KING Art Games飽受好評的RTS遊戲《鋼鐵收割》今天正式發售。遊戲的背景設定在平行架空的1920年代,它不只是傳統的即時戰略遊戲,巨型柴油朋克機甲的出現讓遊戲充滿更多新體驗。
1920年前後的歐洲中部,田園生活和戰場硝煙只有一線之隔。波羅尼亞人在蘇越王國和薩克森帝國的戰場夾縫中生存,飽受苦難。玩家可以選擇其中任意一個勢力並使用它們獨特的英雄來探索這段悠久深厚的歷史。
《鋼鐵收割》發售預告:
很多玩家看到遊戲上線時都非常激動興奮,對於大家的支援KING Art Games的創意總監Jan Theysen表示十分感謝。 “在經歷長時間的開發和與玩家的交流之後,我們現在終於可以激動地為大家展示我們的柴油朋克機甲。從最初的眾籌計劃開始,大家的支援與喜愛就是我們完成這款建立於真實故事背景的RTS遊戲不可或缺的動力。”
關於《鋼鐵收割》
20世紀初期一戰結束後不久,世界充滿了秘密、機會和挑戰。當歐洲正在進行慘烈一戰後的休整重建時,傳統智慧與科學技術碰撞出了新的火花。《鋼鐵收割》是一款建立在一戰之後,架空1920年的即時戰略(RTS)遊戲。為了營造完美的RTS遊戲體驗,開發團隊自參加Kickstarter活動之後一直與全球的RTS玩家保持緊密聯繫,汲取建議。
今天遊戲的正式發售也宣告著《鋼鐵收割》的公測正式結束。