即時策略遊戲(RTS)《鋼鐵收割(Iron Harvest)》已於昨天正式發售,Steam中國179元,支援中文。目前IGN為本作的單人戰役打出了8分評價,而在Steam上本作評價為“多半好評”。
IGN評分:8分,優秀
如果說RTS遊戲已死,那麽《鋼鐵收割》就是一個相當狡猾的巫術。經典風格的單人戰役與強大的故事相輔相成,絕對滿足大塊頭機甲的需求。
總評:
《鋼鐵收割》承諾了一個光明的未來,因為實際上在2020年兌現一個經典RTS戰役的承諾說起來容易做起來難。儘管本作的戰鬥不像該類型其他偉大作品那樣專注於戰術複雜或是策略,但它的單人戰役仍提供了非常出色的任務。可能最大的驚喜是在這個架空歷史的獨特柴油朋克世界中的劇本和敘事,這在RTS遊戲中算得上名列前茅。它不是一個即時經典,但也絕不是一個被你很快忘記的遊戲。
其他媒體評分
PC Gamer:8.2
《鋼鐵收割》的基於機甲的策略可能有一點慢熱,但報酬無疑是值得的。
The Gamer:8
儘管我更喜歡更有反應、速度更快的移動以及更好的控制,而不是這個新的RTS所提供的內容,但是《鋼鐵收割》還是以自己獨有的方式強烈地交付了。不管你是《英雄連隊》的粉絲還是蒸汽朋克愛好者,它絕對是一個必買遊戲。即使你僅是一個現代RTS遊戲粉絲,但《鋼鐵收割》仍然是一個很難錯過的體驗。
DualShockers:8
《鋼鐵收割》對於該類型的資深玩家來說,感覺並不像一款RTS。就像它的機甲一樣,它的某些部分感覺很笨拙。但過了它那鏽跡斑斑的外表,《鐵收收割》的內部是一個有趣和娛樂性十足的時間沉澱。這是我今年玩過的、少數讓我完全沉浸在一個比賽中的遊戲之一。只要啟動它,突然間一個小時就過去了。你是如此地沉浸在你的策略、攻擊你資源的敵人和你的部門中,以至於即使右上角有一個現即時鐘,我仍發現自己在清晨的某個點上還在遊玩。雖然它不能提供其他歷史悠久的RTS遊戲那樣的快速遊戲玩法,但如果你想尋找一種更可靠的體驗,《鋼鐵收獲》仍然值得你花時間。
WCCF:8
GameWatcher:8
Screen Rant:7
TheSixthAxis:7
Game Rant:7