UP主稱讚《黑神話》後稱關卡設計有問題:一直在高潮 - 遊戲狂
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UP主稱讚《黑神話》後稱關卡設計有問題:一直在高潮

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2024-08-19
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近日,隨著備受期待的《黑神話:悟空》媒體評測解禁後,很多先拿到遊戲的up主也紛紛發表影片/動態來描述自己的遊戲感受。在眾多好評如潮的評價中,up主"山林傑雅"發表了一篇題為"52小時之後,這就是我的年度最佳"的影片。

UP主稱讚《黑神話》後稱關卡設計有問題:一直在高潮

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他花費了52個小時完成了遊戲,並與大約三分之二的怪物進行了戰鬥。他對遊戲的敘事方式讚不絕口,認為其完美契合了玩家的期待,同時遊戲的玩法也十分流暢。此外,他還強調了遊戲中中國文化的巧妙融合以及獨特的敘述手法和哲學思考。

UP主稱讚《黑神話》後稱關卡設計有問題:一直在高潮

然而,在回復網友提問時,他針對此前外媒提出的地圖單調大而空的問題做出了解答。他表示,這是關卡設計上的問題,缺乏層次感,一直在高潮,地圖確實較大,自己甚至出現過閃退現象。

UP主稱讚《黑神話》後稱關卡設計有問題:一直在高潮


來源:遊俠網


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近日,隨著備受期待的《黑神話:悟空》媒體評測解禁後,很多先拿到遊戲的up主也紛紛發表影片/動態來描述自己的遊戲感受。在眾多好評如潮的評價中,up主"山林傑雅"發表了一篇題為"52小時之後,這就是我的年度最佳"的影片。 https://gamemad.com/news/100312 https://img3.gamemad.com/2024/08/19/ABaz9JVP.jpg 他花費了52個小時完成了遊戲,並與大約三分之二的怪物進行了戰鬥。他對遊戲的敘事方式讚不絕口,認為其完美契合了玩家的期待,同時遊戲的玩法也十分流暢。此外,他還強調了遊戲中中國文化的巧妙融合以及獨特的敘述手法和哲學思考。 https://img3.gamemad.com/2024/08/19/7MF6TeEM.jpg 然而,在回復網友提問時,他針對此前外媒提出的地圖單調大而空的問題做出了解答。他表示,這是關卡設計上的問題,缺乏層次感,一直在高潮,地圖確實較大,自己甚至出現過閃退現象。 https://img3.gamemad.com/2024/08/19/wHY7zuSy.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/100312
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