資料磁盤是機器人專屬的普通遺物。每場戰鬥自動獲得1點集中,無消耗無負面。集中與充能球體系掛鉤,全局提升被動與激發效果。無疊加上限,與其他集中來源協同,強化充能球策略。殺戮尖塔2資料磁盤有什麽用一、基礎... 繼續閱讀
《》鬥篷扣是稀有通用遺物,回合結束時根據手牌數量提供格擋。手牌越多,格擋越高,無上限。觸發時機嚴格在回合結束,與山銅共存時山銅優先結算。殺戮尖塔2鬥篷扣有什麽用一、基礎訊息所屬遺物池:通用(全角色可用... 繼續閱讀
利爪是通用遺物池的先古之民遺物,拾起時隨機將至多6張牌轉化為撕咬,保留升級狀態。轉化過程無消耗,不刪牌,僅改變卡牌類型。撕咬作為低費高頻攻擊,適合無限流與快攻流,能高效清場。殺戮尖塔2利爪有什麽用一、... 繼續閱讀
《》卡戎之灰是鐵甲戰士專屬稀有遺物,每消耗一張牌,對所有敵人造成3點群體傷害。觸發僅限消耗(Exhaust),棄牌無效。傷害無反傷,可疊加,穩定清小怪。殘局爆發力強,適合控場流。殺戮尖塔2卡戎之灰有什... 繼續閱讀
《》頭環是遊戲中一件特殊遺物,全角色可用,無實際屬性加成或戰鬥效果。它只在遺物池枯竭或高塔出現異常時出現,本質是遊戲的溢出保護機制,防止遺物無限刷取導致數值失衡。殺戮尖塔2頭環有什麽用一、基礎訊息遺物... 繼續閱讀
《》中的吊燈,作為稀有遺物,每場戰鬥只在第三回合開始時生效,提供3點無色能量。無色能量可支付任何卡牌費用,不受角色能量類型限制,且屬於額外能量,不占用常規能量池。殺戮尖塔2吊燈有什麽用一、基礎訊息遺物... 繼續閱讀
《》一修大師修改器可在官網下載,>>>點擊此處前往下載<<<《殺戮尖塔2》一修大師修改器支援屬性、資源、戰鬥、道具等功能修改。推薦先啟動遊戲,再啟動修改器!能量修改開啟能量修改:能量減少後開啟,能量減... 繼續閱讀