《永恆空間2》開發商Rockfish Games表示,從Xbox和PC GamePass獲得資金之後,PS5玩家在他們的主機上將能夠玩到“更好”的遊戲。該遊戲計劃於8月15日在PS5和Xbox SeriesX/S上發布,經過兩年的Steam搶先體驗,最終在今年登陸PC Game Pass。同時,它也將在發布時登陸Xbox Game Pass。
Rockfish的首席執行官兼聯合創始人Michael Schade在YouTube頻道Xbox Expansion Pass上表示,將《永恆空間2》發布到GamePass並沒有對PC銷量造成傷害。相反,Game Pass為所需的收入做出了貢獻,為其他平台提供了額外的開發時間。Schade說:“我們與GamePass有一個非常好的合作協議。”他重申了行業內許多其他人的觀點,即Game Pass對於小型工作室和發行商特別有幫助。
Schade繼續說道:“它為我們帶來更多的曝光度,為我們提供了額外的資金。”他繼續說:“你只需製作一款更好的遊戲,每個人都會開心。即使是PS5上的玩家也會因為GamePass而獲得一款更好的遊戲。”
索尼互動娛樂公司首席執行官Jim Ryan最近在聲稱發行商“不喜歡”Game Pass時引起了爭議。一些工作室通過推特表達了對GamePass的支援,而其他人指出Ryan可能是指像動視暴雪這樣的大型公司,並不認為在Game Pass上發布大型3A遊戲是正確的選擇。