《重返帝國》五大玩法及遊戲系統分析 - 遊戲狂
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《重返帝國》五大玩法及遊戲系統分析

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2021-09-04

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《重返帝國》作為一款即時策略手遊,遊戲中都有哪些玩法?本文就給大家帶來遊戲幾大玩法的詳細介紹,一起來看看吧。

《重返帝國》五大玩法及遊戲系統分析

1,四個城門。

①玩家的城池可能有四個城門,一個玩家就是管理自己的小型城池。

②玩家所在聯盟占據地圖中的各個城池,防守時守衛四個城門。

玩法:(第①種)其他玩家進攻時畫面會放大,玩家建立城防設施,每個設施可建數量由城池大小決定,操作者為玩家招募士兵防禦。(第②種)攻防變成聯盟間的戰鬥,野地沒有城門,也就沒有城防,並且玩家搬進城池中才會出現城池地圖。

此可以借鑒coc,相當於塔防,但又不完全是塔防,這是需要很多玩家同時操作的一類。

2,英雄技能提供部隊士氣。

貞德(瓊恩),爆料了一小部分,插旗可以給周圍部隊提供士氣。

①士氣肯定可以給士兵提供輸出或者防禦、攻速等加成,同時士氣衰弱也會降低部隊的各種加成。

②旗幟可能是貞德特有的技能,換成別的英雄比如諸葛亮可能就是布陣提供士氣或是其他加成。

玩法:類似萬國覺醒一樣,由時間來逐漸放技能,不由玩家操縱。類似coc類遊戲英雄,技能由玩家釋放。士兵士氣高漲或者士氣崩潰的設定可參考劍與家園人族,被敵方打太慘士兵會逃跑,攻速等會降低,而把敵方英雄擊殺或者大勝會士氣高漲,提供各種加成,一鼓作氣贏得勝利。

3,可以對部隊進行微操。

①coc類塔防遊戲,部隊由自己投放,但是和slg不符,所以機率很小。

②如果真可以微操,那麼部隊數量絕對有限,所以應該是操作英雄(英雄帶著一些部隊)進行埋伏,偷襲等操作。

③紅警類

4,天氣系統

這點存在於很多slg遊戲,如果做創新的話:

①下雨天會發洪水,山地則是山洪,泥石流,阻礙行軍或者是行軍會降低士氣,也許是降低血量。(特定士兵除外,特定英雄帶領情況下除外。)

②夜間行軍會有迷霧,在靠近才會發現敵人行軍。夜襲操作。

5,根據不同地形可以進行偷襲等操作。

這點如果可以做出來,將會是slg的一股清流吧。

①開局應該是分區域,分國家等,每個國家有不同地形,占據良好地形建立城池將是此遊戲開局的首要操作。

②有些地形易守難攻,有些地形物產豐富

玩法:地形好的地方防守可能只需要一隊弓兵,歷史中會有很多地形絕佳的城池,易守難攻,這會給普通玩家帶來發育機會(同時會影響征戰,所以大佬不會進這種地方。)

來源:貼吧
作者:43她她《重返帝國》五大玩法及遊戲系統分析

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遊戲資訊

重返帝國 (Return to the Empire)

類別: 即時戰略
平台: XboxONE, XboxSeriesX, 蘋果, 安卓
開發: 騰訊天美工作室
發行: 騰訊
上市: 2021年10月

《重返帝國》是騰訊天美工作室研發的即時操作戰略手遊。在瞬息萬變的戰場中,自由調配軍隊走向、隨心釋放將領技能、在大地圖上建設城牆等攻防設施都將化為玩家手中的博弈棋子,在一分一秒間影響戰局。

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《重返帝國》作為一款即時策略手遊,遊戲中都有哪些玩法?本文就給大家帶來遊戲幾大玩法的詳細介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/99719 https://img1.gamemad.com/2021/09/04/ZAwv3EXN.jpg 1,四個城門。 ①玩家的城池可能有四個城門,一個玩家就是管理自己的小型城池。 ②玩家所在聯盟占據地圖中的各個城池,防守時守衛四個城門。 玩法:(第①種)其他玩家進攻時畫面會放大,玩家建立城防設施,每個設施可建數量由城池大小決定,操作者為玩家招募士兵防禦。(第②種)攻防變成聯盟間的戰鬥,野地沒有城門,也就沒有城防,並且玩家搬進城池中才會出現城池地圖。 此可以借鑒coc,相當於塔防,但又不完全是塔防,這是需要很多玩家同時操作的一類。 2,英雄技能提供部隊士氣。 貞德(瓊恩),爆料了一小部分,插旗可以給周圍部隊提供士氣。 ①士氣肯定可以給士兵提供輸出或者防禦、攻速等加成,同時士氣衰弱也會降低部隊的各種加成。 ②旗幟可能是貞德特有的技能,換成別的英雄比如諸葛亮可能就是布陣提供士氣或是其他加成。 玩法:類似萬國覺醒一樣,由時間來逐漸放技能,不由玩家操縱。類似coc類遊戲英雄,技能由玩家釋放。士兵士氣高漲或者士氣崩潰的設定可參考劍與家園人族,被敵方打太慘士兵會逃跑,攻速等會降低,而把敵方英雄擊殺或者大勝會士氣高漲,提供各種加成,一鼓作氣贏得勝利。 3,可以對部隊進行微操。 ①coc類塔防遊戲,部隊由自己投放,但是和slg不符,所以機率很小。 ②如果真可以微操,那麼部隊數量絕對有限,所以應該是操作英雄(英雄帶著一些部隊)進行埋伏,偷襲等操作。 ③紅警類 4,天氣系統 這點存在於很多slg遊戲,如果做創新的話: ①下雨天會發洪水,山地則是山洪,泥石流,阻礙行軍或者是行軍會降低士氣,也許是降低血量。(特定士兵除外,特定英雄帶領情況下除外。) ②夜間行軍會有迷霧,在靠近才會發現敵人行軍。夜襲操作。 5,根據不同地形可以進行偷襲等操作。 這點如果可以做出來,將會是slg的一股清流吧。 ①開局應該是分區域,分國家等,每個國家有不同地形,占據良好地形建立城池將是此遊戲開局的首要操作。 ②有些地形易守難攻,有些地形物產豐富 玩法:地形好的地方防守可能只需要一隊弓兵,歷史中會有很多地形絕佳的城池,易守難攻,這會給普通玩家帶來發育機會(同時會影響征戰,所以大佬不會進這種地方。) 來源:貼吧作者:43她她《重返帝國》五大玩法及遊戲系統分析
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