《統帥:羅馬》(Imperator:Rome)在Steam上發售後,好評率一直在下降。許多玩家對遊戲內的點數系統不滿,因此給出差評,近日開發總監Johan承諾,會開發新系統替代點數系統。
雖然《統帥:羅馬》有著豐富的系統,但每種系統都不深入,實際可玩內容非常有限。其中來自於《歐陸風雲4》的點數系統,點數足夠就能“一鍵造宣稱”等設定,更被認為造成了遊戲體驗無趣,缺乏歷史感。
《統帥:羅馬》開發總監Johan正是《歐陸風雲4》點數系統的創造者,後者整體上的成功並不能掩蓋玩家對點數系統的積怨,Johan也因此成為玩家口誅筆伐的對象。
近日Johan承認點數系統在《統帥:羅馬》中並沒有起到提升玩家體驗的作用,並表示團隊正在著手把遊戲中現存的四種點數全部移除,用新的機制進行替代。
移除點數系統意味著《統帥:羅馬》在數值邏輯上將產生巨大變動,工作量很大。開發團隊已意識到遊戲目前存在重大問題,必須要以壯士斷腕的方式挽回口碑。
早先《歐陸風雲4》也在發售初期飽受質疑,隨後通過更新重新獲得玩家支援,而《統帥:羅馬》是否也能如此,讓我們拭目以待吧。