《風暴之門》開發者表示:差評不是問題 會繼續改進 - 遊戲狂
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《風暴之門》開發者表示:差評不是問題 會繼續改進

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2024-08-20
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Frost Giant Studios為前暴雪員工組成的新工作室,推出的首部作品《風暴之門》於上個月開始試點運行。然而,玩家們對該作的評價並不理想,Steam平台上僅有52%的好評率(褒貶不一)。

《風暴之門》開發者表示:差評不是問題 會繼續改進

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近期,曾任暴雪《星際爭霸2》等遊戲製作總監的蒂姆·莫滕(同時也是《風暴之門》的製作總監),在接受彭博社採訪時,就此問題發表了看法。

他表示:“作為一款搶先體驗版遊戲,我們不能期望它能達到《星際爭霸II》那樣的高度。儘管如此,我們依舊盡力了,因為我們都來自暴雪,玩家們希望我們能夠打造出一款優秀的續作。但我認為,《風暴之門》目前受到評價的情況可能在背後存在一些其他的情感因素。”

《風暴之門》開發者表示:差評不是問題 會繼續改進

這意味著,通過眾籌方式開發的《風暴之門》仍有提升空間,而許多來自暴雪RTS遊戲如《星際爭霸》系列的玩家,對這款新作抱有過高的期待,導致他們給出了“不夠理性”的評價。

對此,蒂姆·莫滕進一步解釋道:“從創意角度來看,我們需要所有的反饋來使遊戲更加出色。這是一個不斷改進的過程,我們並不是一蹴而就的。”

《風暴之門》開發者表示:差評不是問題 會繼續改進


來源:遊俠網


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Frost Giant Studios為前暴雪員工組成的新工作室,推出的首部作品《風暴之門》於上個月開始試點運行。然而,玩家們對該作的評價並不理想,Steam平台上僅有52%的好評率(褒貶不一)。 https://gamemad.com/news/100500 https://img3.gamemad.com/2024/08/20/Ny89YTj7.jpg 近期,曾任暴雪《星際爭霸2》等遊戲製作總監的蒂姆·莫滕(同時也是《風暴之門》的製作總監),在接受彭博社採訪時,就此問題發表了看法。 他表示:“作為一款搶先體驗版遊戲,我們不能期望它能達到《星際爭霸II》那樣的高度。儘管如此,我們依舊盡力了,因為我們都來自暴雪,玩家們希望我們能夠打造出一款優秀的續作。但我認為,《風暴之門》目前受到評價的情況可能在背後存在一些其他的情感因素。” https://img3.gamemad.com/2024/08/20/AJAbb5cd.jpg 這意味著,通過眾籌方式開發的《風暴之門》仍有提升空間,而許多來自暴雪RTS遊戲如《星際爭霸》系列的玩家,對這款新作抱有過高的期待,導致他們給出了“不夠理性”的評價。 對此,蒂姆·莫滕進一步解釋道:“從創意角度來看,我們需要所有的反饋來使遊戲更加出色。這是一個不斷改進的過程,我們並不是一蹴而就的。” https://img3.gamemad.com/2024/08/20/sBaWbj7K.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/100500
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