不愧是號稱“從不打折”的《異星工廠》。別的遊戲隨著發售時間越來越長往往價格越來越便宜,但是它卻沒能讓“等等黨”“晚買享折扣”。日前,遊戲的開發者在推特上宣布,遊戲將於 1 月 26 日,基礎價格從 30 美元上調至 35 美元。
在推特上開發者說道:“這是對自 2016 年 Steam 發布以來通貨膨脹水準的應對調整。”
《異星工廠》確實是一款非常成功且有意思的遊戲,擁有著堅實的粉絲群體。事實上遊戲的基礎價格多年以來並沒有變化,但是此前它對多個地區的商店進行了兩次價格調整,中國價格就從原本的60 元,先後漲至 90 元和 120 元。
目前,暫不清楚此次價格調整是否會對中國價格產生影響。
遊戲在 2016 年以搶先體驗形式登陸 Steam 時官方就表示將不會打折遊戲,當時他們稱這是為了“尊重已經購買了遊戲的玩家”。
工作室成員 Scott “Klonan” Woodhouse 當時表示:“這款遊戲的定價我們認為合理,這就是交易。如果你認為它的價格太高,那麽你可以選擇不購買,我們希望通過足夠的時間和額外的開發,我們能夠說服你相信它的價值。“
對於遊戲漲價,《異星工廠》海外的粉絲們反應相對積極。一位玩家在評論裡表示:“我完全支援你們的決定。你們製作了一款偉大的、永恆的遊戲,並且定價合理。他是我在遊戲中獲得最多價值的作品之一。”
另一位粉絲還鼓吹道“應該定價 40 美元”。不過考慮到這些是已經擁有該遊戲的玩家,多多少少有點“站著說話不腰疼”的意味在裡面。
當然,回應也不是全都是正面的。也有玩家指出,遊戲已經推出了 6 年之久,並且正式版推出後也沒有宣布將繼續為遊戲推出新內容的計劃。並且考慮到這是一款純數位版的產品,“通貨膨脹”並不是一個好理由。
不知道各位玩家怎麽看?歡迎在評論區裡留下自己的見解。