機甲RTS《鋼鐵收割》劇情預告 9月2日發售 - 遊戲狂
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機甲RTS《鋼鐵收割》劇情預告 9月2日發售

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2020-08-20
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即將於9月2日正式發售的柴油朋克風RTS《鋼鐵收割》發布了劇情預告,介紹了遊戲的故事背景,本作將登陸PC(Steam)、PS4和Xbox One平台,支援中文,Steam中國標準版收件179元,豪華版售價249元。

《鋼鐵收割》劇情預告:

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Steam商店:點我了解

《鋼鐵收割》的背景設定在1920年前後的平行虛擬世界裡,講述三個派系和他們的主人公的故事。3個派系分別為:波拉尼亞、羅斯維特和薩克森,對應的原型分別是波蘭、蘇聯和德國。3個陣營之間的步兵部門一一對應,機甲部門則大相徑庭。

每個派系在戰鬥中提供不同的戰術機會和優勢。這不僅可以在三個戰役中提供跨越20個任務的激烈劇情,而且還給予玩家深度的戰術多人遊戲體驗,在這種體驗中,策略將勝過你的純粹微操。另外還有小規模衝突和挑戰地風雲圖允許玩家單獨或與朋友合作挑戰AI。

影片截圖:

機甲RTS《鋼鐵收割》劇情預告 9月2日發售

機甲RTS《鋼鐵收割》劇情預告 9月2日發售

機甲RTS《鋼鐵收割》劇情預告 9月2日發售

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遊戲資訊

鋼鐵收割 (Iron Harvest)

類別: 即時戰略
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: KING Art Games
發行: KING Art Games
上市: 2020-09-01 (PC)
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

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即將於9月2日正式發售的柴油朋克風RTS《鋼鐵收割》發布了劇情預告,介紹了遊戲的故事背景,本作將登陸PC(Steam)、PS4和Xbox One平台,支援中文,Steam中國標準版收件179元,豪華版售價249元。 https://gamemad.com/news/10049 《鋼鐵收割》劇情預告: Steam商店:點我了解 《鋼鐵收割》的背景設定在1920年前後的平行虛擬世界裡,講述三個派系和他們的主人公的故事。3個派系分別為:波拉尼亞、羅斯維特和薩克森,對應的原型分別是波蘭、蘇聯和德國。3個陣營之間的步兵部門一一對應,機甲部門則大相徑庭。 每個派系在戰鬥中提供不同的戰術機會和優勢。這不僅可以在三個戰役中提供跨越20個任務的激烈劇情,而且還給予玩家深度的戰術多人遊戲體驗,在這種體驗中,策略將勝過你的純粹微操。另外還有小規模衝突和挑戰地風雲圖允許玩家單獨或與朋友合作挑戰AI。 影片截圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf845655f9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf8507b92b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf85c7c7c6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf8663a3c9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf881793fe.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf88be4455.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf8955c2ce.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf8a1518d2.jpg
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