B社曾認為《異塵餘生76》萬無一失 卻輸給了傲慢 - 遊戲狂
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B社曾認為《異塵餘生76》萬無一失 卻輸給了傲慢

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2023-10-26
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《異塵餘生76》的發布給B社敲響了警鐘,因為該公司曾認為自己旗下一系列遊戲成功後已所向披靡,但卻低估了製作一款多人遊戲所面臨的挑戰。儘管一開始問題重重,《異塵餘生76》還是成功存活下來並茁壯成長,並達到了一個里程碑。

B社曾認為《異塵餘生76》萬無一失 卻輸給了傲慢

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近日前B社設計師BruceNesmith在採訪中表示,B社在《異塵餘生76》上線之前曾認為該作萬無一失。在取得如此多成功後,團隊陷入了傲慢中。玩家需要一款多人遊戲,這促成了《異塵餘生76》的誕生,但由於沒有製作多人遊戲的經驗,開發團隊不知道這個過程會有多麽不同。

B社曾認為《異塵餘生76》萬無一失 卻輸給了傲慢

根據Nesmith的說法,開發人員認為這是相同的《輻射》,他們要做的就是加入多人遊戲。結果《異塵餘生76》上線後遭遇毀滅性打擊,技術問題層出不窮,內容也很匱乏。

Nesmith說:“某種程度來說,我們輸給了自己的傲慢。我們有太多成功的遊戲。所以我們開始相信自己是不會犯錯的,我們無所不能的,但很顯然這是錯誤的。”

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遊戲資訊

異塵餘生76 (Fallout 76)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda
發行: Bethesda
上市: 2020年4月15日

《異塵餘生76(Fallout 76)》是一款由Bethesda Softworks製作發行的角色扮演類遊戲,故事發生於76號避難所,該避難所的記錄存在於鋼鐵兄弟會總部Citadel的電腦中,是17個受控制的避難所之一。這裡可容納有500人,計劃在核戰20年後開放。此外,該避難所還有一起外星人綁架事件的記錄。

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《異塵餘生76》的發布給B社敲響了警鐘,因為該公司曾認為自己旗下一系列遊戲成功後已所向披靡,但卻低估了製作一款多人遊戲所面臨的挑戰。儘管一開始問題重重,《異塵餘生76》還是成功存活下來並茁壯成長,並達到了一個里程碑。 https://gamemad.com/news/100586 https://img3.gamemad.com/2024/08/21/QxRK58eC.jpg 近日前B社設計師BruceNesmith在採訪中表示,B社在《異塵餘生76》上線之前曾認為該作萬無一失。在取得如此多成功後,團隊陷入了傲慢中。玩家需要一款多人遊戲,這促成了《異塵餘生76》的誕生,但由於沒有製作多人遊戲的經驗,開發團隊不知道這個過程會有多麽不同。 https://img3.gamemad.com/2024/08/21/kBnt3AvV.jpg 根據Nesmith的說法,開發人員認為這是相同的《輻射》,他們要做的就是加入多人遊戲。結果《異塵餘生76》上線後遭遇毀滅性打擊,技術問題層出不窮,內容也很匱乏。 Nesmith說:“某種程度來說,我們輸給了自己的傲慢。我們有太多成功的遊戲。所以我們開始相信自己是不會犯錯的,我們無所不能的,但很顯然這是錯誤的。”
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