發行商WhisperGames和開發商NamelessSword Studio宣布,回合制RPG遊戲《無名者:屠龍》(The Nameless: Slay Dragon)將於9月26日通過Steam登陸PC平台,隨後登陸Switch平台。
這款視覺刺激的回合制RPG遊戲是由無名之劍工作室(Nameless Sword Studio)一人耗時三年開發完成的。
關於這款遊戲
《無名者:屠龍》是一款跑團風回合制RPG。一句話概括遊戲——如何消滅無比強大,無比狡詐的惡龍?這是一個英雄被埋沒,希望將消亡的世界。你將扮演一名與巨龍有血海深仇的少年,結交一些不太可靠的同伴,共同面對強大、陰險、暗藏無數秘密的敵人……
●在探索中成長
漫步於危機四伏的世界之中,你隨時可能遭遇全方位的考驗:觀察,聆聽,思考,溝通……每位隊伍成員都要使出渾身解數,才能化險為夷,開拓屬於自己的道路。在危險與機遇並存的路上闖蕩,除了明智的判斷之外,往往還需要一點運氣。
●高自由度的角色養成
遊戲中共有二十餘種機制各異的職業,更能為整個隊伍配備近百種特長。你可以自由兼職,混搭特長,尋找激發化學反應的可能性,探尋適合自己遊戲風格的最優解。
●每個角色都有自己的故事
就算是朝夕相處,生死與共的戰友,也難免會有不願提及的過往。但人們會隨著冒險的歷練逐漸成長,終有一日,你會通過種種途徑了解到他們的過去,相互敞開心扉,或是在命運的歧路分道揚鑣。
●無所不在的機遇
你的每一次行動都會為最終的決戰打下基礎:無論是擊敗敵人,還是使用技能,都會精進角色的才能,讓已有技能綻放出新的可能性,或是領悟全新的技能,為今後的戰鬥展開前所未有的維度。
●定義屬於自己的獨特技能
戰鬥、探險、烹飪,乃至做夢都可能會讓角色機甲狂潮靈感的火花。你可以將火花與技能融合,最終創造出自成一派,獨一無二的技能,還能親自為這些技能命名。
●大量的選擇與多種結局
冒險過程中有大量需要做出選擇的場合,你打算審時度勢,隨機應變,還是隨性而為,聽天由命?這個世界會記住你的每一次選擇,你也能親手改變故事的走向。
●非強制性高難度挑戰
真正的強敵不會在乎玩家是否還處於新手期,這個世界的每個角落都有可能隱藏著實力遠勝冒險者隊伍的強大存在。雖然強攻毫無勝算,但只要細心觀察環境,發揮才智,總有辦法繞過這些強敵,或是尋得一線勝機。
●吃穿住行皆可親自動手
只需收集簡單的原材料,即可通過製造系統滿足一切需求:無論是珍貴的藥水,偉大的發明,傳奇的裝備還是隔夜的剩飯……
●尊重你的遊戲時間
這場冒險的路途中不會有非必要的戰鬥填充時長,是否要反覆打怪練級完全取決於你的喜好,本作沒有要求多次通關才能解鎖的結局,但只要你願意重新踏上冒險之路,遊戲會有多周目的內容等待著你。
《無名者:屠龍》PC版預告片
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