色,前期更需要的是硬傷害,開荒能力,而不是九條這種低練度效果不明顯的Buff,可以等45級以後再把九條拉起來。
命座方面:
九條初登場,能抽幾命全看你想給雷神丟多少原石,幾個關鍵節點,2命、5命、6命。
2命可以穩定讓下一個角色吃到Buff
4命增加閃電條數,擴大作用範圍
5命提高技能等級,變相提高拐人能力
6命質變,成為雷隊最強拐,暴傷加成完美避開萬葉和班尼特的攻擊和增傷乘區。
砂糖
砂糖是一名風系輔助型角色,能夠提供聚怪、風套減抗、精通加成、大量充能微粒等多種功能。可以佩戴討龍英傑譚充當下位萬葉的角色,或是使用試做金珀提供一定治療,解放治療位。
隨著葉天帝的降臨,原本以砂糖為核心的隊伍更多地會用萬葉進行替代,這使得砂糖這個角色的處境變得略微尷尬。萬葉的增傷幾乎人人適用,而砂糖的精通僅限增幅反應,差距還是很明顯的。如果你沒有葉天帝的話,在一些配隊中可以讓討龍砂糖來提供增傷和減抗。
現在來看的話,對砂糖抽取的評價主要是「歪命座不虧」,但不會奔著砂糖去抽雷神池。
香菱
香菱,四星火C的排面,劇情贈送角色,持有率應該是100%的,而且已經經歷了多次UP,老玩家應該都滿命了。
在國家隊、萬達國際等熱門強隊中都有出場,因為大招鎖面板的緣故,通常會綁定班尼特出場,班尼特和香菱真的是老cp了,班爺能給香菱需要的攻擊力Buff,能湊雙火,還能給缺乏充能的香菱打出大量火元素微粒,實在太適合香菱了。
關鍵命座為3,4,6命,都較為靠後,而且提升比較明顯。後入坑的玩家還沒有完成滿命的話,這次如果能歪到也是絕對不虧的。
(u1S1開服玩家要是香菱還沒滿命就離譜不是嗎)
武器池-神鑄賦形
五星:【薙草之稻光】【無工之劍】
四星:【祭禮弓】【流浪樂章】【西風長槍】【匣裡龍吟】【鍾劍】
「獲取推薦」評級標準:
☆☆☆☆☆:性能十分出色,適用性很高,有能力必抽
☆☆☆☆:性能出色,適用性較高,比較推薦抽取
☆☆☆:性能較好,適用性一般,可以考慮抽取
☆☆:性能一般,適用性較低,非特殊情況不推薦抽取
☆:性能較差,僅適合個別角色或玩法,不推薦抽取
薙草之稻光
薙草之稻光很明顯是作為雷神專武出場的,要不要抽完全取決於你對雷神池的預算。抽稻光的前提一定是你雷神已經出貨了,然後還有剩餘預算。
這裡給大家一個參考,原計算貼來自NGA一棵平衡樹。
原神抽卡機率工具表 你準備的抽數足夠嗎?
雷神2命的預估大概230抽到330抽之間
0命加精1專武的預估在150-250抽之間,280抽以上機率較小(獨孤三十劍影片全服只有一個不是嗎XD)。
2命加精1專武預估在320-450抽之間。
專武相比精5魚叉提升量約24%,而二命相比一命提升50%以上。
以普遍理性而言,二命性價比高於精1專武,但專武的外觀相比魚叉實在好太多了,考慮主觀因素,而且專武預算低於二命,還是建議先抽專武的。
無工之劍
最近有關無工之劍的討論還是比較激烈的,我的觀點主要是,相比充能天空系列,好歹是個攻擊模的,強度說得過去的大劍。即使歪了,也不是很虧,至少威懾力沒有天空牙簽、雪山薄荷那麼可怕。
而且無工之劍和上期深淵的T0鍾離有很好的配合,大部分C位也都能帶個鍾離吃個減抗,還有穩定的輸出環境。
總言而之,這波池子二號武器還算良心的,但並沒有完全良心,歪了不虧。
祭禮弓
屬於565白值的四星武器,高白值,但詞條加成低
技能能夠刷新元素戰技CD,非常適合依賴元素戰技釋放頻率的角色。高精對於武器技能觸發機率的提升、武器技能CD的減少都十分有用。
現在又可以成為九條裟羅適合的武器,畢竟九條80能量大招,有個高白值的充能武器正好合適。
流浪樂章
屬於510白值的四星武器,白值和詞條加成都為中檔。
俗稱「賭狗樂章」,但對於火系法師就是另一回事了,因為行秋的存在可以讓精通的登場樂也發揮顯著的效果,最終計算結果顯示,對於高增幅覆蓋率的火系法師,3中登場樂的最終傷害基本一致,也就是哪個都有用,還是非常頂的。
泛用性方面,適合速切比較強的法師,特別是像莫娜這種可以只打一個Q蒸發的,三種Buff全部有效,避開設計師給出的短板,就可以發揮出超模的那部分威力!
西風長槍
西風系列,萬金油的武器,由於單手劍角色中輔助居多,可用西風劍的角色很多,在西風系列中西風劍相對而言會價值高些。西風長槍因為有香菱和羅莎莉亞,也算有合適的人選去裝備,也還可以;但西風書真的很慘,沒人要。總之西風畢竟是輔助向武器,當今雷主環境下充能也不是大問題,西風系列還是不被看好的。
匣裡龍吟
屬於510白值的四星武器,白值和詞條加成都為中檔。
和其它「匣裡」系列不同,龍吟的主詞條是攻擊,而非精通,即使1.6增強了聚變的傷害,攻擊詞條對於刻晴還是優於精通的。被動的雷火附著時增傷也比較契合刻晴的機制,對於物理刻晴同樣有不錯的傷害展現。
泛用性方面,目前只有刻晴比較契合,但由於是攻擊詞條,給琴和七七也是可以的,但這麼決策的原因還是因為後期可以給刻晴,省資源。繞回來泛用性還是一般。
鍾劍
屬於510白值的四星武器,白值和詞條加成都為中檔。
很慫的武器,主詞條生命,被動是捱打給護盾,基本用不著,現在的思路基本就是把怪宰了我就不會掉血了。
來源:米遊社論壇
作者:blue菌hehe《原神》2.1版上半期角色、武器池抽取建議