《白夜極光》戰鬥機制介紹 白夜極光怎麽戰鬥 - 遊戲狂
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《白夜極光》戰鬥機制介紹 白夜極光怎麽戰鬥

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2021-09-05

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白夜極光怎麽戰鬥?白夜極光是一款將在6月17日開啓國際服的二次元戰棋手遊,那麽白夜極光該怎麽玩,它獨特的戰鬥機制是什麽樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

白夜極光戰鬥機制介紹

一、戰鬥場景

《白夜極光》的戰鬥場景是一塊格子盤,格子一共有四種顔色,以隨機的形式進行排列,格子的顔色對應遊戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。

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《白夜極光》戰鬥機制介紹 白夜極光怎麽戰鬥

二、戰鬥邏輯

通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對於敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對於敵人造成傷害。

稍微簡單的總結下就是:當玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結束的時候在玩家停留的格子上根據玩家行動的總格子數觸發連鎖技能。

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再簡單的梳理下就是:

1.同色行動。

如下圖所示,如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那麽本回合行動後續你就只能走黃色格子。(一格多色例外)

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2.同屬性戰鬥

角色只有在對應自身屬性的格子上,才會觸發平A與連鎖技能。

3.隊長通行權限

每場戰鬥玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認成爲隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。

比如,我這裡隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但我的隊伍裡沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結算。

每局遊戲中玩家有3次更換隊長的權利,善用這項功能可以讓戰鬥變得更加輕鬆。

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4.隨機無限制

格子與格子之間的移動支援縱橫斜三種,單次行動步數無限制,走過的格子會在結算後刷新,顔色隨機。

三、職業和技能

《白夜極光》的角色分爲四大職業(變化、狙手、爆破、輔助),每個角色有一個主動技能與連鎖技能,主動技能有CD,CD好就可以釋放;連鎖技能則是根據格子行動的步數在行動結算時進行觸發,一般走的格子越多連鎖技能造成的傷害就越高。

1.連鎖技能:當相同色塊的combo數量滿足角色的連鎖技能釋放的要求時,角色將使用連鎖技能

下圖的中角色就是將在4,8,13連鎖時,使用強度不同的連鎖技能。

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2.主動技能:當進入戰鬥以後,右側的頭像高亮時,即可點擊角色頭像釋放相應的主動技能,主動技能的釋放與回合掛鈎。

《白夜極光》戰鬥機制介紹 白夜極光怎麽戰鬥

角色在覺醒後還可以解鎖裝備系統。裝備相當於一個天賦或者Buff,需要單獨進行升級,可以提升角色的數值;裝備自帶技能,這個不能主動釋放,而是根據戰鬥的時機進行有條件觸發,側面提升角色的綜合戰鬥力。

《白夜極光》戰鬥機制介紹 白夜極光怎麽戰鬥

職業性能方面,變化可以用技能改變格子的顔色,是功能性職業;狙手和爆破具備遠程使用技能打擊怪物的能力,是隊伍主要的DPS擔當,而輔助則主要分擔強化和奶媽作用。

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四、其他

1.戰鬥時敵方訊息

戰鬥中長按角色可以查看地方訊息和敵方下輪攻擊範圍。

2.自動戰鬥

有自動戰鬥,只要通關過一次就可以解鎖自動戰鬥,自動戰鬥不和通關評價掛鈎,並且可以在關卡選擇頁面手動連戰次數。

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3.特殊機制

戰場自帶的一些機制可以幫助玩家戰鬥,比如爆破物、一次性的傷害機關等,爆破物需要角色的連鎖技能AOE破壞,傷害機關則需要走過格子才能觸發,這些都需要玩家合理的規劃行動路線才能夠最大化利用。

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4.極光時刻

遊戲也有固定的獎勵環節。當你在回合內一次性走過15步後會觸發極光時刻,極光時刻會重置你的行動,相當於白送一個回合。

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以上就是今天給各位帶來的白夜極光戰鬥機制介紹,希望大家喜歡。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

白夜極光 (Alchemy Stars)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: Tourdog Studio
發行: 騰訊遊戲
上市: 2021年06月17日

極光交錯的白夜,從天空和宇宙的交界出發,一同邁向極光的彼方吧!艾斯特拉大陸,以及從歷史記載以來就在此生活的光靈族、空裔族。持續了數百年的和平,因為謎之組織所指揮的暗鬼入侵而逐漸崩壞。遭受暗鬼襲擊而滅亡的空裔族。歷經磨難存活下來的你為了逃亡,進入地底度過了漫長的時光。17年後,一位光靈偶然發現了你,並將你帶回光之所在的地表…

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白夜極光怎麽戰鬥?白夜極光是一款將在6月17日開啓國際服的二次元戰棋手遊,那麽白夜極光該怎麽玩,它獨特的戰鬥機制是什麽樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。 https://gamemad.com/guide/99762 白夜極光戰鬥機制介紹一、戰鬥場景 《白夜極光》的戰鬥場景是一塊格子盤,格子一共有四種顔色,以隨機的形式進行排列,格子的顔色對應遊戲中角色的屬性,分別是火焰、水流、雷電以及森林,屬性之間存在克制與被克制效果。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/JtqfuwZU.jpg 二、戰鬥邏輯 通過控制譜面上的角色通過相同的色塊,角色可選擇的前進方向是周圍八個格子中的任意一個格子,當你通過的色塊附近有敵方單位時,和格子底色相同屬性的角色將對於敵人造成格子倍率*白字的傷害。 同時隊長可以豁免格子底色判定,是否同屬性都將對於敵人造成傷害。 稍微簡單的總結下就是:當玩家走在怪物相鄰的格子時會自動進行普通攻擊,行動結束的時候在玩家停留的格子上根據玩家行動的總格子數觸發連鎖技能。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/eGz69ZyW.gif 再簡單的梳理下就是: 1.同色行動。 如下圖所示,如果你第一步走了黃色(雷電)格子,那麽本回合行動後續你就只能走黃色格子。(一格多色例外) https://img1.gamemad.com/2021/09/05/38DaQd85.gif 2.同屬性戰鬥 角色只有在對應自身屬性的格子上,才會觸發平A與連鎖技能。 3.隊長通行權限 每場戰鬥玩家最多可以攜帶5名角色,編隊第一的默認成爲隊長代表隊伍行動。隊長無視屬性限制,但依然需要遵守同色行動的原則。 比如,我這裡隊長是森林屬性卻可以走藍色(水流)格子,但我的隊伍裡沒有其他水屬性角色,所以只有隊長進行了平A和連鎖技能結算。 每局遊戲中玩家有3次更換隊長的權利,善用這項功能可以讓戰鬥變得更加輕鬆。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/TUh9MwqC.gif 4.隨機無限制 格子與格子之間的移動支援縱橫斜三種,單次行動步數無限制,走過的格子會在結算後刷新,顔色隨機。 三、職業和技能 《白夜極光》的角色分爲四大職業(變化、狙手、爆破、輔助),每個角色有一個主動技能與連鎖技能,主動技能有CD,CD好就可以釋放;連鎖技能則是根據格子行動的步數在行動結算時進行觸發,一般走的格子越多連鎖技能造成的傷害就越高。 1.連鎖技能:當相同色塊的combo數量滿足角色的連鎖技能釋放的要求時,角色將使用連鎖技能 下圖的中角色就是將在4,8,13連鎖時,使用強度不同的連鎖技能。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/5ufu3F3Z.jpg 2.主動技能:當進入戰鬥以後,右側的頭像高亮時,即可點擊角色頭像釋放相應的主動技能,主動技能的釋放與回合掛鈎。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/RZEETTGV.jpg 角色在覺醒後還可以解鎖裝備系統。裝備相當於一個天賦或者Buff,需要單獨進行升級,可以提升角色的數值;裝備自帶技能,這個不能主動釋放,而是根據戰鬥的時機進行有條件觸發,側面提升角色的綜合戰鬥力。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/JjkVHGJs.jpg 職業性能方面,變化可以用技能改變格子的顔色,是功能性職業;狙手和爆破具備遠程使用技能打擊怪物的能力,是隊伍主要的DPS擔當,而輔助則主要分擔強化和奶媽作用。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/gzRKvBn5.jpg 四、其他 1.戰鬥時敵方訊息 戰鬥中長按角色可以查看地方訊息和敵方下輪攻擊範圍。 2.自動戰鬥 有自動戰鬥,只要通關過一次就可以解鎖自動戰鬥,自動戰鬥不和通關評價掛鈎,並且可以在關卡選擇頁面手動連戰次數。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/KyNZh6mG.jpg 3.特殊機制 戰場自帶的一些機制可以幫助玩家戰鬥,比如爆破物、一次性的傷害機關等,爆破物需要角色的連鎖技能AOE破壞,傷害機關則需要走過格子才能觸發,這些都需要玩家合理的規劃行動路線才能夠最大化利用。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/BumaUfKW.jpg 4.極光時刻 遊戲也有固定的獎勵環節。當你在回合內一次性走過15步後會觸發 “極光時刻” ,極光時刻會重置你的行動,相當於白送一個回合。 https://img1.gamemad.com/2021/09/05/zHEaM6UG.gif 以上就是今天給各位帶來的白夜極光戰鬥機制介紹,希望大家喜歡。 來源:遊俠網
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