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《蘇丹的遊戲》逃往中國結局達成攻略

蘇丹的遊戲中玩家可以打出逃往中國的結局,那該結局怎麽達成呢?想要達成逃往中國結局需要拿到中國卡並完成長期研究以太、發現綠洲等事件,跑路帶的玩家需要拿到【命運的羈絆】才行。蘇丹的遊戲逃往中國結局攻略1、... 繼續閱讀

2026-03-01

《蘇丹的遊戲》固定事件匯總 (第66頁:修建暗渠)

修建暗渠事件存在時間無限制,完成耗時7天,不剛需主角。需要參與人員總的生存屬性≥10點,8金幣隔天觸發 “稅務官的請求” 跟 “法爾達克的友誼” 事件 善行次數+1事件描述:你知道應對幹旱有一個很好的... 繼續閱讀

2026-03-01

《蘇丹的遊戲》固定事件匯總 (第65頁:​​​​​​​搜尋亡骸)

搜尋亡骸事件存在時間7天,完成耗時7天,不剛需主角。事件描述:一個孩子被沙暴卷走,消失無蹤。但你沒有放棄搜尋——生要見人,死要見屍注:隨機事件觸發來源:遊俠網... 繼續閱讀

2026-03-01

《蘇丹的遊戲》固定事件匯總 (第64頁:無故缺勤的臣子)

無故缺勤的臣子事件存在時間4天,完成耗時1天,不剛需主角。事件描述:你受命來到穆爾台茲家,到的時候,你看到祭司剛剛離開他的家門,而穆爾台茲滿臉疲憊和頹靡。死寂之中,你聞見麝香、樟腦和冰片的氣味,你敢確... 繼續閱讀

2026-03-01

《蘇丹的遊戲》固定事件匯總 (第63頁:擴建掛毯長廊)

擴建掛毯長廊事件存在時間2天,完成耗時1天,不剛需主角。獲得傳承掛毯後,放入俺尋思觸發,花費7金幣注:可消除銀奢靡來源:遊俠網... 繼續閱讀

2026-03-01
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《蘇丹的遊戲》固定事件匯總 (第62頁:​​​​​​​蟲豸怎敢)

蟲豸怎敢事件存在時間3天,完成耗時1天,不剛需主角。事件描述:青銅預兆+1 1、殺了他(觸發 “終結苦痛” 事件) 2、放過他(觸發 “放過他” 事件)注:選擇殺了他或放了他,放了他後出現新事件來源:... 繼續閱讀

2026-03-01

《蘇丹的遊戲》固定事件匯總 (第61頁:​​​​​​​榮譽殺戮)

榮譽殺戮事件存在時間1天,完成耗時1天,剛需主角。判定屬性:戰鬥青銅及以下殺戮卡放到俺尋思裡面觸發事件後不去處理隔天觸發榮譽殺戮1、roll點≥1(戰鬥+1折斷殺戮卡)2、roll點=0(遊戲結束達成... 繼續閱讀

2026-03-01

《蘇丹的遊戲》固定事件匯總 (第60頁:宮門捐款)

宮門捐款事件存在時間2天,完成耗時1天,不剛需主角。超時未觸發:善名-1事件描述:1、募捐3塊錢2(善名+1) 2、沒給錢(善名-1)來源:遊俠網... 繼續閱讀

2026-03-01

《蘇丹的遊戲》固定事件匯總 (第59頁:​​​​​​​擴建鱷魚池)

擴建鱷魚池事件存在時間無期限,完成耗時1天,不剛需主角。必須小鱷魚,5金幣事件描述:你可以為這隻珍稀的鱷魚修建一個池子……要足夠深,它才爬不上來,要足夠大,因為它長得很快。注:消除一張青銅及以下奢靡卡... 繼續閱讀

2026-03-01

《蘇丹的遊戲》固定事件匯總 (第58頁:少女的審視)

少女的審視事件存在時間無期限,完成耗時0天,不剛需主角。事件描述:阿迪萊在審視自己的成長……注:若戰鬥次數不夠,阿迪萊離隊來源:遊俠網... 繼續閱讀

2026-03-01
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