《暗黑破壞神4》首款資料片將於 10 月 8 日全球同步推出,遊戲總監 Brent Gibson 登上 Gamescom的舞台,介紹了即將在《憎恨之軀》登場的新功能:傭兵系統——盾牌手、惡棍、狂戰士和真正的惡魔。
傭兵可以和你一起戰鬥,他們的力量會不斷增長,也能夠根據你的玩法量身打造。每個傭兵都有獨特的技能,無論你選擇哪種職業或是玩法,都能找到適合你的傭兵。看看他們的實際表現吧!
關於雇傭兵的細節仍然相當稀少,但他們每個人都巧妙地融入了與《暗黑破壞神4》現有職業協同的原型。例如,盾牌手在被怪物包圍的死靈法師上方舉起魔法屏障。雇傭兵的一些技能與玩家已經在遊戲中使用的技能相似,比如女狂戰士能夠用繩索將怪物拉向她,這種繩索看起來與野蠻人的鋼鐵之握非常相似。
影片展示了十幾種雇傭兵可以補充現有配置的方法。經常凍結惡魔群的巫師肯定會喜歡有一個惡魔之子,可以向他們發射一波火焰作為後續攻擊。還有雇傭兵來嘲諷和旋風般地穿過敵人。
預告片太短,無法說明我們將以何種方式定製我們的雇傭兵。在《暗黑破壞神3》中,你可以為他們提供舊盔甲和迷你技能樹——希望這兩項功能都能在《暗黑破壞神4》中回歸。
開發團隊還介紹了黑暗堡壘,這是個全新的合作 PvE 遊戲終局體驗,內容包括一系列的合作解謎和機制,考驗你們的戰鬥能耐。另外,還有庫拉斯特荒城:緊張刺激的多階段限時挑戰地風雲城,你不只可以控制挑戰的難度,還能選擇想獲得的戰利品!
最後,為了在遊戲正式推出時,將納漢圖叢林呈現給玩家,來到 Gamescom現場的人都有機會搶先在《憎恨之軀》的試玩體驗中,以魂靈師的身分屠殺惡魔。
這些即將推出的多種新功能,以及在《暗黑破壞神》宇宙中,還有許多值得探索的內容。《暗黑破壞神》總經理 Rod Fergusson、首席遊戲設計師 RexDickson、系統設計師 Aislyn Hall,以及《暗黑破壞神:永生不朽》的執行製作人 Peiwen Yao,將於台灣時間 8 月 21 日晚上 9 點,於Gamescom 的 Xbox 直播中,分享更多即將推出的內容。