Devcom開發者大會從獨立遊戲獎、社交晚宴和講者調查開始 - 遊戲狂
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Devcom開發者大會從獨立遊戲獎、社交晚宴和講者調查開始

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2024-08-21
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devcom開發者大會(#ddc2024)已正式拉開帷幕,為期兩天的大會將由300多位行業領先的講者帶來前所未有的知識分享。大會於周日在歷史悠久的Wolkenburg舉辦的講者與VIP社交晚宴中隆重開幕,奠定了激動人心的大會基調。晚宴的一大亮點是devcom獨立遊戲獎,四款在大會展示的優秀獨立遊戲在現場獲獎。隨著獲獎者的揭曉,現場充滿了激動的氛圍。除了慶祝獨立遊戲的創新之外,devcom還公布了備受期待的講者調查結果。

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devcom獨立遊戲獎:慶祝創意

devcom獨立遊戲獎旨在表彰獨立遊戲社區中的創意和創新。從270多份提交的作品中,35個優秀項目脫穎而出,其中20個項目在現場展示,15個項目在虛擬展覽中展示。頒獎共設四個類別:

Devcom開發者大會從獨立遊戲獎、社交晚宴和講者調查開始

Devcom開發者大會從獨立遊戲獎、社交晚宴和講者調查開始

Mobile Marvels (Powered by G5 Entertainment)

移動奇蹟(由G5 Entertainment贊助)

· 獲獎者: Dungeons of Dreadrock, The Dead King's Secret – Christoph Minnameier,Germany

· Potion Punch Rivals – Monstronauts Inc., Philippines

· The Horticulturists – Idun Studio, Denmark

Creative Overkill (Powered by Accelbyte)

創意至上(由Accelbyte贊助)

· 獲獎者: SWAP/MEAT – One More Game, USA

· Pieced Together – Glowfrog Games, UK

· The Midnight Crimes – DeadlyCrow Games, Chile

Graphics Galore

畫面狂歡

· 獲獎者: Bahamut and the Waqwaq Tree – Starva年, Saudi Arabia

· Replaceable – THE PACK, Belgium

· Nightmare Circus – Fair Play Studios, Thailand

Blockbuster (Powered by astragon Entertainment)

票房大片(由astragon Entertainment贊助)

· 獲獎者: Zombie Rollerz: The Last Ship – Zing Games Inc., USA

· Holiday Party – Namson Digital, Thailand

· Cozy Dungeons – Them Handsome Fellas, Chile

Devcom開發者大會從獨立遊戲獎、社交晚宴和講者調查開始

Devcom開發者大會從獨立遊戲獎、社交晚宴和講者調查開始

devcom講者調查:關鍵洞察

devcom通過對100位知名講者的調查,探討了AI在遊戲開發中的作用、遊戲的首選商業模式、行業裁員等熱點話題:

AI在遊戲開發中的最佳應用場景:相當數量的講者偏好最小化AI的使用(31%)。然而,有相當一部分人對利用AI進行程式碼和生產(21%)以及市場行銷和溝通(18%)表現出濃厚的興趣。調查的一個顯著發現是,AI可能在未來12-24個月內取代人工翻譯/本地化。

Devcom開發者大會從獨立遊戲獎、社交晚宴和講者調查開始

遊戲的首選商業模式:數字和實體的高級遊戲成為壓倒性支援的商業模式,65%的受訪者選擇了這一選項。相比之下,只有一位受訪者選擇了帶廣告的免費遊戲模式。

遊戲開發行業面臨的主要挑戰:市場飽和(55%)和開發成本增加(46%)被認為是當前影響行業的兩大主要挑戰。一位參與者指出了“追求無限增長的神話”這一問題,它可能干擾工作室穩定產出高品質遊戲的能力。

AAA遊戲的財務可行性:絕大多數參與者(89%)認為AAA遊戲可以通過一次性購買模式獲得財務成功。此外,81%的受訪者認為跨平台遊戲對於多人遊戲的未來至關重要。

第一方平台的相關性: 儘管訂閱模式的興起,62%的受訪者不認為第一方平台的相關性會降低。

行業裁員:在被問及未來的行業裁員情況時,57%的講者預計裁員將在未來12個月內繼續以相同的速度進行或加速。與此同時,43%的人認為裁員將減少,或會有更多人重新就業。

關於devcom

devcom是gamescom官方開發者大會(devcom DeveloperConference)的主辦方,也是歐洲最大的面向遊戲行業專業人士的社區活動。devcom全年為遊戲行業提供基於多樣性、包容性和可持續性核心價值的內容、活動和服務。

devcom開發者大會#ddc2024將於8月18日-20日(周日至周二)在科隆的Koelnmesse展覽中心的Confex舉行,隨後將在8月21日至23日參與gamescom。

devcom開發者大會和所有devcom品牌格式均由game events GmbH開發和組織,後者是德國遊戲行業協會(game - Verbandder deutschen Gamesbranche)及其旗下gamescom和devcom品牌的子公司。

關注devcom:

linkedin | facebook | X | instagram | youtube | Twitch | discord

Devcom開發者大會從獨立遊戲獎、社交晚宴和講者調查開始

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devcom開發者大會(#ddc2024)已正式拉開帷幕,為期兩天的大會將由300多位行業領先的講者帶來前所未有的知識分享。大會於周日在歷史悠久的Wolkenburg舉辦的講者與VIP社交晚宴中隆重開幕,奠定了激動人心的大會基調。晚宴的一大亮點是devcom獨立遊戲獎,四款在大會展示的優秀獨立遊戲在現場獲獎。隨著獲獎者的揭曉,現場充滿了激動的氛圍。除了慶祝獨立遊戲的創新之外,devcom還公布了備受期待的講者調查結果。 https://gamemad.com/news/100769 devcom獨立遊戲獎:慶祝創意 devcom獨立遊戲獎旨在表彰獨立遊戲社區中的創意和創新。從270多份提交的作品中,35個優秀項目脫穎而出,其中20個項目在現場展示,15個項目在虛擬展覽中展示。頒獎共設四個類別: https://img3.gamemad.com/2024/08/21/r6anagy6.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/21/kUYJ67ma.jpg Mobile Marvels (Powered by G5 Entertainment) 移動奇蹟(由G5 Entertainment贊助) · 獲獎者: Dungeons of Dreadrock, The Dead King's Secret – Christoph Minnameier,Germany · Potion Punch Rivals – Monstronauts Inc., Philippines · The Horticulturists – Idun Studio, Denmark Creative Overkill (Powered by Accelbyte) 創意至上(由Accelbyte贊助) · 獲獎者: SWAP/MEAT – One More Game, USA · Pieced Together – Glowfrog Games, UK · The Midnight Crimes – DeadlyCrow Games, Chile Graphics Galore 畫面狂歡 · 獲獎者: Bahamut and the Waqwaq Tree – Starva年, Saudi Arabia · Replaceable – THE PACK, Belgium · Nightmare Circus – Fair Play Studios, Thailand Blockbuster (Powered by astragon Entertainment) 票房大片(由astragon Entertainment贊助) · 獲獎者: Zombie Rollerz: The Last Ship – Zing Games Inc., USA · Holiday Party – Namson Digital, Thailand · Cozy Dungeons – Them Handsome Fellas, Chile https://img3.gamemad.com/2024/08/21/6dHNZ3uP.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/21/ueXBtbxp.jpg devcom講者調查:關鍵洞察 devcom通過對100位知名講者的調查,探討了AI在遊戲開發中的作用、遊戲的首選商業模式、行業裁員等熱點話題: AI在遊戲開發中的最佳應用場景:相當數量的講者偏好最小化AI的使用(31%)。然而,有相當一部分人對利用AI進行程式碼和生產(21%)以及市場行銷和溝通(18%)表現出濃厚的興趣。調查的一個顯著發現是,AI可能在未來12-24個月內取代人工翻譯/本地化。 https://img3.gamemad.com/2024/08/21/AR36x5sd.jpg 遊戲的首選商業模式:數字和實體的高級遊戲成為壓倒性支援的商業模式,65%的受訪者選擇了這一選項。相比之下,只有一位受訪者選擇了帶廣告的免費遊戲模式。 遊戲開發行業面臨的主要挑戰:市場飽和(55%)和開發成本增加(46%)被認為是當前影響行業的兩大主要挑戰。一位參與者指出了“追求無限增長的神話”這一問題,它可能干擾工作室穩定產出高品質遊戲的能力。 AAA遊戲的財務可行性:絕大多數參與者(89%)認為AAA遊戲可以通過一次性購買模式獲得財務成功。此外,81%的受訪者認為跨平台遊戲對於多人遊戲的未來至關重要。 第一方平台的相關性: 儘管訂閱模式的興起,62%的受訪者不認為第一方平台的相關性會降低。 行業裁員:在被問及未來的行業裁員情況時,57%的講者預計裁員將在未來12個月內繼續以相同的速度進行或加速。與此同時,43%的人認為裁員將減少,或會有更多人重新就業。 關於devcom devcom是gamescom官方開發者大會(devcom DeveloperConference)的主辦方,也是歐洲最大的面向遊戲行業專業人士的社區活動。devcom全年為遊戲行業提供基於多樣性、包容性和可持續性核心價值的內容、活動和服務。 devcom開發者大會#ddc2024將於8月18日-20日(周日至周二)在科隆的Koelnmesse展覽中心的Confex舉行,隨後將在8月21日至23日參與gamescom。 devcom開發者大會和所有devcom品牌格式均由game events GmbH開發和組織,後者是德國遊戲行業協會(game - Verbandder deutschen Gamesbranche)及其旗下gamescom和devcom品牌的子公司。 關注devcom: linkedin | facebook | X | instagram | youtube | Twitch | discord https://img3.gamemad.com/2024/08/21/reZg5DqU.jpg https://img3.gamemad.com/2024/08/21/rd32QgWw.jpg
https://gamemad.com/news/100769
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