《天穗之咲稻姬》附加肥+養分+曬谷資料測試分析 - 遊戲狂
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《天穗之咲稻姬》附加肥+養分+曬谷資料測試分析

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2021-09-04

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  天穗之咲稻姬附加肥效果如何?不少玩家遊戲目前已經達成了白金,這裡給大家帶來了天穗之咲稻姬附加肥+養分+曬谷資料測試分析,感興趣的玩家一起來看下吧。

天穗之咲稻姬附加肥+養分+曬谷資料測試分析

  一:附加肥

  1.不想折騰的話,只要清晨起床加一次就夠了。

  2.稻米 “成熟” 後,附加肥不能提高數值。

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  3.物品一個一個給效率最高,不少物品都是一個加10點,兩個加17點,同時用的越多,效率越低。

  4.白天對作物影響很大。

  5.黑夜對作物有影響,但影響非常小,不追求極限種植的話,可以不用管。

  6.比較好的方法是提前一天黃昏給根葉穗養分,當天清晨全放附加肥。

  7.防病蟲害的附加肥,白天黑夜效果是否一樣,沒有明確的資料,不太好測。

  二:曬谷

  1.第三階段 “差不多” 加成最高,只和階段有關,和具體水分無關。

  2.陰天和晴天曬谷效果相同,每小時約8點乾燥度。

  3.雨天會抵消曬谷效果,每小時減少約8點乾燥度。

  4.有效曬谷時間=陰天/晴天時間-雨天時間,約7-10小時進入 “差不多” 階段。

  5.如果曬過頭,可以祈雨把乾燥度壓回來。

  6.SL會導致天氣變化。

  關於曬谷前的田地乾燥Buff

  個人認爲:在完成收割階段,黑屏切到自由行動的時候,田地必須是幹的。

  我試了下:

  50秧苗,雨天,水位100%,一邊放水一邊收割,結束時無Buff。

  50秧苗,雨天,水位40%,一邊放水一邊收割,結束時無Buff。

  50秧苗,雨天,水位15%,一邊放水一邊收割,結束時有Buff。

  保險起見,先放幹再收割比較好。

  三:根葉穗養分

  沒整理出特別有價值的,只有些零碎的東西:

  空白田地每小時大約會流失養分各1點。

  白天養分吸收約爲黑夜的4倍,即白天80%黑夜20%。

  如果是三角形養分,一年結束後,三種養分吸收量是相似的。

  三張圖展現了大致的規律:秧苗期吃根肥,分蘖期吃葉肥,出穗後吃穗肥,這些大家都懂。

  由於是三角形給養分,只說明稻米 “最多能夠” 吸收這麽多養分,而不是 “應該” 吸收這麽多養分;參考農書味黏硬夏之卷: “出穗之前要適當使用穗肥” 。換句話說,遊戲默認出穗前不施穗肥。

  第三分蘖持續時間長,所以看起來吃很多養分,按小時平均的話並不多,而且這是不曬田的資料。

《天穗之咲稻姬》附加肥+養分+曬谷資料測試分析

《天穗之咲稻姬》附加肥+養分+曬谷資料測試分析

  第二分蘖沒有夜晚,所以沒資料。

《天穗之咲稻姬》附加肥+養分+曬谷資料測試分析

  天穗之咲稻姬附加肥+養分+曬谷資料測試分析爲大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

天穗之咲稻姬 (Sakuna Of Rice and Ruin)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch, PS4
開發: Edelweiss
發行: Marvelous Europe,XSEED Games
上市: 2020-11-11 (PC)
《天穗之咲稻姬(Sakuna Of Rice and Ruin)》是一款由Marvelous製作發行的和風古裝RPG類遊戲,本作的主人公是掌管“收獲”的女神“長命草”。雖然是一位女神,但更是一位可愛小蘿莉哦。女神長命草將於本作中一邊從事農耕生活,沒事去探索探索迷宮打打魔物,然後回到村子裡繼續種植水稻,製作武器,生活還真的是豐富多彩充實之極!

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  天穗之咲稻姬附加肥效果如何?不少玩家遊戲目前已經達成了白金,這裡給大家帶來了天穗之咲稻姬附加肥+養分+曬谷資料測試分析,感興趣的玩家一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/99648 天穗之咲稻姬附加肥+養分+曬谷資料測試分析  一:附加肥   1.不想折騰的話,只要清晨起床加一次就夠了。   2.稻米 “成熟” 後,附加肥不能提高數值。   3.物品一個一個給效率最高,不少物品都是一個加10點,兩個加17點,同時用的越多,效率越低。   4.白天對作物影響很大。   5.黑夜對作物有影響,但影響非常小,不追求極限種植的話,可以不用管。   6.比較好的方法是提前一天黃昏給根葉穗養分,當天清晨全放附加肥。   7.防病蟲害的附加肥,白天黑夜效果是否一樣,沒有明確的資料,不太好測。   二:曬谷   1.第三階段 “差不多” 加成最高,只和階段有關,和具體水分無關。   2.陰天和晴天曬谷效果相同,每小時約8點乾燥度。   3.雨天會抵消曬谷效果,每小時減少約8點乾燥度。   4.有效曬谷時間=陰天/晴天時間-雨天時間,約7-10小時進入 “差不多” 階段。   5.如果曬過頭,可以祈雨把乾燥度壓回來。   6.SL會導致天氣變化。   關於曬谷前的田地乾燥Buff   個人認爲:在完成收割階段,黑屏切到自由行動的時候,田地必須是幹的。   我試了下:   50秧苗,雨天,水位100%,一邊放水一邊收割,結束時無Buff。   50秧苗,雨天,水位40%,一邊放水一邊收割,結束時無Buff。   50秧苗,雨天,水位15%,一邊放水一邊收割,結束時有Buff。   保險起見,先放幹再收割比較好。   三:根葉穗養分   沒整理出特別有價值的,只有些零碎的東西:   空白田地每小時大約會流失養分各1點。   白天養分吸收約爲黑夜的4倍,即白天80%黑夜20%。   如果是三角形養分,一年結束後,三種養分吸收量是相似的。   三張圖展現了大致的規律:秧苗期吃根肥,分蘖期吃葉肥,出穗後吃穗肥,這些大家都懂。   由於是三角形給養分,只說明稻米 “最多能夠” 吸收這麽多養分,而不是 “應該” 吸收這麽多養分;參考農書味黏硬夏之卷: “出穗之前要適當使用穗肥” 。換句話說,遊戲默認出穗前不施穗肥。   第三分蘖持續時間長,所以看起來吃很多養分,按小時平均的話並不多,而且這是不曬田的資料。 https://img1.gamemad.com/2021/09/04/GMGyj6DZ.jpg https://img1.gamemad.com/2021/09/04/9Up86eCq.jpg   第二分蘖沒有夜晚,所以沒資料。 https://img1.gamemad.com/2021/09/04/zFPgN3XT.jpg   天穗之咲稻姬附加肥+養分+曬谷資料測試分析爲大家分享到此,希望對大家遊戲有幫助。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/99648
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