絕大多數開發人員表示內購對“3A遊戲”沒什麽影響 - 遊戲狂
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絕大多數開發人員表示內購對“3A遊戲”沒什麽影響

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2024-08-20
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據Insider-gaming報導,在Devcom 2024開發者大會上,主辦方分享了今年演講者調查的結果,近90%的受訪者認為3A遊戲無需加入額外的小額付費系統,這些遊戲“僅通過購買即玩的遊戲本體就能獲得經濟上的成功。”

絕大多數開發人員表示內購對“3A遊戲”沒什麽影響

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報導稱,這一調查結果是經過多年對3A遊戲小額付費系統的嚴格審查後得出的,這些購買內容包括戰利品箱、季票,以及有助於遊戲進度推進的各種點數、貨幣等道具。這些小額付費對於3A遊戲而言並沒有必要,也不會對收入產生什麽重大影響。

另外,有65%的受訪者表示,他們支援3A大作採用數字+實體遊戲的銷售形式;31%的開發者傾向於在遊戲製作中只使用少量的人工智慧AI,而21%的開發者則反而希望使用AI來幫助編碼和一般製作,以提高開發速度。

絕大多數開發人員表示內購對“3A遊戲”沒什麽影響

最後,調查還提到了裁員問題,57%的開發人員認為裁員將以目前的速度繼續進行,甚至在明年裁員幅度會更高。相反43%的開發人員認為在明年同一時期內裁員數量會減少。


來源:遊俠網


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據Insider-gaming報導,在Devcom 2024開發者大會上,主辦方分享了今年演講者調查的結果,近90%的受訪者認為3A遊戲無需加入額外的小額付費系統,這些遊戲“僅通過購買即玩的遊戲本體就能獲得經濟上的成功。” https://gamemad.com/news/100567 https://img3.gamemad.com/2024/08/20/Xee6D6Jf.jpg 報導稱,這一調查結果是經過多年對3A遊戲小額付費系統的嚴格審查後得出的,這些購買內容包括戰利品箱、季票,以及有助於遊戲進度推進的各種點數、貨幣等道具。這些小額付費對於3A遊戲而言並沒有必要,也不會對收入產生什麽重大影響。 另外,有65%的受訪者表示,他們支援3A大作採用數字+實體遊戲的銷售形式;31%的開發者傾向於在遊戲製作中只使用少量的人工智慧AI,而21%的開發者則反而希望使用AI來幫助編碼和一般製作,以提高開發速度。 https://img3.gamemad.com/2024/08/20/QT6D9Aqu.jpg 最後,調查還提到了裁員問題,57%的開發人員認為裁員將以目前的速度繼續進行,甚至在明年裁員幅度會更高。相反43%的開發人員認為在明年同一時期內裁員數量會減少。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/100567
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