Frost Giant Studios為前暴雪員工組成的新工作室,推出的首部作品《風暴之門》於上個月開始試點運行。然而,玩家們對該作的評價並不理想,Steam平台上僅有52%的好評率(褒貶不一)。
近期,曾任暴雪《星際爭霸2》等遊戲製作總監的蒂姆·莫滕(同時也是《風暴之門》的製作總監),在接受彭博社採訪時,就此問題發表了看法。
他表示:“作為一款搶先體驗版遊戲,我們不能期望它能達到《星際爭霸II》那樣的高度。儘管如此,我們依舊盡力了,因為我們都來自暴雪,玩家們希望我們能夠打造出一款優秀的續作。但我認為,《風暴之門》目前受到評價的情況可能在背後存在一些其他的情感因素。”
這意味著,通過眾籌方式開發的《風暴之門》仍有提升空間,而許多來自暴雪RTS遊戲如《星際爭霸》系列的玩家,對這款新作抱有過高的期待,導致他們給出了“不夠理性”的評價。
對此,蒂姆·莫滕進一步解釋道:“從創意角度來看,我們需要所有的反饋來使遊戲更加出色。這是一個不斷改進的過程,我們並不是一蹴而就的。”
來源:遊俠網