拉瑞安創始人:《神諭:原罪》是生涯最重要的作品 - 遊戲狂
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拉瑞安創始人:《神諭:原罪》是生涯最重要的作品

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2024-08-18
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拉瑞安工作室的CEO兼創始人Swen Vincke最近接受了外媒的採訪,並表示,雖然《柏德之門3》大獲成功,但對於他自己的職業生涯來說,最為關鍵的作品仍是工作室的早期作品——《神諭:原罪》。

拉瑞安創始人:《神諭:原罪》是生涯最重要的作品

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Swen Vincke在接受BAFTA採訪時表示:到目前為止,對我職業生涯最關鍵事仍是《神諭:原罪》的發行,這是我們的第一個突破性作品,它改變了我們的一切。

Swen Vincke也對《柏德之門3》取得的成就感到驕傲(包攬了TGA、金搖桿、DICE以及GDC、BAFTA在內的眾多獎項)。目前拉瑞安已歸還了D&D授權,據悉正在開發兩款頗具野心的RPG遊戲。

拉瑞安創始人:《神諭:原罪》是生涯最重要的作品

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來源:遊俠網


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拉瑞安工作室的CEO兼創始人Swen Vincke最近接受了外媒的採訪,並表示,雖然《柏德之門3》大獲成功,但對於他自己的職業生涯來說,最為關鍵的作品仍是工作室的早期作品——《神諭:原罪》。 https://gamemad.com/news/100239 https://img3.gamemad.com/2024/08/18/vkXcpthp.jpg Swen Vincke在接受BAFTA採訪時表示:到目前為止,對我職業生涯最關鍵事仍是《神諭:原罪》的發行,這是我們的第一個突破性作品,它改變了我們的一切。 Swen Vincke也對《柏德之門3》取得的成就感到驕傲(包攬了TGA、金搖桿、DICE以及GDC、BAFTA在內的眾多獎項)。目前拉瑞安已歸還了D&D授權,據悉正在開發兩款頗具野心的RPG遊戲。 https://img3.gamemad.com/2024/08/18/JCJrGC5t.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/18/sWSqBaHu.jpg 來源:遊俠網
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