垃圾轉移!《GTA:聖安地列斯》的街道不再有垃圾! - 遊戲狂
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垃圾轉移!《GTA:聖安地列斯》的街道不再有垃圾!

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2024-08-19
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曾任職於《GTA》系列開發團隊的Obbe Vermeij先生近期在個人社交平台分享了他在遊戲製作過程中的一些趣事。在這篇文章中,他主要分享了自己在《GTA 3》、《GTA:罪惡都市》、《GTA:聖安地列斯》以及《GTA 4》等作品中所發生的故事。

垃圾轉移!《GTA:聖安地列斯》的街道不再有垃圾!

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Vermeij先生表示,在《GTA 3》的製作初期,他發現遊戲中的街道過於整潔,於是便決定加入垃圾元素。起初,這些垃圾只是簡單的矩形形狀,隨著風力而移動,甚至可以被行駛的車輛牽引。為了讓垃圾更具真實感,美術團隊為其設計了四種不同的紋理,其中包括兩種報紙和兩種樹葉。

垃圾轉移!《GTA:聖安地列斯》的街道不再有垃圾!

在《GTA:罪惡都市》中,有一項名為“Dildo Dodo”的任務要求玩家散播Candy Suxx秀場的宣傳冊。自此之後,四種垃圾紋理中的一種被替換為了傳單。垃圾的動畫效果是沿著地面滑動,遇到風時會產生起伏。然而,由於當時的線掃描技術所限,垃圾有時會穿透地圖。儘管如此,並非所有團隊成員都對這個垃圾系統感到滿意。

垃圾轉移!《GTA:聖安地列斯》的街道不再有垃圾!

最後,Vermeij先生在《GTA:聖安地列斯》中放棄了街道上的垃圾設定,因為他在與其他開發人員的討論中未能達成共識。另外他還表示,在《俠盜獵魔》的開發後期,包括他在內的部分《GTA》開發者也參與了協助工作。他將《GTA:罪惡都市》中的垃圾程式碼移植到了《俠盜獵魔》之中。


來源:遊俠網


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曾任職於《GTA》系列開發團隊的Obbe Vermeij先生近期在個人社交平台分享了他在遊戲製作過程中的一些趣事。在這篇文章中,他主要分享了自己在《GTA 3》、《GTA:罪惡都市》、《GTA:聖安地列斯》以及《GTA 4》等作品中所發生的故事。 https://gamemad.com/news/100309 https://img3.gamemad.com/2024/08/19/Y2wzGEn3.jpg Vermeij先生表示,在《GTA 3》的製作初期,他發現遊戲中的街道過於整潔,於是便決定加入垃圾元素。起初,這些垃圾只是簡單的矩形形狀,隨著風力而移動,甚至可以被行駛的車輛牽引。為了讓垃圾更具真實感,美術團隊為其設計了四種不同的紋理,其中包括兩種報紙和兩種樹葉。 https://img3.gamemad.com/2024/08/19/6FSZeNwa.jpg 在《GTA:罪惡都市》中,有一項名為“Dildo Dodo”的任務要求玩家散播Candy Suxx秀場的宣傳冊。自此之後,四種垃圾紋理中的一種被替換為了傳單。垃圾的動畫效果是沿著地面滑動,遇到風時會產生起伏。然而,由於當時的線掃描技術所限,垃圾有時會穿透地圖。儘管如此,並非所有團隊成員都對這個垃圾系統感到滿意。 https://img3.gamemad.com/2024/08/19/Cbng3MJs.jpg 最後,Vermeij先生在《GTA:聖安地列斯》中放棄了街道上的垃圾設定,因為他在與其他開發人員的討論中未能達成共識。另外他還表示,在《俠盜獵魔》的開發後期,包括他在內的部分《GTA》開發者也參與了協助工作。他將《GTA:罪惡都市》中的垃圾程式碼移植到了《俠盜獵魔》之中。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/100309
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