四年磨一劍!飽受玩家期待的《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》,今天(8月20日)終於上線。
作為無可爭辯的年度大作,發售前幾天,遊戲就已成為流量焦點。發售後,各大直播平台,更是驚起“嗎嘍”一片。遊戲區紛紛被“黑神話”刷屏。大小主播齊攻略,好不熱鬧。
真是,待到夏末八月下,滿城盡播黑神話。
出現這種盛況的機會,屬實不多。其中,自然有平台政策的影響,如B站就開啟了總獎金5萬元的速通挑戰活動。但最主要的,還是《黑神話:悟空》表現出的超高遊戲品質,以及遊戲科學研學、吸收中國古典文化後的厚積薄發。
立名山之巔,縱大川風流,而睥睨四海。玩家的文化自我認同,最驕傲的一面,被“悟空”淋漓盡致地展現。
不僅是直播行業,與“中國第一款3A遊戲”的連動,也讓傳統零售業感受了一回小小的玩家震撼。
遊戲上線前一天,國民品牌“瑞幸”便推出與《黑神話:悟空》的聯名咖啡——黑神話騰雲美式,以及周邊套餐。並附送《黑神話:悟空》3D 限定海報。
騰雲翻滾甘霖落。臨近發售,熾熱空氣中,盡是玩家期待情緒的劈啪作響——燃燒般、爆裂般。欲行前路的玩家們,似乎正需一杯冷飲解癮。
活動上線後不久,周邊套餐便銷售一空。熱情遠超官方預期,瑞幸 CGO 楊飛甚至在朋友圈感歎道: “男性購買力今早顛覆團隊認知了”。
玩家們的熱情,甚至給門店的銷售系統,帶來不小壓力。19日一早,活動剛上架,瑞幸的套餐系統就打出GG,短暫出現無法核銷的故障。
抗住這波傷害,庫存又傳來告急。在玩家情緒的熱浪下,瑞幸只得鳴金收兵。
SteamDB的資料,則更直觀展現出,玩家們對《黑神話:悟空》的澎湃熱情。
遊戲一上線,就湧入大批量玩家。僅用3小時,線上人數就達到了144萬。這個數字有多誇張?《艾爾登法環》最高同時線上紀錄,是95萬。181萬,是多人對戰射擊遊戲的“無冕之王”《絕對武力》的頂點。2023年的TGA年度遊戲《柏德之門3》,也才80萬左右。
對尚未建立起成熟3A體系的中國遊戲業來說,這實屬奇蹟。也難怪會有媒體感歎:《黑神話:悟空》,是遊戲業的《流浪地球》。後者為中國的電影工業帶來機遇,前者的經驗與技術累積,也將為中國的3A遊戲工業,帶來機遇。
毫無疑問,《黑神話:悟空》是一顆種子。把它放在耳旁,能聽見樹木生長時木質扭曲的聲音,能聽見萬葉摩挲,雲與風的和鳴。
肥沃卻荒草萋萋的土地上,必將萬綠繁茂、果實累累。
來源:遊俠網