《FGO》芭娜娜強度怎麽樣 狂階阿周那強度簡評 - 遊戲狂
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《FGO》芭娜娜強度怎麽樣 狂階阿周那強度簡評

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2021-09-03

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FGO狂娜強度怎麽樣?狂階阿周那是FGO在7月6日開啓的卡池中實裝的五星紅卡光炮從者,也被玩家稱爲狂娜、芭娜娜。因其泛用型和高傷害能力,狂階阿周那自去年日服實裝起就被稱爲紅卡天花板,T0級從者。那麽狂娜的強度到底怎麽樣呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

FGO狂階阿周那強度簡評

一、芭娜娜技能

1.技能介紹

一技能3回合30攻擊力提升,弱化特攻50,CD5回合。

二技能自帶30充能以及3回合的紅卡集星,CD5回合。

三技能是防禦性技能,滿級3回合能恢複總計6000HP以及3回合的戰續。

職階技能【狂化】紅魔放12%,【神性】傷害附加250。

2.寶具介紹

迦爾納的寶具爲紅卡群體輸出,前置紅耐下降20%~60%(OC)。

技能詳情請見:

二、從者簡評

1.周回

狂階泛用光炮,前置紅耐下降,自帶30NP充能搭配梅林一寶傷害在15w左右。

不過說句實話,周回並不是說狂娜能拿出來和伯爵這種無腦3連發的綠卡叫板,他更多的是配合一些能快速清理一面且傷害特別離譜的光炮從者結伴來實現無腦清理周回,而狂娜的優勢就是在於超級穩定的高傷害。

2.高難

狂娜對於從者持有數量較多的玩家來說,其實提升的遊戲體感相對比較有限,因爲你如果每個克制職階都能掏出一個版本之子的光炮來,就顯現不出狂娜的優勢,所以其真正厲害的泛用度就是對於萌新遊戲體感方面的提升上,全職階泛用頂級光炮,不用考慮職階克制的問題,無腦上場就完事了(降臨者例外)。

尤其是在面對多血條機制+混合職階的高難本,可以直接輕鬆逃課,比如說去年眨眨祭,今年弓凜祭,有狂娜的話,超高難打起來跟打周回差不多。

三、總評

T0強度不是吹的,這玩意就和當年遠古時代的奶光一樣,遇事不決牛王招雷,狂娜算是繼承了當年奶光的無腦光炮洗地的特色,對於光炮打手不是很豐富的玩家,真的很有必要獲取。

對於老玩家來說,一寶的芭娜娜可能因爲自身從者夠多而提升有限,但多寶的狂娜就相當於多寶的克制直接紅卡光炮,可以在提升遊戲體驗的同時大大降低養成需求。即使是每個職介都已經畢業的土豪玩家,一個狂娜全都解決也比每次都要換光炮悠閒很多。且對於高難本,真的是極度的降智和簡單攻略化。

以上就是今天給各位帶來的FGO狂階阿周那芭娜娜強度簡評,希望對大家有所幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

Fate/Grand Order (FGO)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Delightworks
發行: SEGA
上市: 2015年07月30日

《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事劇情,多重背景設定,將帶您進入無際想像的全新世界!在《FGO》中可召喚的從者,包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及首次於《FGO》現身的英靈,都將與您締結盟約,共同投入這場浩大的聖杯戰爭!遊戲中更有Shielder、Ruler等職階於《FGO》中首次登場亮相!《FGO》忠於日本正統RPG的玩法,通過對從者下達的命令,用指令卡來表現,並通過回合制的形式展開戰鬥。玩家將能再次欣賞各項寶具發動的經典畫面,回味fate系列的感動。

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FGO狂娜強度怎麽樣?狂階阿周那是FGO在7月6日開啓的卡池中實裝的五星紅卡光炮從者,也被玩家稱爲狂娜、芭娜娜。因其泛用型和高傷害能力,狂階阿周那自去年日服實裝起就被稱爲紅卡天花板,T0級從者。那麽狂娜的強度到底怎麽樣呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/98503 FGO狂階阿周那強度簡評一、芭娜娜技能 1.技能介紹 一技能3回合30攻擊力提升,弱化特攻50,CD5回合。 二技能自帶30充能以及3回合的紅卡集星,CD5回合。 三技能是防禦性技能,滿級3回合能恢複總計6000HP以及3回合的戰續。 職階技能【狂化】紅魔放12%,【神性】傷害附加250。 2.寶具介紹 迦爾納的寶具爲紅卡群體輸出,前置紅耐下降20%~60%(OC)。 技能詳情請見: 二、從者簡評 1.周回 狂階泛用光炮,前置紅耐下降,自帶30NP充能搭配梅林一寶傷害在15w左右。 不過說句實話,周回並不是說狂娜能拿出來和伯爵這種無腦3連發的綠卡叫板,他更多的是配合一些能快速清理一面且傷害特別離譜的光炮從者結伴來實現無腦清理周回,而狂娜的優勢就是在於超級穩定的高傷害。 2.高難 狂娜對於從者持有數量較多的玩家來說,其實提升的遊戲體感相對比較有限,因爲你如果每個克制職階都能掏出一個版本之子的光炮來,就顯現不出狂娜的優勢,所以其真正厲害的泛用度就是對於萌新遊戲體感方面的提升上,全職階泛用頂級光炮,不用考慮職階克制的問題,無腦上場就完事了(降臨者例外)。 尤其是在面對多血條機制+混合職階的高難本,可以直接輕鬆逃課,比如說去年眨眨祭,今年弓凜祭,有狂娜的話,超高難打起來跟打周回差不多。 三、總評 T0強度不是吹的,這玩意就和當年遠古時代的奶光一樣,遇事不決牛王招雷,狂娜算是繼承了當年奶光的無腦光炮洗地的特色,對於光炮打手不是很豐富的玩家,真的很有必要獲取。 對於老玩家來說,一寶的芭娜娜可能因爲自身從者夠多而提升有限,但多寶的狂娜就相當於多寶的克制直接紅卡光炮,可以在提升遊戲體驗的同時大大降低養成需求。即使是每個職介都已經畢業的土豪玩家,一個狂娜全都解決也比每次都要換光炮悠閒很多。且對於高難本,真的是極度的降智和簡單攻略化。 以上就是今天給各位帶來的FGO狂階阿周那芭娜娜強度簡評,希望對大家有所幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/98503
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