《鋼鐵收割》公開年終宣傳影像:不一樣的架空世界 - 遊戲狂
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《鋼鐵收割》公開年終宣傳影像:不一樣的架空世界

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2019-12-31
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近日,RTS遊戲《鋼鐵收割》官方公開了一段接近兩分半的2019年終宣傳影像,展示了一些戰鬥場面和遊戲的戰略部署操作等內容,以下為具體細節。

《鋼鐵收割》2019年終宣傳影像:

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《鋼鐵收割》設定在架空的1920年,巨型蒸汽朋克機器人在戰後出現在人們視野。傳統與科技進步發生衝突,歐洲開始面臨新的威脅。這時一個秘密部隊試圖控制國家,讓世界重燃戰火。

《鋼鐵收割》公開年終宣傳影像:不一樣的架空世界

《鋼鐵收割》有數十種不同的部門可以在戰鬥中使用,玩家要花點時間研究、思考整體戰略,包括利用掩護或爆破建築物,甚至隱匿的方式等。玩家在遊戲中將可以體驗整體的單人戰役故事,將有超過20個大型任務等待玩家。玩家將可與九個各具特色的英雄及其夥伴,在歐洲領土上展開冒險,除了單人戰役外,玩家還可以與朋友一起體驗合作模式。

《鋼鐵收割》公開年終宣傳影像:不一樣的架空世界

《鋼鐵收割》將於2020年9月2日發售,登陸PC、XboxOne和PS4平台。

影片截圖:

《鋼鐵收割》公開年終宣傳影像:不一樣的架空世界

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《鋼鐵收割》公開年終宣傳影像:不一樣的架空世界

《鋼鐵收割》公開年終宣傳影像:不一樣的架空世界

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遊戲資訊

鋼鐵收割 (Iron Harvest)

類別: 即時戰略
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: KING Art Games
發行: KING Art Games
上市: 2020-09-01 (PC)
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

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近日,RTS遊戲《鋼鐵收割》官方公開了一段接近兩分半的2019年終宣傳影像,展示了一些戰鬥場面和遊戲的戰略部署操作等內容,以下為具體細節。 https://gamemad.com/news/10030 《鋼鐵收割》2019年終宣傳影像: 《鋼鐵收割》設定在架空的1920年,巨型蒸汽朋克機器人在戰後出現在人們視野。傳統與科技進步發生衝突,歐洲開始面臨新的威脅。這時一個秘密部隊試圖控制國家,讓世界重燃戰火。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf75b20a03.jpg 《鋼鐵收割》有數十種不同的部門可以在戰鬥中使用,玩家要花點時間研究、思考整體戰略,包括利用掩護或爆破建築物,甚至隱匿的方式等。玩家在遊戲中將可以體驗整體的單人戰役故事,將有超過20個大型任務等待玩家。玩家將可與九個各具特色的英雄及其夥伴,在歐洲領土上展開冒險,除了單人戰役外,玩家還可以與朋友一起體驗合作模式。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf76776915.jpg 《鋼鐵收割》將於2020年9月2日發售,登陸PC、XboxOne和PS4平台。 影片截圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf773242ac.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf77d636f5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7a2ce55d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7aecb22b.jpg
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