近日Eidos蒙特利爾的招聘訊息揭示了其正在開發的一款新作細節。根據描述,這款新作與《古墓奇兵》類似,遊戲元素接近於《薩爾達傳說:曠野之息》。
Reddit論壇網友發現Eidos蒙特利爾正在為一款新作尋找首席關卡設計師,要創造包括“NPC居住的各種村莊和區域,以及與玩家互動”的關卡地圖,而且關卡建設應包含在“開放世界任務設計”中,這不禁讓人聯想到《古墓奇兵》。
招聘訊息中還談到“具有挑戰性的戰鬥遭遇關卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人稱移動設計”。這顯然仍與《古墓奇兵》有關。
訊息中還提到“開發三度平台和關卡,將腳本事件和演員整合在一起,通過開發三度謎題來平衡遊戲玩法,給玩家帶來身體和精神上的挑戰”,這些特點也類似於《古墓奇兵》風格。
新作中還將有開放世界元素,“村莊和居民區”與大空間交替出現。移動與跑酷元素交替出現,同時還有戰鬥和謎題,以及帶有故事場景的敘事時刻。