拳頭公司今日宣布,《Valorant》遊戲中所有玩家的語音聊天內容都將被錄音,只要玩家使用語音聊天功能,就無法選擇不被遊戲錄音。
開發商表示:“我們了解到很多玩家在使用遊戲裡的語音聊天功能的時候會擔心遭到一些破壞性行為,我們也正在尋求更有效的解決方式。為了針對這些在語音聊天中騷擾他人、發表仇恨言論和有其它影響遊戲體驗行為的玩家,我們需要掌握他們到底說了些什麽內容。”
多人遊戲語音聊天環境烏煙瘴氣已經不是什麽秘密了,《Valorant》是環境最惡劣的遊戲之一。在預發行beta階段,拳頭公司一位UX設計師發布了一段她在《Valorant》中遭到騷擾的影片。《Valorant》的執行製作人AnnaDonlon在回復中表示,他們將尋找一個“長效解決方案”以淨化遊戲環境。
今天,Donlon針對最新的語音聊天錄音策略發表了一系列推特,她寫道:
“競技遊戲現在在語音聊天裡有這麽一種所謂的‘文化',如果你不知道的話,說明你還沒有體驗到很多玩家在遊戲裡已經體驗過的罵罵咧咧的環境,或者你根本就不在乎。”
“我看到聽到很多玩家反饋過來的行為。我自己也在遊戲裡聽過。別跟我說‘靜音就好了'。那些亂說話的人自己怎麽不‘靜音就好了'呢?這是很有意義的一步,是我們必須要邁出的一步。”
目前錄音只會針對《Valorant》一款遊戲生效,但拳頭公司接下來也有可能會在《英雄聯盟》及其它遊戲裡採取同樣的策略。
拳頭表示他們並不會對語音聊天進行“動態監控”,但是會錄音並在接到語音騷擾舉報的時候重播錄音檔案。理論上玩家可以不接受錄音,那也就意味著玩家關閉了語音聊天功能(這樣做在一款需要合作取勝的團隊FPS中並不好)。如果拳頭公司接到了針對玩家的舉報並審查了錄音玩家,那麽被舉報的玩家也可以瀏覽這部分資料,在舉報完成處理之後資料將被刪除,跟他們目前針對文字舉報的策略類似。
在電子遊戲中錄製玩家語音的操作並不多見。大部分主流多人遊戲會記錄文字聊天內容,但語音聊天一般不會受廠商管製(所以也經常會變成糞坑)。PS5現在也會錄製團隊語音,這樣的操作未來可能會越來越普遍。
目前來說,玩家對這一決定的反饋還比較正面,拳頭也表示未來將探索“其它方式”來優化遊戲互動內容。