曾參與過《盜賊之海》和《魔獸爭霸3:重製版》的開發人員Aaron Nielsen,近日在推特上分享了他的一段開發經歷。
為了給自己的女友做一些特別的事情,Aaron選擇在Playdate掌機上為其開發一款名為《情書》的遊戲,為此他選用了Pulp編輯器。不過對於從未使用過該系統的Aaron來說,起初的開發並非易事,但卻是“一次很棒的體驗”,並且在遇到問題時玩家社區都提供了他所需的支援。
不過歷時6個月的開發也讓該遊戲歷經了多次迭代,Aaron說:“它最初是由一系列簡單的平台關卡構成,但經過一些遊戲測試後,我決定轉向基於高分體驗的街機玩法”。
而在遊戲結束後,會出現“你願意嫁給我嗎?”的字樣,這才是Aaron開發遊戲的真正目的——向自己的女友求婚。Aaron甚至還為遊戲設定了一個“必定成功”的“邏輯門”,如果在遊戲最後選擇了“不願意”,遊戲就會彈出“你確定嗎?”的問題,並且不斷循環,直到按下願意按鈕。
當然Aaron Nielsen最終求婚成功,“她的反應值得(我)花費數月的時間(來開發遊戲)”,Aaron Nielsen補充道。