在《最後紀元》裡,想打阿波羅斯,需來到破碎之路,用先遣戰士之眼開啟大門就能找到它。不過有前置條件,得打夠300腐化,擊敗10條腐敗時間線裡的所有先遣戰士並完成終局陣營,才有資格用先遣戰士之眼開啟它。最... 繼續閱讀
在《最後紀元》裡,阿波羅斯門票無法在商人陣營購買,需打普通阿波羅斯掉落。門票是概率產出,最好把腐化值刷到500。刷時間線裝備時順路就可能掉落,比如刷龍心,用絕望雕文定位到骨龍時間線,用其升級垃圾裝備獲... 繼續閱讀
《最後紀元》Unity問題,可以修改啟動項:打開電腦 “屬性” ,選擇 “相容性” ,勾選 “DPI” 設定,同時勾選相容性、禁用全屏優化和管理員。更新顯卡驅動:打開設備管理器,更新顯示適配器驅動。利... 繼續閱讀
《最後紀元》破碎鎖鏈可在奧羅比斯陰影(最低腐化值 120)掉落,掉落機率隨腐化值提高,且秘境離中心起點越遠掉率越高。它有固有詞綴,如+(35 至 65)護甲、+3 藥劑欄位等,還有護甲提高(50% 至... 繼續閱讀
在《最後紀元》裡, “破碎之路” 這張100級高級地圖充滿挑戰與機遇。先完成三條90級地圖解鎖,前往時間線中間位置,找到特定觸發點,這是解鎖傳奇難度和 “破碎之路” 的關鍵。與觸發點互動,就能解鎖傳奇... 繼續閱讀
在《最後紀元》裡,永恒寶箱合成存在隨機性。玩家找到永恒寶箱後,按特定要求放入裝備操作,製作時,潛能值分配是隨機的,不能保證 100%獲得高屬性裝備。另外,屬性普通的稀有裝備最多到 T5,T6 和 T7... 繼續閱讀
在《最後紀元》裡,inc代表增加類增傷,通過裝備、技能或天賦提升傷害加成。而more指乘算增傷,和 “增加” “提升” 構成傷害計算三種修正類型。more優勢明顯,與inc加算不同,每次乘法計算能帶來... 繼續閱讀
在《最後紀元》裡, “inc” 代表 “增加” 類增傷。它是通過裝備、技能或天賦提升的傷害加成類型。在傷害計算中,Inc類增傷按現有Inc類總增傷數值算。比如現有900%Inc類增傷,再來10%Inc... 繼續閱讀
《最後紀元》永續和賽季不一樣,賽季服和永續服各有特色。賽季服以持續更新的內容帶來新鮮感和挑戰,永續服以穩定的環境給予玩家安心感。玩家可以依據自己的喜好和需求,選擇適合自己的伺服器模式開啟遊戲之旅。最後... 繼續閱讀
《最後紀元》泰坦之心可在鮮血、霜凍、死亡相關 “暗金或套裝的胸甲” 秘境獎勵中隨機掉落。它對應的物品是銅板甲這一獨特胸甲。其固有詞綴有 +114 護甲、+(5% 至 14%) 閃電抗性等。最後紀元泰坦... 繼續閱讀